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米哈游
用户研究

用户研究

发布于 大约 13 小时前

普通员工/个人贡献者

上海市
无经验要求
全职员工
仅现场办公
学历未注明
UX设计
Ai工具
定性分析
定量分析
市场调研
数据分析
沟通能力
游戏
用户画像
用户研究

AI 估算 · 12k–18k

米哈游为一线游戏公司,校招用户研究岗位薪资在游戏行业属于中上水平,综合技能和平台估算。

职位详情

关于这个职位

这份工作是在米哈游做用户研究,你将直接对接游戏项目组,深入理解玩家,为游戏优化和发行策略提供洞察

你会参与用研项目的全流程,从研究设计到数据分析,还能探索AI工具在调研中的应用
适合热爱游戏、喜欢思考游戏机制和玩家心理的你,即使没有实习经验也没关系,只要游戏阅历够丰富

最低要求

热爱游戏,游戏经历丰富——深度体验过多款游戏(特别是主机/单机大作),同时涉猎广泛、对不同品类有基本了解

比起"爱玩",更希望你习惯思考"为什么好玩",能主动拆解游戏的核心机制、系统设计,理解玩家心理与行为动机
我们接受0实习经验的同学,但你的游戏阅历必须足够丰富,既有深度(对某款/某类游戏有长期、系统的体验与思考),也有广度(接触过多品类和平台)
掌握基础的用户研究和数据分析方法,具备定性分析与定量分析的入门能力
善于沟通,责任心强,具备自我驱动力和快速学习能力,做事理性、客观、严谨,有团队合作精神

工作职责

参与线上或预研产品的用户研究,覆盖行业与产品分析、游戏CE、用户画像、新增/流失调研等核心业务场景

你将直接对接游戏项目组,推动用研洞察真正落地为业务决策,将自己的研究结论应用于游戏体验的优化、内容迭代和发行策略
在导师指导下,完整参与用研项目的全流程——从研究框架设计、定性/定量方法实操,到数据分析与报告输出
在此过程中,尝试将AI工具融入研究各环节,与团队一起探索智能用研的新工作方式

优先资格

重度游戏玩家,请在简历中着重体现你的游戏经历和游戏思考

有游戏开发/设计实践(如 Game Jam、UE/Unity 项目)或游戏内容创作经历
有用户研究/市场研究/游戏行业实习经验
熟悉市场主流AI工具,具备扎实的AI应用能力,能将复杂任务或课题拆解为可执行的具体步骤,尝试过封装 Skill、搭建个人工作流等,有持续优化AI辅助流程的意识
有外语工作能力或对ACGN等圈层文化有深入理解者

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 平台优势:米哈游是头部游戏公司,项目影响力大,能接触核心游戏产品,履历含金量高
  • 学习成长:有导师指导,完整参与项目全流程,能系统掌握用研方法论,成长速度快
  • 行业前景:游戏行业市场稳定,用户研究的重要性日益凸显,专业价值不断提升
  • 创新探索:公司鼓励将AI工具融入研究,站在智能用研前沿,提升个人竞争力
  • 对游戏理解要求高,需要丰富的游戏阅历和深度思考习惯,面试和工作中都会深挖游戏认知
  • 岗位需要强沟通能力,推动研究洞察落地可能面临业务方质疑,需具备说服力
  • 工作地点固定在上海,可能需配合项目节奏,JD未提及弹性办公,需做好坐班准备
  • 适合对游戏充满热情、有敏锐分析能力和良好沟通能力,希望进入游戏行业深耕用户研究的应届生,尤其适合游戏经历丰富、善于思考"为什么好玩"的玩家

缺点 / 挑战

暂无明显挑战项

角色解读

  • 从初级用户研究员起步,在游戏行业积累用研项目经验,逐步向高级用户研究员或用研专家发展
  • 可横向转向产品策划、游戏运营、数据分析等方向,依托对玩家和产品的理解拓宽职业路径
  • 在米哈游平台,有机会参与核心游戏产品的决策,成为连接玩家与研发的关键角色
  • 负责游戏产品的用户研究,包括行业分析、游戏CE(用户体验评估)、用户画像、新增/流失调研等核心场景
  • 直接对接游戏项目组,将研究洞察转化为可落地的业务决策建议,推动游戏体验优化和发行策略调整
  • 在导师指导下,完整参与用研项目全流程:研究框架设计、定性/定量方法实操、数据分析与报告输出
  • 探索AI工具在用户研究各环节的应用,与团队共同创新智能用研的工作方式
  • 热爱游戏,有丰富的游戏经历(特别是主机/单机大作),能拆解游戏机制和玩家心理,思考"为什么好玩"
  • 掌握基础的用户研究和数据分析方法,具备定性分析与定量分析的入门能力
  • 善于沟通、责任心强,有自我驱动力和快速学习能力,做事理性严谨
  • 加分项包括AI工具应用能力、游戏开发/设计实践、外语或ACGN文化理解等

申请策略

  • 关注米哈游的产品矩阵和近期动态,了解其在研项目或业务偏好,在面试中展示对齐
  • 在简历或面试中重点呈现"为什么好玩"的思考过程,而非简单罗列游戏名称,体现研究潜力
  • 突出游戏经历深度和广度:列出深度体验的游戏作品,附上对核心机制、玩家心理的分析思考
  • 展示用研基础:如有相关课程、调研项目或数据分析经历,突出定性/定量方法的实际应用
  • 强调AI能力:如使用过AI工具辅助分析或搭建过工作流,可具体说明场景和效果
  • 体现学习能力:可提及快速掌握新方法或跨界学习的案例,如Game Jam等
  • 系统学习用户研究方法论,如《用户体验要素》、访谈技巧、问卷设计、可用性测试等
  • 提升数据分析工具应用,如SPSS、Python pandas或Excel高级分析,增强定量研究能力

面试指南

  • 使用STAR法则组织过往研究/游戏分析经历,突出研究问题、方法、结论和影响
  • 遇到开放性问题时,先拆解问题,再提出结构化框架,结合游戏实例增强说服力
  • 讨论AI应用时,体现你对工具的理解和创新思维,同时强调落地可行性和局限性
  • 请分享你深度体验过的一款游戏,分析其核心机制、玩家心理和可优化点
  • 如果我们要评估一个新游戏关卡的用户体验,你会如何设计研究方案?
  • 如何用数据证明某个游戏版本的改动是否有效?你会选择哪些指标和方法?
  • 你如何看待AI在用户研究中的应用?可以举例说明你如何用AI辅助研究
  • 你对米哈游的哪个产品最感兴趣?为什么?你认为它的用户研究可以如何改进?

职位点评

72
综合评分

游戏大厂用户研究岗,学习成长空间大,薪资有吸引力,但WLB一般。

从起薪待遇、成长路径、工作节奏和岗位方向综合评估,方便比较职业起点。

更适合这类人
适合热爱游戏、看重技能成长和导师带教、不介意固定工作地点的应届生。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利75
成长发展85
工作生活55
使命价值60

薪资福利

75中等

米哈游作为一线游戏公司,薪资福利在行业内属于较高水平,但JD未明确具体福利,故评分中等偏上。

薪资信号未披露(AI估算:12K-18K/月)

成长发展

85较高

该职位有明确的导师带教,能完整接触用研项目全流程,且鼓励AI工具创新,技能成长空间大。

技术前沿非技术岗(不适用)
成长机会导师指导
业务类型ambiguous

工作生活

55较低

工作地点上海,JD未提及弹性办公,生活化体验一般,故评分中等偏下。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

60中等

游戏行业贡献娱乐价值,且该岗位通过研究提升游戏体验,有一定意义感,但非高社会价值。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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