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引擎开发(UE工具向)

引擎开发(UE工具向)

发布于 3 小时前

普通员工/个人贡献者

AI 估算 · 2.0–3.5万 · AI 参考估算
中级经验
不限
全职员工仅现场办公游戏开发
游戏开发
Aigc
Mmorpg
Pcg
Unreal Engine

值不值得投

80综合评分

综合评分 80

大厂核心部门、前沿技术栈(UE+AI)、高成长潜力,但需适应高强度工作节奏

从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。

薪资怎么样

2.8万

与游戏开发中位数基本持平

发布情况

新岗位 · 今天发布

公司情况

这家公司招聘很活跃

约 3000 个在招 · 其中游戏开发 约 110 个

市场机会

选择面较广

广州 · 游戏开发 · 77 个在招

职位详情

关于这个职位

负责UE编辑器扩展与工具链的开发维护,协同策划、程序及美术团队优化内容生产管线

重点推动PCG与AIGC技术在场景搭建中的应用,提升大世界及副本等内容的制作效率与迭代速度

最低要求

本科及以上学历,至少3年游戏研发经验,熟悉 UE、C++

具备以下一项或多项经历:
深度参与 MMORPG 战斗、技能、副本、任务等系统的设计与开发
深度参与或主导内容编辑器开发,熟悉策划制作流程及配套工具建设
深度参与或主导场景、UI、资源等引擎编辑器开发,熟悉3D基础知识及美术生产管线,对引擎 Runtime 有一定了解
熟悉游戏研发流程,能够独立完成工具需求分析、设计、开发与维护
具备良好的责任心、沟通能力和跨团队协作能力,重视工具易用性与稳定性
主动使用 AI 提升研发效率,有 PCG、AIGC 工具开发经验者优先

工作职责

负责 UE 编辑器扩展与工具链开发、维护和优化

与策划、程序协作,建设大世界、副本、任务等内容生产管线,提升内容制作与迭代效率
与 TA、美术及引擎团队协作,完善资源导入、批量处理和质量检查等美术生产管线
推动 PCG、AIGC 在场景搭建和内容生产中的应用

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 依托大厂平台接触顶级项目,技术栈前沿(UE+AI),能显著提升行业竞争力
  • 需兼顾多部门协作,工具易用性要求高,工作强度可能随项目节点波动
  • 热爱游戏开发,擅长底层逻辑与工具链构建,追求技术深度的工程师

缺点 / 挑战

暂无明显挑战项

角色解读

  • 可向高级引擎专家、技术总监方向发展,或在PCG/AIGC领域成为垂直领域的技术权威
  • 基于Unreal Engine进行编辑器插件和工具链的开发与维护,解决内容生产中的痛点
  • 精通C++编程,深入理解UE引擎架构及Runtime机制,具备独立开发复杂工具的能力

申请策略

  • 准备1-2个完整的工具开发案例,重点阐述需求分析、技术选型及最终效果
  • 突出UE编辑器开发经验,展示具体工具如何提升团队效率的数据案例
  • 深入学习PCG框架及AIGC在游戏资产生成中的应用,强化C++性能优化技巧

面试指南

  • 采用STAR法则(情境、任务、行动、结果)描述项目,强调技术决策背后的思考过程
  • 请介绍一个你开发过的最复杂的UE编辑器插件及其难点
  • 如何在UE中高效处理大规模场景的加载与渲染?
  • 你对PCG或AIGC在游戏管线中的应用有什么见解?
  • 复习UE源码架构,准备关于内存管理、多线程处理的面试题,了解最新AI工具链趋势

职位点评

薪资福利85
成长发展90
工作生活60
使命价值75

薪资福利

85较高

作为已上市巨头企业,提供具有市场竞争力的薪酬体系及完善的福利保障,满足度高。

薪资信号未披露(AI估算:2.0千–3.5万/月)

成长发展

90较高

职位涉及UE底层、PCG及AIGC等前沿技术领域,技术成长空间巨大,符合发展性动机。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈UE、C++、PCG、AIGC、Editor Development
业务类型profit_center

工作生活

60中等

互联网大厂通常伴随一定的工作压力,JD未明确提及弹性工作制,WLB处于中等水平。

工作模式未明确
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

75中等

通过技术手段赋能游戏创作,提升内容生产效率,具有一定的职业成就感和社会价值。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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