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交互策划(实习)

交互策划(实习)

发布于 大约 14 小时前

实习/见习

上海市
无经验要求
实习生
仅现场办公
学历未注明
交互设计
Ui
Ux
交互设计
人机交互
信息架构
创造力
原型设计
沟通能力
游戏体验

AI 估算 · 3k–6k

上海游戏公司实习岗位,薪资水平中等,适合积累经验

职位详情

关于这个职位

这是一份面向游戏行业的交互策划实习岗位,你将与策划、UI、美术团队合作,设计玩家操作流程与体验,分析现有系统并提出优化方案

适合热爱游戏、有设计思维和创造力、希望在实践中积累游戏交互经验的学生

最低要求

工业设计、人机交互、信息艺术设计、数字媒体等相关专业

具备良好的逻辑思维能力、信息收集能力及沟通能力
热爱游戏,有多平台游戏经历,对游戏设计有自己的理解
乐于了解跨界知识与产品
有创造力并能将创造性想法落地实践

工作职责

关注玩家在游玩游戏时的行为与感受,与策划、UI、美术部门合作,设计顺畅而沉浸的操作方式与体验流程

对现有的系统功能做出相关分析,收集整理体验问题,提出交互优化方案

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 可参与真实游戏项目,直接接触一流游戏制作流程,积累行业人脉与实战经验
  • 游戏交互设计在行业内需求旺盛,技能可迁移性强,职业发展空间广阔
  • 与多个部门协作,能全面提升沟通、逻辑和设计能力,拓宽视野
  • 实习岗位竞争激烈,需要准备高质量作品集,且工作强度可能较大
  • 游戏行业迭代快,需持续学习新工具、新理念,保持对玩家体验的敏锐度
  • 作为实习生可能承担较多基础执行工作,需要主动学习和争取深度参与机会
  • 适合热爱游戏、有设计基础和创意思维,愿意在游戏交互领域长期发展并抗压能力较强的在校生

缺点 / 挑战

  • 鹰角网络是知名游戏公司,平台实力强,对个人履历有较高加分

角色解读

  • 从交互策划实习生起步,逐步积累游戏项目经验,成长为正式的交互设计师或游戏策划
  • 可向产品策划、用户体验研究员、游戏策划深化,或横向拓展至UI设计、用户增长等领域
  • 在游戏行业深耕,未来有机会晋升为资深交互专家、设计团队负责人或独立游戏制作人
  • 深入分析玩家在游戏中的行为与感受,与策划、UI、美术团队协作,设计符合认知的操作流程与交互体验
  • 对现有系统功能进行体验分析,收集并整理问题,提出可行的交互优化方案并推动落地
  • 通过多平台游戏体验和跨界知识积累,将创造性想法转化为可实现的游戏交互方案
  • 掌握交互设计基础理论,了解人机交互、信息架构、用户研究方法
  • 熟练使用原型设计工具如Figma、Axure等,具备输出交互原型和设计规范的能力
  • 优秀的逻辑思维和沟通能力,能够与策划、美术、程序等不同角色高效协作
  • 热爱游戏且拥有丰富的多平台游戏经历,对游戏设计有敏捷的洞察力和批判性思维

申请策略

  • 投递时务必附上作品集和游戏经历清单,这是该岗位的明确要求
  • 了解鹰角网络旗下游戏产品(如《明日方舟》),并在面试中展示对游戏的理解和热情
  • 重点展示游戏相关经历,包括游戏体验深度、游戏设计分析或参与的游戏项目
  • 突出交互设计项目,附上完整设计流程(用户研究、原型、测试)和结果
  • 强调逻辑思维和沟通能力,用具体案例说明如何推动想法落地
  • 如果有跨界知识或独特技能(如编程、美术、心理学),可增加记忆点
  • 提前学习交互设计软件(Figma、Sketch、Axure)并熟练产出高保真原型
  • 补充认识心理学、交互设计理论,尝试对热门游戏进行体验拆解和分析

面试指南

  • 运用STAR法则,结构化描述情境、任务、行动和结果,突出个人贡献
  • 回答设计分析题时,先拆解用户目标、操作路径、反馈机制,再提出改进建议
  • 展现分析思路时,强调以玩家体验为核心,兼顾实现可行性和商业目标
  • 请介绍一个你最喜欢的游戏交互设计,并分析其优缺点
  • 如果让你优化现有游戏的一个系统,你会如何展开分析与设计?
  • 你如何理解交互策划与UI、美术、程序之间的协作关系?
  • 当你的设计方案被开发驳回时,你会怎么处理?
  • 请分享一个你独立完成的创意项目,遇到的最大挑战是什么?

职位点评

63
综合评分

知名游戏公司实习,成长空间好但薪资较低,需要现场办公。

从学习成长、工作节奏、岗位方向和实习待遇综合评估,方便比较实习机会。

更适合这类人
该职位最适合追求技能成长和游戏行业经验、对薪资福利要求不高且热爱游戏设计的学生。
表现最好
成长发展
相对薄弱
薪资福利
薪资福利35
成长发展78
工作生活60
使命价值65

薪资福利

35较低

该实习岗位未披露明确薪资,通常实习薪资较低,福利有限,补偿性动机满足程度较低。

薪资信号未披露(AI估算:3K-6K/月)

成长发展

78中等

游戏行业具有成长空间,该岗位能积累实战经验,但JD中未明确提及培训和晋升机制,发展性动机有较好满足但非顶级。

技术前沿主流现代技术
技术栈交互设计、UI、UX、人机交互、原型设计
业务类型ambiguous

工作生活

60中等

需现场办公,地点在上海,未提及弹性工作安排,生活化动机满足一般。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

65中等

游戏行业能带来创意和成就感,但社会价值相对中性,意义感动机中等偏上。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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