
莉莉丝
【校招储备】客户端开发实习生(欧美写实SLG-VT)
【校招储备】客户端开发实习生(欧美写实SLG-VT)
发布于 大约 2 小时前实习/见习
上海市
无经验要求
实习生
仅现场办公
学历未注明
游戏开发
Lua
Slg
客户端开发
数据结构
游戏开发
算法
通讯协议
面向对象
AI 估算 · 3k–6k
游戏公司实习岗,通常按日薪结算,月薪约3-6k;技术栈Lua/C#有竞争力,但实习薪资整体市场水平一般。
职位详情
关于这个职位
这是一份莉莉丝游戏公司的客户端开发实习生岗位,主要参与欧美写实SLG手游的客户端开发
你将负责游戏系统、交互、战斗等模块的开发与迭代,并配合服务器制定通讯协议,同时开发通用组件和工具来提升开发效率
适合对游戏开发有热情、熟悉Lua/C#/C++的在校学生
最低要求
计算机或者相关专业
熟悉Lua语言,了解Lua面向对象的实现更佳
熟悉c#或c++语言,理解面向对象相关编程思想,了解编程语言相关特性更佳
有良好的数据结构和算法基础
有强烈的求知欲,学习能力强,对游戏开发有强烈的热情
有实际的游戏开发经验或者实习经历者加分
英语CET4及以上水平,能够阅读英文技术文档
每周出勤不少于4天
工作职责
负责游戏客户端程序开发
根据策划需求实现游戏的系统,交互物,战斗等模块开发和迭代
配合服务器完成通讯协议的制定
开发以及维护项目中常用的通用组件,保持易用性,提升开发效率
完成开发过程中需要的相关工具的开发和迭代
优先资格
有实际的游戏开发经验或者实习经历者加分
了解Lua面向对象实现
了解编程语言相关特性
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 莉莉丝是知名游戏公司,项目资源优质,能为简历增色
- 参与核心开发工作,技能成长快,尤其能深入Lua和客户端工程实践
- 对Lua等脚本语言要求熟练,初学者需要快速上手
- 适合对游戏开发有强烈兴趣、具备计算机基础且愿意学习和吃苦耐劳的在校学生
缺点 / 挑战
- 校招储备岗,转正机会较高,有良好的职业起点
- 游戏开发强度较高,可能需要适应加班节奏
- 实习期间需兼顾学业与工作,每周至少4天出勤有一定压力
角色解读
- 从实习生转正为初级客户端开发工程师,负责更复杂的系统模块
- 深耕游戏开发技术,向引擎开发、技术专家或技术经理方向发展
- 依托莉莉丝平台,参与多品类项目,积累行业资源和项目经验
- 负责游戏客户端的程序开发,包括系统、交互物、战斗等核心模块的编码和迭代
- 与服务器团队协作,制定和调试通讯协议,确保客户端与服务器数据交互顺畅
- 开发并维护通用组件和内部工具,提升开发效率和代码复用性
- 熟练掌握Lua语言,了解Lua面向对象实现,能够在游戏开发中灵活运用
- 熟悉C#或C++,具备面向对象编程思想,能够理解游戏引擎或底层架构
- 扎实的数据结构和算法基础,能独立解决复杂逻辑问题
- 英语CET4及以上,能阅读英文技术文档,适应国际化游戏项目需求
申请策略
- 了解莉莉丝的游戏产品,特别是欧美写实SLG项目,展示对品类的理解
- 在简历中明确每周可出勤天数,并表达长期实习的意愿
- 突出游戏开发相关经历,包括课程设计、个人Demo或实习经验
- 重点展示Lua、C#或C++项目代码,尤其是面向对象的使用
- 强调数据结构和算法能力,如ACM竞赛经历或完成的项目
- 体现学习能力和热情,比如自学新技术或参与开源社区
- 提前熟悉Lua脚本语言的面向对象特性,尝试用Lua写一个小游戏
- 复习数据结构和算法,刷些LeetCode题应对面试
面试指南
- 用STAR法则描述项目:情境、任务、行动、结果,突出技术难点和解决方案
- 对于系统设计题,先拆解需求,再划分模块,最后讨论模块间交互
- 算法题注重思路,先说明暴力解,再优化到最优解,并分析复杂度
- 请介绍一下你用Lua或C++实现的项目?
- 如何设计一个游戏中的战斗系统?简单说说架构
- 解释一下Lua的面向对象是如何实现的?
- 给定一个算法题,如二叉树遍历,请现场写出代码
- 遇到客户端与服务器数据不一致时,你会如何排查?
职位点评
62
综合评分
游戏大厂实习岗,技术成长好,但薪资未披露且需现场办公
从学习成长、工作节奏、岗位方向和实习待遇综合评估,方便比较实习机会。
更适合这类人
适合追求技术成长和游戏开发经验的在校学生,对薪资和WLB要求不高。
表现最好
成长发展
相对薄弱
薪资福利
薪资福利40
成长发展80
工作生活55
使命价值50
薪资福利
40较低
实习薪资未披露,且未提及福利,整体补偿性一般。
薪资信号未披露(AI估算:3K-6K/月)
成长发展
80较高
校招储备岗,有实际项目开发机会,技能成长空间大,但JD未明确晋升或培训体系。
技术前沿主流现代技术
技术栈Lua、C#、C++、数据结构、算法、面向对象
业务类型ambiguous
工作生活
55较低
要求现场办公且每周出勤4天,未提及弹性或远程,生活化满足有限。
工作模式未明确
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)
使命价值
50较低
游戏行业有创意空间,但社会价值一般,使命感不强。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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