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莉莉丝
国内创意制片

国内创意制片

发布于 大约 8 小时前

普通员工/个人贡献者

上海市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
市场营销与传播
Aigc
Midjourney
买量
创意策划
游戏广告
脚本设计

AI 估算 · 15k–25k

游戏行业创意岗,要求AIGC技能,市场竞争中等偏上,薪资有竞争力。

职位详情

关于这个职位

该职位负责国内游戏买量广告的创意策划与全流程制作管理,需要深度使用AIGC工具提升创意效率,并持续关注市场趋势,适合有3年以上游戏广告经验、熟悉AI工具的创意人才

最低要求

设计、美术、广告、影视、创意等相关专业优先,具备良好的审美能力和创意表达能力

年以上游戏广告创意或相关工作经验,具备成熟的广告传播思维,有成功买量创意案例者优先
对国内买量广告创意有较强理解,能够独立策划创新型广告创意或搭建新的广告创意框架
熟悉数字传播环境,对国内流行文化、互联网内容趋势敏感
熟练使用相关创意制作软件(Premiere Pro / After Effects / Photoshop 等)
深度使用过AIGC工具(如Midjourney / Stable Diffusion / Runway / Kling / Sora / ChatGPT等),能够将AI能力融入创意生产流程,提高创意产出效率与质量

工作职责

负责国内游戏买量广告创意内容的策划与设计,包括但不限于广告文案、创意脚本、分镜设计等,持续产出高质量、高转化的广告创意

负责广告创意制作全流程管理,包括需求文档撰写、创意沟通、制作跟进与反馈、成片质量把控等,确保广告按时高质量交付
关注国内游戏广告趋势、竞品创意及用户偏好变化,持续挖掘新的创意形式与表达方式
深度使用AIGC工具参与创意生产流程,包括AI图像、AI视频、AI脚本等,探索AI在广告创意生产中的高效应用,提升创意产能与制作效率

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 莉莉丝为知名游戏公司,平台大,项目资源丰富,能积累高含金量案例
  • 职位强调AIGC应用,处于行业前沿,技能成长快,未来竞争力强
  • 工作内容兼具创意和管理,能锻炼综合能力,职业晋升路径清晰
  • 对AIGC工具的掌握要求不断更新,需保持学习状态
  • 需要在创意与商业效果之间平衡,可能面临多次修改和迭代

缺点 / 挑战

  • 买量广告需持续产出高转化内容,业绩压力较大,节奏可能较快
  • 适合有3年以上游戏广告经验、对AIGC充满热情、喜欢挑战创意极限并追求数据驱动的求职者

角色解读

  • 向创意总监或广告策略负责人发展,主导大型营销战役
  • 深耕AIGC+创意领域,成为行业稀缺的AI创意专家
  • 横向转岗至产品运营、品牌营销或用户增长等方向
  • 负责策划游戏买量广告的创意内容,包括撰写广告文案、设计创意脚本和分镜
  • 管理广告制作全流程,从需求文档到成片交付,协调内外部资源确保质量与时效
  • 持续关注市场趋势和竞品创意,挖掘新的创意形式和表达方式
  • 深度应用AIGC工具(如Midjourney、Runway)优化创意生产流程,提升产出效率
  • 扎实的创意策划和审美能力,能独立产出高转化广告创意
  • 熟练使用Premiere Pro、After Effects、Photoshop等视频和图像编辑软件
  • 深度掌握AIGC工具,能将AI融入创意生产,提升效率
  • 对国内游戏买量市场和流行文化敏感,具备数据分析思维

申请策略

  • 在作品集中加入AI辅助创作的案例对比,凸显效率提升
  • 了解莉莉丝旗下游戏产品(如《万国觉醒》《剑与远征》)的广告风格,针对性准备
  • 突出过往成功买量创意案例,展示具体转化数据或效果
  • 详细描述使用AIGC工具的经验和成果,如用Midjourney生成素材、用Runway制作视频等
  • 强调全流程管理能力,包括需求沟通、制作协调和质量把控
  • 展示对国内游戏市场和流行文化的理解,如提及关注的趋势或竞品分析
  • 深入学习AIGC工具的高级用法,如Stable Diffusion的ControlNet、Sora的视频生成
  • 提升数据分析能力,能基于广告投放数据反哺创意优化

面试指南

  • 使用STAR法则(情景-任务-行动-结果)回答案例类问题,突出数据
  • 对于AIGC问题,强调学习曲线、实际应用和效率提升(如时间节省比例)
  • 对于创意策略问题,从用户洞察、竞品分析、平台特性三方面展开
  • 请分享一个你策划的最成功的游戏买量广告案例,并说明关键决策
  • 你如何将AIGC工具融入创意生产流程?有遇到过哪些困难?
  • 如果给你一款新游戏,你会如何制定创意方向?
  • 如何评估一个广告创意的效果?你会关注哪些指标?
  • 描述一次你同时管理多个创意项目并按时交付的经历

职位点评

69
综合评分

游戏大厂创意岗,前沿AIGC加持,薪资面议,但WLB一般。

从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。

更适合这类人
该职位最适合重视技能成长和前沿技术学习的求职者,愿意接受一定工作强度以换取职业发展。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利75
成长发展85
工作生活40
使命价值65

薪资福利

75中等

莉莉丝薪资在游戏行业有竞争力,但JD未明确具体数字,属于面议范围;福利未提及,补偿性动机满足中等偏上。

薪资信号面议 (15K-25K/月)

成长发展

85较高

职位强调AIGC前沿技术,技能成长性强,但JD未提及晋升通道,发展性动机较好。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈AIGC、Midjourney、Stable Diffusion、Runway、Kling、Sora、ChatGPT、Premiere Pro、After Effects、Photoshop
业务类型profit_center

工作生活

40较低

仅现场办公,未提弹性工时,游戏行业创意岗可能加班较多,生活化动机满足有限。

工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

65中等

游戏行业稳定增长,买量创意直接贡献营收,社会影响力中性,有创新空间。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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