
库洛游戏
在研项目-演出特效师
在研项目-演出特效师
发布于 2 小时前普通员工/个人贡献者
全职员工仅现场办公游戏开发
游戏开发
Unreal Engine (Ue)
剧情演出
影视级视觉
性能优化
游戏特效
值不值得投
74综合评分
综合评分 74
大厂核心项目、前沿UE技术栈、高艺术要求,但需面对游戏行业常规的工作强度
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
2.8万
与游戏开发中位数基本持平
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 200 个在招 · 其中游戏开发 21 个
市场机会
选择面较广
广州 · 游戏开发 · 78 个在招
职位详情
关于这个职位
该职位主要负责在UE引擎下制作游戏剧情演出、过场CG及主线剧情的电影级特效
需精通Niagara粒子系统与材质编辑,独立完成从资产制作到性能优化的全流程,并与策划、动画团队紧密协作,确保视觉表现与叙事节奏的完美融合
最低要求
工作经验:2-5年游戏特效从业经验,专注剧情演出/过场CG特效方向,有UE正式上线项目完整制作经验
核心技能:精通UE Niagara粒子系统、材质蓝图、后期特效、光照氛围制作
熟练掌握PS、AE、Maya等特效辅助工具,能够独立完成剧情特效全流程制作
专业能力:具备优秀的审美能力与镜头叙事理解力,擅长通过特效烘托剧情情绪、营造场景氛围,精准把控光影、节奏、质感,对电影级画面表现有较高认知
性能把控:熟悉游戏特效性能优化逻辑,了解UE引擎资源开销规则,可平衡视觉效果与运行性能,有效解决剧情特效卡顿、资源冗余、光影异常等问题
职业素养:具备良好的沟通协作能力、执行力和抗压能力,能精准对接多方团队需求,高效配合项目迭代
拥有标准化的制作习惯,注重资产规范与流程沉淀
工作职责
剧情演出特效全流程制作:专注UE引擎下游戏过场CG、主线剧情、剧情动画、角色互动、场景氛围演出特效制作,涵盖剧情氛围、镜头特效、角色出场/退场、技能叙事特效、环境动态特效等,打造电影级沉浸式叙事视觉效果
引擎特效落地与迭代:熟练运用UE最新Niagara粒子系统、材质编辑器、独立完成特效资产建模、贴图、粒子调试、光影匹配、动态模拟全流程制作,保障剧情特效精致度与画面统一性
剧情联动创意适配:深度对接策划、动画、镜头、原画团队,解读剧情脚本与分镜方案,结合剧情情绪、人物人设、场景氛围设计匹配的特效表现,强化剧情感染力与叙事节奏,贴合整体项目美术风格
性能优化与规范管控:针对UE平台特性,对剧情演出特效进行性能优化、资源精简、帧率适配,在保证高精度视觉效果的前提下,严控资源开销,规避卡顿、掉帧、穿模等问题,符合项目性能预算标准
资产沉淀与技术迭代:梳理沉淀剧情特效通用资产、材质模板、Niagara特效预设,规范特效制作流程
跟进UE新功能、新特效技术,落地优质特效方案,优化团队产出效率与视觉品质
配合项目迭代交付:跟进项目版本迭代,高效完成剧情特效修改、优化、适配工作,配合版本测试、验收,保障剧情演出内容按时、高质量交付
优先资格
熟悉UE版本功能特性者优先
加分项:擅长Houdini程序化特效、有3A大作/二次元/剧情特效制作经验、熟悉动画镜头配合逻辑、可独立完成剧情特效预演与微调者优先
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 聚焦高价值的剧情演出领域,技术栈前沿(UE Niagara),有助于积累高端视觉作品
- 追求视觉艺术表达、熟悉UE引擎且具备良好审美的中级特效设计师
缺点 / 挑战
- 需兼顾极致视觉效果与严格的性能指标,对多团队协作沟通能力要求较高
角色解读
- 可向资深特效师、特效技术专家(TA)或美术主管方向发展,专注于提升视听叙事的技术上限
- 负责使用UE引擎制作游戏剧情、过场CG及角色互动的电影级特效
- 精通UE Niagara粒子系统、材质蓝图,掌握Maya/Houdini等辅助工具,具备优秀的审美与镜头叙事能力
申请策略
- 准备详细的作品解析,说明如何在保证帧率的前提下实现复杂视觉效果
- 突出UE Niagara实战经验,展示具有电影级质感的剧情特效作品集,强调性能优化案例
- 深入学习UE最新特性,提升Houdini程序化生成能力,加强镜头语言与叙事节奏的理解
面试指南
- 采用STAR法则(情境、任务、行动、结果)描述项目,重点阐述技术难点与解决方案
- 请分享一个你制作的复杂剧情特效案例,你是如何平衡视觉效果与性能的?
- 你对UE Niagara的最新功能有哪些了解?
- 如何理解特效在剧情叙事中的作用?
- 复习UE Niagara核心节点用法,准备针对特定剧情情绪的特效设计思路
职位点评
薪资福利80
成长发展85
工作生活50
使命价值70
薪资福利
80较高
作为C轮后的大型游戏公司,薪资竞争力强,福利体系完善,能满足较高的薪酬期望。
薪资信号未披露(AI估算:2.0千–3.5万/月)
成长发展
85较高
职位涉及UE前沿技术与剧情叙事结合,技术含量高,有利于个人专业深度的拓展。
技术前沿主流现代技术
技术栈UE、Niagara、Houdini、Maya
业务类型profit_center
工作生活
50较低
游戏行业通常伴随项目上线期的加班压力,JD提及抗压能力,WLB可能面临挑战。
工作模式未明确
办公地点科技园/产业园
加班情况JD含高强度暗示词
使命价值
70中等
致力于打造电影级沉浸式体验,具有较高的艺术追求和行业影响力。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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