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米哈游
游戏服务器开发-沙盒预研
立即应聘

游戏服务器开发-沙盒预研

发布于 大约 11 小时前

普通员工/个人贡献者

上海市
高级经验
全职员工
仅现场办公
本科
软件工程
Unreal Engine
AI辅助开发
TCP/UDP
UE5
网络同步
游戏服务器
多人联机
Iris
Replicationgraph

AI 估算 · 35k–55k

上海米哈游高级游戏服务器开发,结合市场行情和公司薪酬体系,月薪区间合理。

职位详情

关于这个职位

该职位是米哈游沙盒游戏预研项目的服务器端开发,专注于多人联机系统的设计与实现,包括账号、社交、匹配、网络同步等核心功能

你将深度参与从零到一的架构搭建,使用C++和UE网络框架,保障联机体验的稳定性和可扩展性
职位要求5年以上联机游戏后端经验,适合追求技术挑战和前沿项目的高级工程师

最低要求

本科及以上学历,5 年以上游戏后端或网络开发经验,深度参与过至少一款联机游戏项目

精通现代 C++(C++17/20),具备扎实的系统设计能力,代码可维护性高
熟悉 Unreal Engine 网络框架,有多人联机模式下的实际开发经验,能够快速定位和解决网络层问题
熟悉 TCP/UDP 等网络协议,对多人联机的同步方案与常见问题(状态一致性、延迟补偿、断线重连)有实际处理经验
善于利用 AI 工具辅助开发,提升个人与团队的工程效率
具备良好的沟通与独立驱动能力,能从零到一推动技术方案的设计、评审与落地

工作职责

负责游戏服务器端功能开发,包括账号体系、好友社交、房间匹配、大厅管理、存档持久化等系统

设计并实现基于 Listen Server / DS 的多人联机架构,保障联机流程的稳定性与可扩展性
设计并实现联机会话的高可用方案,包括房主切换、会话迁移等机制,保障多人游戏的连续性与稳定性
负责断线重连、网络容错等基础设施的设计与实现
参与网络同步相关的问题排查与性能优化,配合客户端完善联机体验
与客户端、策划、运维紧密协作,推动联机系统从预研到正式上线的完整落地

优先资格

有联机会话容灾或高可用相关方案的设计经验者优先

有开放世界、沙盒、SOC、UE5联机类项目经验者优先
熟悉 UE5 Iris / ReplicationGraph 等网络优化方案者优先
有局外平台服务(账号、匹配、排行榜、Steam/平台集成)开发经验者优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 参与沙盒预研项目,接触前沿UE5技术
  • 薪资待遇在行业内有竞争力,年终奖丰厚
  • 团队技术氛围浓厚,成长空间大
  • 工作强度可能较大,联机系统调试复杂
  • 需要与多团队紧密协作,沟通成本高
  • 适合有丰富联机游戏后端经验、追求技术深度和平台影响力的资深工程师

缺点 / 挑战

  • 米哈游平台,项目资源充足,技术挑战度高
  • 职位要求5年以上经验,门槛较高,竞争激烈

角色解读

  • 技术专家路线:深入网络同步优化,成为UE网络领域专家
  • 架构师路线:主导多人联机系统架构设计,推动技术演进
  • 技术管理路线:积累项目经验后转向团队管理岗位
  • 负责游戏服务器端功能开发,包括账号、社交、匹配、存档等系统
  • 设计多人联机架构(Listen Server/DS),确保稳定性和可扩展性
  • 实现高可用会话方案(房主切换、会话迁移),保障连续性
  • 与客户端、策划、运维协作,推动联机系统从预研到上线
  • 精通C++17/20,具备扎实的系统设计能力
  • 熟悉Unreal Engine网络框架,有实际联机开发经验
  • 掌握TCP/UDP协议,熟悉同步方案、延迟补偿、断线重连
  • 善于使用AI工具提升开发效率

申请策略

  • 关注米哈游技术博客,了解团队技术栈和项目风格
  • 准备一个联机系统架构设计的案例,展示从零到一的思路
  • 突出参与过的联机游戏项目,说明个人贡献和技术难点
  • 详细描述C++性能优化、UE网络框架使用经验
  • 展示处理过的高可用、断线重连等复杂网络问题
  • 强调AI工具应用成果,体现效率意识
  • 深入学习UE5 Iris/ReplicationGraph等网络优化方案
  • 复习C++20新特性,强化系统设计能力

面试指南

  • 用STAR方法描述项目经历:情境、任务、行动、结果
  • 技术问题先解释原理,再结合实际案例说明
  • 协作问题强调沟通流程和具体冲突解决经验
  • 请描述你参与过的一款联机游戏的服务器架构,包括网络同步方案
  • UE网络框架中的Replication Graph是如何工作的?如何优化带宽?
  • 如何处理断线重连和高可用会话迁移?
  • C++17/20中你最喜欢的特性是什么?如何应用在游戏开发中?
  • 如何与客户端和策划协作来解决联机延迟问题?

职位点评

68
综合评分

米哈游沙盒预研,顶尖技术栈和薪资,但现场办公且WLB不明确。

更适合这类人
该职位最适合追求技术成长和高薪酬的资深游戏后端工程师。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利80
成长发展90
工作生活40
使命价值60

薪资福利

80较高

米哈游薪资水平在行业领先,但JD未明确说明福利,整体补偿性较好。

薪资信号未披露(AI估算:35K-55K/月)

成长发展

90较高

项目使用前沿UE5技术,涉及高难度联机架构,成长空间大。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈C++17/20、UE5、Iris、ReplicationGraph、多人联机、高可用
业务类型profit_center

工作生活

40较低

仅现场办公,未提及WLB,游戏行业高强度,生活化满足较低。

工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

60中等

游戏行业高速增长,但沙盒预研项目社会影响力中性。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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