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3D演出策划(实习)
3D演出策划(实习)
发布于 大约 14 小时前实习/见习
上海市
无经验要求
实习生
仅现场办公
学历未注明
游戏策划
分镜
动画
审美
导演
引擎工具
摄影
沟通能力
游戏演出
站桩对话
AI 估算 · 4k–6k
实习岗位,上海游戏公司,薪酬适中,技能积累价值大于薪资回报。
职位详情
关于这个职位
你将在知名游戏公司参与游戏演出设计,学习引擎工具并制作站桩对话,积累影视与游戏结合的实战经验
适合对游戏演出、影视动画感兴趣的学生,能接触到高品质项目的完整制作流程
最低要求
掌握部分摄影、动画、分镜、导演相关的影视基础能力
具有良好的文字阅读和理解能力
具有良好的审美和沟通能力,领悟力强
工作职责
根据项目需要,学习和掌握引擎工具的使用
理解项目需求,制作游戏演出中的站桩对话
协助团队完成基础资源配置
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 接触游戏引擎和演出制作的完整流程,学习机会多
- 公司是知名游戏厂商,项目品质高,能积累优秀的作品集
- 影视与游戏交叉领域,技能可迁移性强,适合跨界发展
- 游戏行业竞争激烈,需要不断积累作品和项目经验
- 适合对游戏演出、影视动画有热情,具备一定影视基础,愿意从基础做起并希望进入游戏行业的学生
缺点 / 挑战
- 实习岗位可能工作内容较为基础,重复性任务较多
- 需要快速学习引擎工具,上手压力较大
角色解读
- 初级演出策划实习生 → 正式演出策划,独立负责游戏内演出设计
- 横向拓展至影视动画、关卡策划等方向,成为复合型游戏策划人才
- 长期可向演出导演、叙事策划或创意总监方向发展
- 学习并使用游戏引擎工具,为游戏演出场景搭建基础配置
- 根据项目需求,制作游戏中的站桩对话演出,包括镜头、动作、对话表现等
- 协助团队完成资源配置,保证演出内容的顺利集成
- 具备摄影、动画、分镜、导演等影视基础知识,能够从影视角度思考演出设计
- 有良好的文字理解和沟通能力,能够准确理解需求并表达创意
- 具备良好的审美能力和领悟力,能快速掌握新工具和工作流程
申请策略
- 关注鹰角网络的企业文化和游戏风格,在简历中体现对作品的理解
- 投递时附上个人作品集或相关项目链接,增加通过率
- 突出影视相关的项目经历或课程作业,如短片制作、分镜设计等
- 展示审美能力和创意作品,如摄影作品、动画脚本等
- 强调沟通能力和快速学习能力,举具体事例说明
- 提前学习Unity或虚幻引擎的基础操作,了解演出编辑器的使用
- 熟悉常用分镜软件和动画原理,提升叙事表达能力
- 多玩有大量对话演出的游戏,分析其演出设计
面试指南
- 结合具体案例,展示你的思考和决策过程
- 强调从影视和叙事角度出发,同时考虑技术实现和玩家体验
- 表现学习能力,勇于承认不足但表达快速改进的决心
- 请简述你对游戏演出的理解,并举例说明一个你喜欢的游戏演出片段
- 你如何看待站桩对话的设计?如何让对话更有表现力?
- 如果有机会,你会如何设计一段简单的对话演出?请讲讲你的思路
- 你使用过哪些游戏引擎?对引擎工具的学习有什么计划?
- 如何与团队协作,确保你的演出设计符合项目整体氛围?
职位点评
64
综合评分
知名游戏公司实习,技能成长好,薪资有限,WLB不明确。
从学习成长、工作节奏、岗位方向和实习待遇综合评估,方便比较实习机会。
更适合这类人
适合追求技能成长而非高薪的学生。
表现最好
成长发展
相对薄弱
薪资福利
薪资福利45
成长发展85
工作生活50
使命价值55
薪资福利
45较低
实习岗位薪资有限,但公司平台能提供履历价值,整体补偿性一般。
薪资信号未披露(AI估算:3K-5K/月)
成长发展
85较高
能学习引擎工具和演出设计,有导师指导,发展性强。
技术前沿主流现代技术
技术栈引擎工具、摄影、动画、分镜
业务类型ambiguous
工作生活
50较低
工作地点在上海,需要坐班,但游戏公司实习强度可能一般,缺乏明确WLB信号。
工作模式未明确
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)
使命价值
55较低
工作内容有创意价值,但属于娱乐产业,社会意义一般。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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