
普通员工/个人贡献者
综合评分 79
自研二次元项目核心研发岗,专业技能成长空间大,薪资竞争力强,但WLB情况视项目组而定。
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
2万
比游戏策划中位数高
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 2060 个在招 · 其中游戏策划 约 100 个
市场机会
选择面较广
上海 · 游戏策划 · 约 250 个在招
该职位主要负责二次元游戏项目中3D番剧式剧情演出的编排与设计,利用UE4引擎和Timeline等工具将文案剧本转化为实际的镜头与动画表现
~3年叙事演出制作经验,对动画制作、游戏镜头有一定研究和了解
编排和设计3D番剧式剧情演出,并通过sequence、Timeline等编辑方式进行制作,将文案剧本合理配置落地
优点
缺点 / 挑战
该岗位作为核心研发岗,薪资水平在上海游戏市场具备较强竞争力,且福利体系完善。
岗位聚焦于叙事演出这一专业细分领域,能够深度参与自研IP项目,有助于在二次元游戏赛道积累核心专业技能与项目经验。
JD未明确提及工作模式与加班情况,但游戏研发岗位通常面临项目节点压力,WLB情况需视具体项目组而定。
参与自研IP二次元项目,能够直接触达热爱ACG文化的用户群体,通过优质的剧情演出传递情感与故事,具备较强的文化创造属性。