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机器人形象与行为设计师

机器人形象与行为设计师

发布于 大约 8 小时前

普通员工/个人贡献者

北京市
高级经验
全职员工
仅现场办公
本科
视觉设计
Zbrush
交互设计
动画
概念设计
角色设计
行为设计
表情系统

AI 估算 · 25k–45k

资深设计人才稀缺,跨界机器人领域,薪资竞争力强

职位详情

关于这个职位

这是一份专注于机器人形象与行为设计的岗位,你将负责定义机器人的形态、表情和动作语言,并与工程团队协作将设计落地

适合具有角色设计背景、热爱探索人机交互创新的设计师

最低要求

角色设计、动画、娱乐设计(Entertainment Design)或相关专业本科及以上

作品质量优先于学历背景
年以上设计经验,具备完整的从概念到量产(或高完成度原型)的项目经历
必须提供作品集,需体现形态塑造能力与角色/情感表达能力

工作职责

形态设计:定义机器人的整体形态语言、比例、体量、材质与色彩,创造一个既可爱又不落俗套、既有生命感又不失克制的原创形象

表情系统:设计机器人的情绪库——用有限的表达元素(屏幕、光、角度)传递丰富且可被读懂的情感状态
行为与动作设计:设计它的运动语言与行为库,包括日常的"活着"的细节和标志性的情感动作
交互体验设计:定义它如何靠近人、如何回应触摸、如何表达需要与依恋
贯穿落地:从概念草图、剪影探索、三维模型,到实体原型的手感与动效调试,全程参与并把控最终呈现
跨职能协作:与结构工程、硬件、算法、产品团队紧密配合,在工程约束下完成产品实现

优先资格

有 Entertainment Design / 概念设计(Concept Art)背景,或受过角色设计、动画原理的系统训练

有机器人、玩具、消费电子等实体产品的完整落地经验
有动效设计(Motion Design)或角色动画能力,能亲自演绎动作方案
熟悉 ZBrush、Blender、Maya 等三维雕刻与动画工具

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 滴滴上市大厂,平台稳定,资源丰富
  • 工作内容跨设计、动画、交互,技能成长空间大
  • 有跨职能协作机会,能了解硬件和算法知识
  • 机器人设计需兼顾工程约束,设计可能受限
  • 国内机器人形象设计领域尚不成熟,可参考经验少
  • 适合对机器人、IP形象有强烈兴趣,具备扎实角色设计功底,并愿意探索跨领域协作的设计师

缺点 / 挑战

  • 机器人是前沿赛道,项目有创新性和挑战性
  • 作为上市公司的创新项目,可能存在业绩压力

角色解读

  • 从设计师成长为机器人形象设计专家,主导整体设计语言
  • 可向设计管理方向发展,带领团队负责机器人体验设计
  • 跨界进入更广泛的智能硬件、IP设计领域,延伸职业空间
  • 定义机器人整体形态语言,包括比例、材质、色彩,创造独特形象
  • 设计机器人情绪表达系统,用屏幕、光等元素传递情感
  • 设计机器人的行为动作库,包括日常"活着"的细节和标志性动作
  • 与工程团队协作,将设计从概念推进到落地原型
  • 扎实的角色设计能力,精通形态塑造与情感表达
  • 熟悉三维工具(ZBrush、Blender、Maya等)进行雕刻和动画
  • 理解交互设计原则,能定义机器人与人的互动方式
  • 具备跨职能协作能力,能在工程约束下实现设计

申请策略

  • 准备一份精心编排的作品集,突出角色设计而非纯视觉
  • 了解滴滴Voyager的业务方向,在简历中体现相关思考
  • 突出相关项目经历,尤其是从概念到量产的完整案例
  • 展示作品集中形态塑造和情感表达的能力
  • 强调对三维工具和动效设计的熟练掌握
  • 如果有机器人、玩具等实体产品经验,务必重点体现
  • 加强三维雕刻和动画能力,如ZBrush、Blender、Maya
  • 学习交互设计和用户体验知识,理解人机交互原则

面试指南

  • 用STAR法则描述项目经历,强调设计决策和结果
  • 展示设计思维过程,说明如何从用户需求出发
  • 强调协作和妥协,体现团队合作精神
  • 请介绍一个你从概念到落地完成的设计项目,遇到哪些挑战?
  • 如何设计机器人的表情系统,用有限元素传递丰富情感?
  • 你如何看待设计与工程约束之间的矛盾?
  • 请演示一下你使用ZBrush或Blender做角色设计的过程
  • 准备1-2个完整的设计案例,包括草图、模型和最终效果

职位点评

68
综合评分

前沿机器人形象设计岗,技能成长突出,薪资未披露,工作弹性未知。

从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。

更适合这类人
最适合重视技能成长和前沿技术挑战的设计师。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利65
成长发展80
工作生活55
使命价值70

薪资福利

65中等

职位未披露具体薪资,但作为上市大厂岗位,综合薪酬预计具有竞争力,福利体系完善。

薪资信号未披露(AI估算:25K-45K/月)

成长发展

80较高

职位涉及角色设计、动画、交互等多领域,技术前沿,技能成长空间大,但未明确晋升路径。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈ZBrush、Blender、Maya、角色设计、动画、交互设计
业务类型ambiguous

工作生活

55较低

工作模式未明确,可能以现场办公为主,互联网公司设计岗可能有项目压力,灵活性未知。

工作模式未明确
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

70中等

机器人领域前景广阔,但该职位主要关注形象设计,社会价值间接,创新性较强。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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