
网易
客户端开发实习生(在研项目)
客户端开发实习生(在研项目)
发布于 3 小时前实习/见习
实习生仅现场办公游戏开发
游戏开发
Ecs架构
Ue5
性能优化
策略游戏
值不值得投
73综合评分
综合评分 73
大厂核心项目组、前沿技术栈(UE5+ECS)、高成长机会,但需做好适应游戏行业节奏的准备
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便比较实习机会。
薪资怎么样
1.0千
比游戏开发中位数低
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 3060 个在招 · 其中游戏开发 约 110 个
市场机会
选择面较广
上海 · 游戏开发 · 约 220 个在招
职位详情
关于这个职位
该职位是网易游戏应用与平台发展事业部的客户端开发实习岗位,主要参与三国题材回合制策略游戏的PC/Steam版本经营玩法开发
你需要基于UE5和自研C#引擎(ECS架构)实现功能界面、逻辑对接及性能优化,并配合团队完成联调测试与文档编写
最低要求
计算机或相关专业在读本科及以上
编程语言:C#扎实(类、泛型、委托与事件、集合、LINQ),能读懂较大的C#工程
有C++基础,能读懂C++代码
计算机基础扎实:熟悉数据结构与算法、常用设计模式
有性能意识,会用工具定位问题:C#(GC、分配)、Web(渲染、重排、内存)、UE(帧率、Draw Call)至少熟悉一端,其余了解基本思路即可
用UE(4或5)做过项目或Demo,会看日志和调试
会用Git
玩过三国志、文明、火焰纹章等回合制策略游戏,了解玩法和基本规则
会用AI编程助手,并自己读懂产出、跑测试、对结果负责
可连续实习3个月以上
工作职责
参与三国题材回合制策略游戏(PC/Steam)的经营玩法开发,基于UE5宿主与自研C#引擎(ECS架构)实现对应功能
负责经营相关游戏玩法的功能界面开发与对接,确保界面逻辑与玩法数据正确联动
配合策划与程序团队,完成玩法需求的功能实现、调试与优化
参与功能模块的联调测试,定位并修复开发过程中的问题
按项目规范编写与维护相关开发文档
完成团队安排的其他相关开发任务
优先资格
做过UE5 C++开发(模块、插件等)
做过策略、模拟经营、回合制游戏或Mod
对三国志系列有深度体验
写过前端(React / TypeScript / Vue都行)或Unity UGUI
了解ECS(Arch、Unity DOTS等)或技能/效果系统(GAS)的设计思路
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 接触行业领先的UE5与自研ECS架构技术栈,技术含金量高
- 网易大厂的背书,简历竞争力强,利于未来职业发展
- 参与知名IP(三国题材)的游戏开发,项目经验丰富
- ECS架构与传统OOP开发思维差异较大,学习曲线较陡
- 适合计算机专业在校生,对游戏开发有浓厚兴趣,且具备较强C#编程能力和引擎学习能力的同学
缺点 / 挑战
- 对计算机基础和性能优化能力要求较高,需具备较强的自学能力
- 游戏行业节奏较快,可能需要适应一定的加班压力
角色解读
- 深入掌握游戏引擎底层原理,从应用层向引擎层开发进阶
- 积累大型商业游戏项目的完整开发经验,提升架构设计能力
- 向资深客户端开发工程师或技术专家方向发展
- 使用C#和UE5引擎进行游戏核心玩法(特别是经营系统)的代码实现
- 负责UI界面与后端逻辑的数据交互和联动开发
- 利用性能分析工具优化代码,解决内存泄漏、帧率波动等技术问题
- 协助团队进行模块联调、Bug修复及技术文档维护
- 扎实的C#语言基础,包括泛型、委托、LINQ等高级特性
- 熟悉Unreal Engine (UE4/UE5)的基本使用和调试方法
- 掌握计算机基础,如数据结构、算法及常见设计模式
- 具备基本的性能优化意识和工具使用能力
申请策略
- 在简历中附上GitHub链接,展示代码规范和项目结构
- 准备一些关于回合制策略游戏机制的理解,面试时可能作为加分项讨论
- 突出C#语言掌握的深度,列举使用泛型、委托等特性的具体项目案例
- 展示UE引擎的项目经历,特别是Demo或小型游戏的完整开发过程
- 强调计算机基础课程成绩或算法竞赛经历,证明底层功底扎实
- 深入学习ECS(实体组件系统)的设计思想,尝试用Unity DOTS或类似框架做小Demo
- 复习数据结构与算法,特别是树、图等在游戏中的应用
- 了解UE5的新特性,如Nanite、Lumen等,增加技术视野
面试指南
- 使用STAR法则(情境、任务、行动、结果)描述项目经历
- 对于技术问题,先给出核心概念定义,再结合实际应用场景说明
- 对于优化问题,展示从 profiling 工具使用到具体代码优化的逻辑链条
- 请介绍一个你用C#或UE5做过的项目,你负责了哪些部分?
- 你是如何理解ECS架构的?它与传统的面向对象编程有什么区别?
- 在UE中,如果发现帧率下降,你会如何排查和优化?
- 请解释一下C#中的委托、事件和Lambda表达式的使用场景
- 你平时玩哪些策略游戏?它们的核心循环是什么?
职位点评
薪资福利70
成长发展90
工作生活50
使命价值75
薪资福利
70中等
网易作为上市巨头,实习薪资通常高于市场平均水平,且福利体系完善,但对实习生而言,薪资并非唯一核心驱动力。
薪资信号未披露(AI估算:0.2–0.3千/月)
成长发展
90较高
该职位涉及UE5、ECS架构等前沿技术栈,且要求使用AI辅助编程,技术成长空间极大,非常适合希望深入游戏引擎开发的求职者。
技术前沿前沿/新兴技术
技术栈UE5、C#、ECS、C++、AI编程助手
业务类型profit_center
工作生活
50较低
JD未明确提及WLB,但游戏行业普遍存在项目期加班情况,且要求连续实习3个月以上,对工作稳定性有一定要求。
工作模式未明确
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)
使命价值
75中等
参与知名三国题材策略游戏的开发,能够直接面向玩家创造娱乐价值,具有一定的社会文化影响力。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
网易 的其他在招职位
相似职位推荐
SUN-客户端开发(战斗)
库洛游戏 · 广州市
AI 估算 · 2.5–4.0万7 小时前发布
职业类别:技术类招聘人数:2人分公司:深圳总部-元宇宙研究院工作地点:深圳联系人:发布时间:2025/08/12
华强方特 · 深圳市
AI 估算 · 3.0–5.0万14 小时前发布
NAMI-引擎开发(构建方向)
库洛游戏 · 广州市
AI 估算 · 2.0–3.5万20 小时前发布
鸣潮-客户端执行主程
库洛游戏 · 广州市
AI 估算 · 4.0–7.0万1 天前发布
在研项目-演出特效师
库洛游戏 · 广州市
AI 估算 · 2.0–3.5万1 天前发布
《异人之下》游戏引擎开发工程师
腾讯 · 深圳市
AI 估算 · 2.5–4.5万1 天前发布
<GPU> GPU Software Architect Engineer
联发科 · 新竹市
AI 估算 · 6.5–12.0万1 天前发布
客户端开发(U3D)
游族网络 · 上海市
AI 估算 · 8.0千–1.5万1 天前发布
Watch Jobs