
普通员工/个人贡献者
AI 估算 · 15k–25k
深圳上市游戏公司原画师,3年经验,薪资中上,14薪合理。
该职位负责游戏内角色、场景、道具等元素的2D原画设计与绘制,确保在统一美术风格下的可生产性和视觉表现力
年及以上游戏行业2D原画设计经验,有完整上线项目经验者优先(参与过写实风格项目为佳)
负责游戏内角色、场景、道具等元素的高质量2D原画设计与绘制,确保设计在统一美术风格下的可生产性与视觉表现力
有完整上线项目经验者优先(参与过写实风格项目为佳)
优点
缺点 / 挑战
深圳上市游戏公司原画岗,薪资有竞争力,技术成长中等,工作强度较大。
深圳上市公司,薪资水平在行业中有竞争力,但未明确薪资范围,且原画师薪资上限取决于个人能力。
职位要求熟悉3D流程,能接触完整美术管线,但未提及培训或晋升通道,成长更多靠项目积累。
仅现场办公,未提及弹性工作或WLB,游戏行业通常加班较多,需适应项目节奏。
游戏行业属于稳定成熟行业,但写实风格原画对视觉品质有追求,个人成就感较强,社会影响力一般。