
普通员工/个人贡献者
综合评分 74
中型团队核心美术岗、技术成长空间大、需适应研发节奏、福利薪资待确认
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
2.0万
比游戏美术中位数低
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 330 个在招 · 其中游戏美术 8 个
市场机会
选择面较广
上海 · 游戏美术 · 约 190 个在招
负责游戏内2D角色、场景及道具的视觉设计与制作,结合玩法需求完成从概念到引擎落地的全流程
具备扎实的美术基本功,同时具备角色设计与场景设计能力,能够完成从概念设计到游戏内最终资源的制作
参与小型玩法及独立内容的视觉设计与制作,与策划共同探索适合玩法的美术风格
有独立游戏、Game Jam、个人项目或小型完整项目制作经历者优先
优点
缺点 / 挑战
暂无明显挑战项
上海游戏行业中级岗位薪资处于市场中上水平,但JD未明确具体福利与奖金结构,稳定性依赖公司经营状况。
岗位要求独立负责完整美术模块并接触引擎底层与特效,技术栈前沿且成长路径清晰,有利于向资深美术或TA方向跃升。
JD强调适应小团队开发并独立推进完整美术工作,未提及弹性工时或远程政策,工作模式与强度需以实际入职为准。
聚焦游戏玩法创新与视觉表达,致力于为玩家提供沉浸式体验,具有明确的文化娱乐价值与正向影响力。