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引擎开发(UE工具向)
引擎开发(UE工具向)
发布于 3 小时前普通员工/个人贡献者
全职员工仅现场办公游戏开发
游戏开发
Aigc
Mmorpg
Pcg
Unreal Engine
值不值得投
80综合评分
综合评分 80
大厂核心部门、前沿技术栈(UE+AI)、高成长潜力,但需适应高强度工作节奏
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
2.8万
与游戏开发中位数基本持平
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 3000 个在招 · 其中游戏开发 约 110 个
市场机会
选择面较广
广州 · 游戏开发 · 77 个在招
职位详情
关于这个职位
负责UE编辑器扩展与工具链的开发维护,协同策划、程序及美术团队优化内容生产管线
重点推动PCG与AIGC技术在场景搭建中的应用,提升大世界及副本等内容的制作效率与迭代速度
最低要求
本科及以上学历,至少3年游戏研发经验,熟悉 UE、C++
具备以下一项或多项经历:
深度参与 MMORPG 战斗、技能、副本、任务等系统的设计与开发
深度参与或主导内容编辑器开发,熟悉策划制作流程及配套工具建设
深度参与或主导场景、UI、资源等引擎编辑器开发,熟悉3D基础知识及美术生产管线,对引擎 Runtime 有一定了解
熟悉游戏研发流程,能够独立完成工具需求分析、设计、开发与维护
具备良好的责任心、沟通能力和跨团队协作能力,重视工具易用性与稳定性
主动使用 AI 提升研发效率,有 PCG、AIGC 工具开发经验者优先
工作职责
负责 UE 编辑器扩展与工具链开发、维护和优化
与策划、程序协作,建设大世界、副本、任务等内容生产管线,提升内容制作与迭代效率
与 TA、美术及引擎团队协作,完善资源导入、批量处理和质量检查等美术生产管线
推动 PCG、AIGC 在场景搭建和内容生产中的应用
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 依托大厂平台接触顶级项目,技术栈前沿(UE+AI),能显著提升行业竞争力
- 需兼顾多部门协作,工具易用性要求高,工作强度可能随项目节点波动
- 热爱游戏开发,擅长底层逻辑与工具链构建,追求技术深度的工程师
缺点 / 挑战
暂无明显挑战项
角色解读
- 可向高级引擎专家、技术总监方向发展,或在PCG/AIGC领域成为垂直领域的技术权威
- 基于Unreal Engine进行编辑器插件和工具链的开发与维护,解决内容生产中的痛点
- 精通C++编程,深入理解UE引擎架构及Runtime机制,具备独立开发复杂工具的能力
申请策略
- 准备1-2个完整的工具开发案例,重点阐述需求分析、技术选型及最终效果
- 突出UE编辑器开发经验,展示具体工具如何提升团队效率的数据案例
- 深入学习PCG框架及AIGC在游戏资产生成中的应用,强化C++性能优化技巧
面试指南
- 采用STAR法则(情境、任务、行动、结果)描述项目,强调技术决策背后的思考过程
- 请介绍一个你开发过的最复杂的UE编辑器插件及其难点
- 如何在UE中高效处理大规模场景的加载与渲染?
- 你对PCG或AIGC在游戏管线中的应用有什么见解?
- 复习UE源码架构,准备关于内存管理、多线程处理的面试题,了解最新AI工具链趋势
职位点评
薪资福利85
成长发展90
工作生活60
使命价值75
薪资福利
85较高
作为已上市巨头企业,提供具有市场竞争力的薪酬体系及完善的福利保障,满足度高。
薪资信号未披露(AI估算:2.0千–3.5万/月)
成长发展
90较高
职位涉及UE底层、PCG及AIGC等前沿技术领域,技术成长空间巨大,符合发展性动机。
技术前沿前沿/新兴技术
技术栈UE、C++、PCG、AIGC、Editor Development
业务类型profit_center
工作生活
60中等
互联网大厂通常伴随一定的工作压力,JD未明确提及弹性工作制,WLB处于中等水平。
工作模式未明确
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)
使命价值
75中等
通过技术手段赋能游戏创作,提升内容生产效率,具有一定的职业成就感和社会价值。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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