
普通员工/个人贡献者
综合评分 73
B站虚拟偶像方向高级动画师,技术栈前沿且成长空间大,适合热爱二次元与UE实时动画的资深创作者。
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
2.8万
比游戏美术中位数低
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 790 个在招 · 其中游戏美术 3 个
市场机会
选择面较广
上海 · 游戏美术 · 约 160 个在招
该职位主要负责虚拟偶像方向的动画制作,包括动捕数据处理与修复、关键帧二次创作以及UE引擎内的镜头编排与渲染
三年以上动画制作经验,其中至少一年虚拟偶像、VTuber、数字人或游戏过场动画相关项目经验
处理光学及惯性动捕原始数据
了解 MetaHuman、Live Link、Arkit 等面部与全身实时捕捉链路
优点
缺点 / 挑战
作为上市超大型企业的核心业务岗,薪资福利具备市场竞争力,但JD未明确披露具体薪资与福利细节。
虚拟偶像方向涉及UE引擎、动捕等前沿技术,且岗位包含带教职责,有利于技术深度与团队管理能力的双重提升。
JD未提及工作模式与WLB相关信息,且动画制作岗位通常面临项目迭代与交付压力,工作强度可能较大。
虚拟偶像与数字人属于新兴文化娱乐领域,能够参与创造深受年轻人喜爱的内容,具有较高的文化价值与成就感。