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高级服务端开发工程师(在研Friendslop项目)
高级服务端开发工程师(在研Friendslop项目)
发布于 3 小时前普通员工/个人贡献者
全职员工仅现场办公游戏开发
游戏开发
Ai辅助编程
Gameplay开发
Lua
分布式架构
游戏服务端
高并发优化
值不值得投
75综合评分
综合评分 75
大厂核心项目、AI前沿技术驱动、高薪但高压的技术岗位
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
3.5万
比游戏开发中位数高
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 3060 个在招 · 其中游戏开发 约 110 个
市场机会
选择面较广
上海 · 游戏开发 · 约 220 个在招
职位详情
关于这个职位
负责网易在研Friendslop项目的服务端Gameplay框架优化与核心系统(关卡、AI、角色等)开发
需结合AI技术提升代码质量与效率,并与策划深度协作,确保高性能、高承载的游戏服务端架构稳定运行
最低要求
本科及以上学历,计算机、软件工程及通信等相关专业优先
年及以上服务端开发经验,有线上游戏维护经验者优先
熟悉c/c++,熟悉一种脚本,如Python/Lua,熟悉常见的数据结构和算法
熟悉分布式架构,以及高承载优化经验者优先
积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心
良好的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力
熟悉AI编程,对AI的应用有深入的思考
工作职责
负责 Gameplay 的框架优化和维护,保证系统安全可靠、性能最优
负责 Gameplay 的设计与实现,包括但不限于关卡系统、AI系统、角色系统、道具系统
负责相关工具的开发和维护
同策划进行有效沟通,能深度分析、理解策划需求,并转化为结构化文档,便于AI理解和处理
制定质量和标准的细节,使用并结合AI,针对上述工作设计质量门禁,严守产出质量
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 参与网易在研重点项目,技术栈前沿(结合AI编程),平台大且资源稳定
- 热爱游戏、追求技术极致、能适应快节奏开发环境的资深服务端工程师
缺点 / 挑战
- 游戏行业节奏快、压力大,需兼顾高性能优化与AI新技术的落地应用
角色解读
- 可向高级游戏引擎专家、服务端架构师方向发展,或在AI辅助游戏开发领域成为先行者
- 负责游戏服务端核心玩法(Gameplay)的逻辑实现与框架维护,包括关卡、AI、角色等系统的开发
- 精通C/C++及至少一种脚本语言(Lua/Python),具备扎实的算法与数据结构基础,熟悉分布式高并发架构
申请策略
- 准备一个关于‘如何通过技术手段提升游戏服务端稳定性或性能’的具体案例,体现解决复杂问题的能力
- 突出3年以上服务端经验,重点展示C/C++项目中的性能优化案例及分布式架构设计能力
- 深入学习AI在编程中的应用(如Copilot类工具的高级用法),强化Lua/Python脚本与C++交互的经验
面试指南
- 使用STAR法则(情境、任务、行动、结果)描述项目经历,重点量化成果(如QPS提升、延迟降低)
- 对于AI问题,结合具体工具链和效率提升数据进行回答
- 请分享一次你优化游戏服务端性能的经历,具体指标提升了多少?
- 如何在C++和Lua之间高效交互?遇到过哪些性能瓶颈?
- 你对AI辅助编程有什么看法?在实际工作中如何应用?
- 面对策划频繁变更的需求,如何保证代码的可维护性和扩展性?
- 复习C++内存管理、多线程编程、网络协议(TCP/UDP)及常见设计模式
- 了解当前AI编程工具在游戏开发中的实际应用场景
职位点评
薪资福利85
成长发展90
工作生活40
使命价值70
薪资福利
85较高
作为已上市巨头企业,提供具有市场竞争力的薪酬和完善的福利体系,稳定性高。
薪资信号偏高 (2.5千–4.5万/月)
成长发展
90较高
职位明确强调AI编程与应用,处于技术前沿,有助于个人技能树的快速迭代和行业领先性积累。
技术前沿前沿/新兴技术
技术栈C/C++、Python、Lua、AI编程、分布式架构
业务类型profit_center
工作生活
40较低
游戏行业通常伴随高强度工作和压力,JD中明确提到‘能承受压力’,暗示工作节奏较快,WLB可能受限。
工作模式未明确
办公地点科技园/产业园
加班情况JD含高强度暗示词
使命价值
70中等
参与在研热门项目,通过技术创新(AI+游戏)创造娱乐价值,具有一定的行业影响力。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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