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米哈游
数值策划-绝区零

数值策划-绝区零

发布于 大约 14 小时前

普通员工/个人贡献者

上海市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
游戏策划
Vba
二次元
动作游戏
原神
战斗设计
数值策划
游戏平衡
绝区零
角色数值

AI 估算 · 25k–45k

资深数值策划岗位,上海头部游戏公司,技能稀缺,薪资有竞争力。

职位详情

关于这个职位

这是一个在米哈游《绝区零》项目中负责角色数值设计与平衡的岗位

日常工作包括数值配置、战斗验证和与团队协作优化体验,同时需要关注商业化目标
如果你热爱动作游戏、擅长数据分析,这是一个很棒的舞台

最低要求

热爱游戏,有通关动作游戏大作经验,对动作游戏的战斗设计有较深的理解,有原神、铁道、绝区零战斗设计或角色设计拆解加分

3年以上手游数值策划经验,近期至少参与1款手游项目研发和运营,深度参与二次元项目加分
思维清晰,逻辑性强,学习能力强,有较好的团队沟通、合作能力
熟练使用Excel,熟悉Vba
责任心强,追求极致,对自己的工作产出有很高的质量追求

工作职责

协助多角色战斗和环境验证设计迭代

负责角色数值设计、配置、验收,确保平衡性、战斗节奏体验良好,与长线运营和商业化结合良好
负责部分战斗功能的优化、验收和数值平衡

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 米哈游是游戏行业头部公司,产品影响力大,能参与顶级二次元项目
  • 数值策划在游戏开发中核心度高,技能积累有长期价值
  • 工作内容包括商业化设计,对个人综合能力提升有帮助
  • 游戏数值平衡工作复杂度高,需要大量测试和调优,工作节奏可能较快
  • 需持续关注玩家反馈和运营数据,随时准备调整策略,考验抗压能力
  • 适合热爱游戏、对数值敏感、愿意在二次元赛道深耕的策划人才

缺点 / 挑战

暂无明显挑战项

角色解读

  • 可向资深数值策划或主数值策划方向发展,主导战斗数值体系
  • 有机会参与新项目的核心设计,拓展关卡设计、系统策划等方向
  • 负责角色数值的配置与平衡性调整,确保战斗体验流畅且公平
  • 与战斗策划协作,参与战斗环境的设计与迭代,优化玩法手感
  • 持续监控游戏数值表现,根据运营数据调整数值以支持商业化目标
  • 深入理解动作游戏的战斗设计,能拆解并分析同类作品的数值机制
  • 熟练使用Excel和VBA进行数据建模与自动化处理
  • 具备较强的逻辑思维和数据分析能力,能独立完成数值验证

申请策略

  • 了解米哈游的产品风格和价值观,在简历中体现对高品质内容的追求
  • 提前准备游戏体验经历,特别是通关记录和战斗设计思考
  • 突出参与过的游戏项目,尤其是二次元或动作类手游的数值设计成果
  • 展示对动作游戏战斗系统的深度拆解,如战斗节奏、角色平衡等分析文章
  • 强调Excel/VBA技能,以及用数据驱动决策的案例
  • 建议深入体验《绝区零》及竞品,输出数值拆解报告
  • 学习基础数据分析和公式建模,提高Excel自动化能力

面试指南

  • 从目标、变量、反馈循环入手,结合具体案例说明数值设计过程
  • 使用STAR法则描述过往项目经验,突出数据变化和你的决策逻辑
  • 如何设计一个角色的技能数值并保证平衡性?
  • 请拆解《绝区零》中某角色或某机制的设计思路
  • 如果最新联动角色过强,你会如何调整数值?
  • 如何用Excel构建一个数值模拟模型?
  • 准备1-2个完整的数值设计案例,包括思路、过程和结果
  • 深入体验《绝区零》,关注其数值细节,形成自己的见解

职位点评

73
综合评分

米哈游核心游戏项目数值岗,薪资优厚、成长好,但工作节奏可能较快

从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。

更适合这类人
适合重视薪酬回报和职业成长,能接受高强度游戏行业节奏的求职者。
表现最好
薪资福利
相对薄弱
工作生活
薪资福利85
成长发展80
工作生活45
使命价值70

薪资福利

85较高

薪资未在JD中明确,但米哈游作为头部公司,薪酬福利和稳定性有较强吸引力。

薪资信号未披露(AI估算:25K-45K/月)

成长发展

80较高

参与顶级项目,技能提升快,成长空间大,但JD未提及系统性培训和晋升通道。

技术前沿非技术岗(不适用)
业务类型profit_center

工作生活

45较低

仅现场办公,无灵活安排信息,游戏行业节奏可能较快,生活方式满足度有限。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

70中等

参与热门游戏开发,能通过作品带给玩家乐趣,有一定社会价值。

行业发展高速增长赛道
社会影响正向社会影响力较高
创新程度积极采用新技术
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