
普通员工/个人贡献者
综合评分 70
头部游戏项目、专业成长性强、鼓励AI工具探索,工作节奏与WLB信息未明确。
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
3.4万
比游戏美术中位数高
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 2960 个在招 · 其中游戏美术 约 140 个
市场机会
选择面较广
杭州 · 游戏美术 · 52 个在招
负责网易游戏项目的特效风格标杆设计与制作,独立完成风格化技能特效,并推动效果落地与性能优化
专科及以上学历,美术、动画、数字媒体等相关专业优先
负责游戏特效的风格标杆设计、制作与效果落地优化,具备优秀的审美能力与高效的AI设计预研能力
美术、动画、数字媒体等相关专业优先
优点
缺点 / 挑战
JD未披露薪资与福利细节,但岗位层级较高、技能门槛明确,按市场经验判断具备一定薪酬竞争力;具体待遇需与HR确认。
岗位要求参与风格标杆设计与AI设计预研,能接触主流引擎技术与新工具管线,专业成长空间较大。
JD未提及办公模式、弹性工时或加班情况,仅提到需快速适应不同项目开发节奏,工作强度信息不足。
游戏行业属于稳定成熟赛道,职位本身以美术表现与交付质量为核心,社会价值层面偏中性,但技术探索性较强。