
基层主管/组长
综合评分 71
资深游戏角色概念设计岗,强调写实风格、商业化落地与团队带领,薪资福利及办公模式未披露。
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
3.5万
比游戏美术中位数高
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 2960 个在招 · 其中游戏美术 约 140 个
市场机会
选择面较广
杭州 · 游戏美术 · 52 个在招
该岗位面向写实游戏项目,负责角色概念风格制定、原画设计模板与规范输出,并协同制作、动画、特效等环节推动设计落地
美术相关类专业毕业,有扎实的美术功底
配合产品方向,制定写实游戏项目的角色风格,输出角色原画设计高品质模版和规范
有主导团队开展设计工作经验者尤佳
优点
缺点 / 挑战
JD未披露薪资与福利,补偿性信息有限;但岗位为资深美术设计并承担商业化设计职责,薪酬预期通常高于初级美术岗。
岗位覆盖写实角色风格制定、全流程落地、商业化设计与团队带领,能积累较完整的专业和管理经验;JD未明确培训或晋升机制。
JD未提及远程/弹性办公、双休或加班情况,办公模式与WLB信息不足;岗位需与角色制作、动画、特效全流程协同,节奏取决于项目安排。
参与网易游戏项目角色设计,作品可触达玩家并产生商业价值,但JD未突出社会使命或行业首创属性。