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米哈游
游戏客户端工具开发实习生
立即应聘

游戏客户端工具开发实习生

发布于 大约 18 小时前

普通员工/个人贡献者

上海市
无经验要求
实习生
仅现场办公
本科
软件工程
数据结构
算法
Unreal Engine
AIGC
AI Agent
编译原理
代码大模型

AI 估算 · 4k–8k

米哈游实习生薪资在行业中上水平,技术岗竞争大,但福利较好,综合估算月薪4000-8000元。

职位详情

关于这个职位

该职位负责开发游戏内容生产工具,提升团队效率

你将参与设计和实现支撑战斗、关卡等模块的工具,并维护其稳定性与易用性
适合对游戏开发工具链感兴趣、追求技术深度的同学

最低要求

本科及以上学历,计算机或相关专业,2027届及之后毕业的在校同学

至少了解一门C系语言,至少精通一门面向对象的编程语言,并深入了解其思想、原理和底层细节
专业课程基础扎实,在程序语言、编译原理、数据结构、算法、计算机组成、计算机网络等课程、数据库等方向上有过系统的学习
善于分析和沟通,逻辑清晰,有强烈的求知欲和优秀的学习能力
实习时长不低于3个月,每周出勤至少4天(论文等学校特殊情况可灵活沟通)

工作职责

参与大型项目海量内容的工业化生产工具开发

参与设计和实现工具来支撑游戏内容的不同模块,如战斗、关卡、剧情演出、任务等
参与设计与开发工具提高游戏中各个环节的效率
掌握如何维护和提升现有工具的稳定性、易用性与人机功效,辨别对应内容制作管线中存在的效率和质量问题,主动寻找和提供改进方案

优先资格

有实际游戏项目的开发经历或实习经历

接触学习过游戏开发引擎(比如Unity、虚幻引擎)
有 AIGC、代码大模型提效、AI 自动化、AI Agent 等相关AI应用经验者优先
可尽快到岗、全勤实习三个月以上的同学优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 米哈游作为顶级游戏公司,技术氛围浓厚,项目规模大,能接触前沿技术如AI
  • 实习经历含金量高,对后续求职有巨大帮助
  • 有机会学习工业化游戏开发流水线,提升工程能力
  • 实习要求至少3个月,每周4天,需要平衡学业与工作
  • 工具开发对综合能力要求高,需要快速学习并适应代码库
  • 游戏行业竞争激烈,需要持续保持学习热情
  • 适合计算机基础扎实、对游戏开发工具感兴趣、希望在大厂积累经验的同学

缺点 / 挑战

暂无明显挑战项

角色解读

  • 从工具开发深入游戏引擎底层,未来可转向游戏客户端或引擎开发
  • 积累AI应用经验(如AIGC、AI Agent),成为游戏行业AI专家
  • 在大型项目中锻炼工程化思维,向技术负责人或架构师发展
  • 参与游戏内容生产工具的架构设计与开发,提升团队制作效率
  • 针对战斗、关卡、剧情等模块,设计并实现自动化或半自动化工具
  • 维护现有工具,优化其稳定性与易用性,并主动发现流程中的瓶颈
  • 精通至少一门面向对象编程语言(如C++、C#),了解底层原理
  • 扎实的计算机基础,包括数据结构、算法、编译原理等
  • 良好的沟通与逻辑分析能力,能够理解复杂游戏管线

申请策略

  • 尽早投递,可尝试联系内推
  • 在简历中体现对游戏工具的热情,例如参加Game Jam或开源工具项目
  • 突出C++或C#的项目经验,展示对底层原理的理解
  • 如果有游戏项目或实习经历,详细描述工具开发部分
  • 展示AI相关经验(如AIGC、代码大模型),这是加分项
  • 复习编译原理、数据结构与算法,准备技术面
  • 学习Unity或Unreal Engine的基础工具开发
  • 了解AIGC在游戏中的应用(如自动化生成内容)

面试指南

  • 对于设计类问题,采用“需求分析 → 模块划分 → 技术选型 → 实现细节”的步骤
  • 对于原理类问题,先给出定义,再结合实际例子说明
  • 对于AI相关,可结合行业趋势和个人见解,展示学习能力
  • 请解释编译原理中的词法分析和语法分析在工具开发中的应用
  • 如何设计一个自动化工具来批量创建战斗关卡?请描述架构
  • 你如何理解面向对象设计原则?举例说明
  • 有使用过Unity或Unreal的编辑器扩展功能吗?请分享经验
  • 对AI在游戏开发中的应用有什么看法?

职位点评

69
综合评分

大厂技术实习,前沿AI+游戏工具,成长性强但需要现场办公和一定出勤。

更适合这类人
最适合重视技能成长、追求技术前沿的求职者。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利65
成长发展90
工作生活50
使命价值70

薪资福利

65中等

实习薪资有一定竞争力,但稳定性较低,福利未明确提及。

薪资信号未披露(AI估算:4K-8K/月)

成长发展

90较高

米哈游技术实力强,项目前沿,能接触大量新技术(如AIGC),成长空间大。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈C++、Unity、Unreal Engine、AIGC、AI Agent
业务类型profit_center

工作生活

50较低

要求每周4天出勤,工作地点在上海,需现场办公,WLB一般。

工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

70中等

游戏行业属高速增长赛道,但实习生工作更多贡献于内部效率,社会影响力中性。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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