
任务策划
发布于 大约 13 小时前普通员工/个人贡献者
AI 估算 · 15k–25k
米哈游头部游戏公司,校招策划岗薪资竞争力强,需扎实游戏理解和设计能力。
职位详情
关于这个职位
你将负责设计游戏中的任务流程,将剧情与玩法深度融合,打造沉浸式体验
最低要求
你对“好任务”有敏锐的直觉,能清晰分析为什么某个任务让你印象深刻(或倍感无聊) 2.熟悉任一商业化引擎,了解相关脚本语言,有编程经验更佳 3.具备系统思维,能统筹角色动机、玩法机制、剧情节奏等多维度设计目标 4.逻辑表达清晰,能将复杂的设计意图转化为团队可协作执行的文档和原型 5.热爱游戏开发,了解任务设计,有丰富的开放世界/RPG/CRPG/射击等类型游戏体验经历 6.具备强烈的学习意愿和团队协作精神,乐于接受反馈并快速迭代
工作职责
你将设计贯穿游戏核心体验的任务流程,让剧情、玩法互相融合 2.搭建任务逻辑框架,平衡引导性、自由度和惊喜感,把控玩家的情绪节奏 3.与关卡策划、文案策划、美术、程序等上下游部门紧密协作,将文字设计转化为可交互的沉浸体验 4.基于玩家反馈和数据,持续迭代任务内容,利用不同表现手法,持续调整优化叙事节奏和玩法趣味性 5.参与世界观搭建,让每个任务都成为角色塑造和剧情推进的有机组成部分
优先资格
有游戏开发经历加分(课程设计/Game Jam/个人项目均可) 2.有丰富的独立游戏经历,发表过游戏设计分析或主观游戏评测加分 3.掌握基础动画原理,了解关键帧、时间轴等概念,能够使用Storyboard或简单动画工具表达设计意图加分 4.有视频剪辑、编导或动画演出相关经验,能独立完成视频剪辑、短片制作或动画分镜演出,具备良好的画面表现力加分
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 米哈游是头部游戏公司,平台大,项目影响力强
- 参与开放世界级别游戏开发,能接触前沿设计理念和技术
- 岗位核心度高,与多部门协作,个人成长空间大
- 游戏策划岗位需求旺盛,薪资竞争力强
- 游戏行业竞争激烈,对游戏理解深度要求高
- 任务设计需要不断迭代,工作强度可能较大
- 需要跨部门沟通协调,对沟通能力和耐心有考验
- 热爱游戏、有丰富游戏体验和拆解经验,愿意在游戏设计领域深入发展的应届生
缺点 / 挑战
暂无明显挑战项
角色解读
- 从任务策划起步,可向资深任务策划、主策划方向发展
- 通过项目积累,可转型为关卡策划、叙事策划或系统策划
- 在游戏大厂平台上,有机会参与核心项目,成长为游戏设计专家或制作人
- 设计游戏核心任务流程,融合剧情与玩法,打造沉浸式体验
- 搭建任务逻辑框架,平衡引导性、自由度和惊喜感,控制玩家情绪节奏
- 与关卡、文案、美术、程序等部门合作,将文字设计转化为可交互内容
- 基于玩家反馈和数据分析持续迭代任务内容,优化叙事节奏和玩法趣味性
- 熟悉商业化游戏引擎及脚本语言,具备编程经验者更佳
- 具备系统思维,能统筹角色动机、玩法机制和剧情节奏
- 逻辑清晰,能将复杂设计意图转化为文档和原型
- 热爱游戏,有丰富开放世界/RPG/CRPG等类型游戏体验
申请策略
- 务必在投递中附上游戏经历和任务设计作品,形式不限
- 了解米哈游的游戏产品和文化,在面试中展现对游戏的热情和深刻理解
- 突出个人游戏经历,包括游戏名称、时长、成就等
- 展示任务设计相关作品,如拆解案例、设计文档或Game Jam项目
- 强调编程能力、脚本语言或任何技术实现经验
- 体现团队协作和逻辑表达能力的项目或经历
- 可提前学习主流游戏引擎如Unity或Unreal,以及脚本语言
- 尝试通关并拆解几款开放世界或RPG游戏的任务设计,形成分析笔记
面试指南
- 结合具体游戏实例,从玩家体验、设计目标、实现手段等角度分析
- 展示系统性思考,说明如何权衡不同设计目标
- 体现迭代思维,强调根据反馈和数据优化设计
- 请分析一个你印象最深刻的任务设计,并说明为什么
- 如何平衡任务引导性和玩家自由度?请举例
- 当剧情和玩法冲突时,你会如何取舍?
- 如果你设计的任务玩家反馈枯燥,你会怎么调整?
- 你如何看待开放世界任务中的重复性?
职位点评
上海游戏大厂校招策划岗,平台大成长快,但需具备深厚游戏理解和设计热情。
从起薪待遇、成长路径、工作节奏和岗位方向综合评估,方便比较职业起点。
薪资福利
米哈游作为知名游戏大厂,应届生薪资福利在行业内具有较强竞争力,虽JD未明确标注数字,但预期较高。
成长发展
岗位处于游戏研发核心,能深度参与任务设计与关卡协作,技能成长快,职业发展路径清晰。
工作生活
工作地点上海,需现场办公,JD未提及弹性或远程,游戏行业节奏可能较快,生活平衡一般。
使命价值
参与开放世界游戏开发,能创造富有沉浸感的娱乐体验,对玩家有积极影响,具有较强创造性意义。