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米哈游
场景模型-星布谷地
立即应聘

场景模型-星布谷地

发布于 2 天前

普通员工/个人贡献者

上海市
高级经验
全职员工
仅现场办公
大专
设计与创意
3Dsmax
Zbrush
外包管理
手绘贴图
次世代建模
硬表面建模
风格化

AI 估算 · 20k–35k

游戏行业资深3D美术师,米哈游薪资水平较高,考虑技能稀缺性和公司竞争力。

职位详情

关于这个职位

该职位负责制作游戏所需的3D模型与风格化贴图,需要与上游原画和下游团队紧密配合,确保美术效果还原和资源顺利产出

同时需要对接外包团队,把控模型品质与进度,并对模型进行性能优化
适合有3年以上经验、精通次世代建模和手绘贴图的3D美术师

最低要求

三年以上从业经历,美术/设计相关专业优先

精通次世代模型制作、有较强手绘贴图能力、具备风格化美术表现制作相关的知识积累,具备硬表面建模经验优先
精通3dsMax、Maya、ZB、SubstancePainter等3D制作软件,有Unity使用经验优先
有外包合作经验,能够制定相应的验收标准,把控模型品质和进度
良好的沟通协作能力,与场景团队紧密配合,推进场景制作进度
对游戏品质有执着追求,对工作富有激情和责任感,能主动推动工作进度
勇于接受新鲜事物,具备较强的学习能力,能快速适应新的开发工具和制作方法
简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接

工作职责

制作项目需要的各种类型的3D模型及风格化贴图

能与上游原画配合,还原设计图里的美术效果,协助原画排除不合理设计和无法落地的结构
能与下游团队进行配合,合理拆分物件,对齐需求细节,确保资源顺利产出
与外包团队对接,指导和推进外包完成项目资源需求
能按照一定的规则对3D模型进行性能方面的优化
在引擎中正确整合与配置好导入的模型、贴图等资源
通过版本管理软件提交资源

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 米哈游作为顶尖游戏公司,项目知名,能为简历增色不少
  • 接触高品质游戏的美术制作流程,提升风格化建模与贴图能力
  • 团队协作氛围浓厚,能锻炼沟通与外包管理能力
  • 薪资福利在游戏行业属第一梯队,且公司稳定性高
  • 游戏行业工作强度较大,项目冲刺期可能需要加班
  • 需要不断学习新工具和制作方法,保持技术前沿
  • 适合有3年以上3D美术经验、热爱游戏、追求高品质美术表现且能适应团队协作与外包管理的求职者

缺点 / 挑战

  • 外包对接要求较强的沟通与验收标准制定能力,有一定压力

角色解读

  • 可向资深场景美术师或场景组长发展,负责更复杂的场景构建
  • 积累经验后可转型为技术美术(TA),优化美术流程与效果
  • 在项目成功背景下,有机会参与新项目的艺术风格制定
  • 根据项目需求制作3D模型及风格化贴图,还原原画设计的美术效果
  • 与上下游团队协作,确保资源顺利产出并集成到引擎中
  • 对接外包团队,制定验收标准,把控模型品质与进度
  • 对模型进行性能优化,并通过版本管理软件提交资源
  • 精通ZBrush、3dsMax、Maya、Substance Painter等3D制作软件,有Unity使用经验更佳
  • 具备次世代模型制作和手绘贴图能力,熟悉风格化美术表现
  • 优秀的沟通协作能力,能与原画、下游团队及外包有效配合
  • 对游戏品质有追求,具备责任心和主动推动工作的能力

申请策略

  • 了解米哈游旗下游戏的美术风格,在作品集中体现符合其风格的案例
  • 关注公司技术博客或行业动态,展示对新技术的学习热情
  • 重点展示参与过的游戏项目中的3D模型作品,特别是风格化或次世代作品
  • 突出外包管理经验,说明如何把控品质与进度
  • 提及使用的软件栈(如ZBrush、Substance Painter、Unity等)
  • 附上个人作品集链接(Artstation、Behance等)
  • 如不熟悉Unity,可提前学习Unity的模型导入与材质配置
  • 加强手绘贴图能力,练习风格化材质表现

面试指南

  • 使用STAR法则(情境、任务、行动、结果)回答项目经验问题
  • 展示问题解决思路:先分析原因,再沟通协作,最后给出优化方案
  • 强调对游戏品质的执着,同时体现团队合作精神
  • 请介绍你之前参与的一个3D场景模型的制作流程
  • 如何与外包团队协作?你通常如何制定验收标准?
  • 描述一次你优化模型性能的经历,具体做了哪些调整?
  • 风格化贴图与写实贴图在制作上有哪些区别?
  • 遇到原画设计无法落地的情况,你如何沟通解决?

职位点评

69
综合评分

米哈游3D场景模型岗,高薪高技术要求,工作强度大,适合热爱游戏美术的资深人才。

更适合这类人
最适合看重高薪资、技术成长和项目品质的求职者,不适合追求工作生活平衡的候选人。
表现最好
薪资福利
相对薄弱
工作生活
薪资福利85
成长发展80
工作生活45
使命价值65

薪资福利

85较高

米哈游作为头部游戏公司,薪资待遇优越,福利齐全,能很好满足补偿性动机。

薪资信号未披露(AI估算:20K-35K/月)

成长发展

80较高

职位要求掌握次世代建模、风格化贴图等前沿技术,能接触高品质游戏美术流程,成长空间大。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈次世代建模、风格化贴图、ZBrush、Substance Painter、Unity
业务类型ambiguous

工作生活

45较低

游戏行业工作强度大,职位未提及弹性工作或远程办公,办公地点在上海,生活化动机满足有限。

工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

65中等

游戏行业属于稳定成熟行业,制作精品游戏有一定的文化价值,但社会影响力相对中性。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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