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吉比特
美宣原画设计师(厚涂/二次元)
立即应聘

美宣原画设计师(厚涂/二次元)

发布于 大约 15 小时前

普通员工/个人贡献者

深圳市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
设计与创意
Aigc
Ps
二次元
厚涂
原画设计
团队协作
外包管理
沟通能力
游戏设计

AI 估算 · 15k–30k

深圳游戏大厂原画岗,要求AIGC能力,薪资有竞争力,中级水平合理范围。

职位详情

关于这个职位

作为美宣原画设计师,你将负责游戏宣传所需的原画设计、外包跟进与品质把控

需要与多个部门协作,理解营销需求并独立完成厚涂或二次元风格的原画
同时,运用AIGC工具提升制作效率,确保素材高质量交付

最低要求

有优秀的美术功底和良好的视觉审美,绘画功底深厚,绘画基础扎实,能熟练掌握PS等图像处理工具

工作认真仔细,责任心强,有一定的抗压能力
沟通能力强,能够理解和主动与需求方沟通项目内容
有良好的逻辑思维,较强的执行力和学习能力,具备良好的团队协作精神
拥有游戏相关的设计经验,擅长各类风格的设计,热爱游戏,对游戏有相关的体验基础

工作职责

根据营销需求,完成各风格原画设计、外包跟进,保证其按质按量完成

能够配合各个部门进行协作,独立的进行原画执行、原画外包跟进推进等工作
良好的沟通能力,能够深入解析项目需求,确保充分理解需求,并具有项目提案的能力
对接供应商,把控外包原画类素材物料的品质
有AIGC能力与应用案例,能够熟练的运用AIGC工具为原画提升制作效率

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 吉比特为上市游戏公司,平台稳定,项目资源丰富
  • 职位要求AIGC能力,紧跟行业前沿技术趋势,技能增值快
  • 工作内容涉及外包管理,能锻炼沟通和项目管理能力
  • 原画岗位竞争激烈,审美和速度要求高
  • 需要一定抗压能力,可能面临项目周期紧张
  • 适合有游戏原画经验、热爱游戏、具备一定AIGC基础的设计师,寻求稳定平台并希望提升综合能力

缺点 / 挑战

  • 深圳游戏行业薪资水平较高,福利完善
  • 外包管理需要协调多方,沟通成本较高

角色解读

  • 从原画设计师晋升为资深原画师或主美,负责更大项目的视觉方向
  • 向美术总监方向发展,统筹游戏整体美术风格
  • 横向转型为技术美术或AIGC美术专家,结合工具创新
  • 根据营销需求完成游戏宣传原画设计,包括厚涂、二次元等风格
  • 跟进外包原画素材,把控品质并推动按时交付
  • 使用AIGC工具(如Midjourney、Stable Diffusion)提升原画制作效率
  • 与策划、市场等部门沟通,确保设计符合项目需求
  • 扎实的美术功底和绘画基础,熟练掌握PS等工具
  • 精通厚涂或二次元风格,具备多种风格适应能力
  • 良好的沟通能力和项目管理能力,能有效对接外包
  • 掌握AIGC工具的应用,能提升工作效率

申请策略

  • 作品集需针对游戏宣传用途,展示商业化设计能力
  • 了解吉比特旗下游戏(如《问道》《一念逍遥》),在面试中展现匹配度
  • 突出个人原画作品集,展示厚涂和二次元风格的代表作
  • 强调AIGC应用案例,如用Stable Diffusion或Midjourney辅助创作的成果
  • 列举外包管理或跨部门协作的成功经历
  • 体现对游戏行业的热情,如参与过相关游戏项目或深度体验
  • 深入学习AIGC工具(如ComfyUI、ControlNet),提高效率
  • 加强不同美术风格的练习,尤其是角色和场景设计

面试指南

  • 针对作品展示,使用STAR法则(情境-任务-行动-结果)讲述设计背景和目标
  • 对于AIGC问题,先介绍工具,再说明在具体项目中如何结合手动调整提升效率
  • 沟通类问题强调主动确认需求、定期反馈、及时调整
  • 外包管理问题突出流程把控、反馈机制和品质标准
  • 请展示你最满意的原画作品,并说明设计思路
  • 你如何利用AIGC工具提升原画制作效率?请举例
  • 当项目需求不明确时,你如何与需求方沟通并推进?
  • 描述一次你管理外包供应商并确保品质的经历

职位点评

61
综合评分

稳定游戏大厂,前沿AIGC技术,薪资中等偏上,但工作强度可能较大。

更适合这类人
适合重视技能成长和行业前沿的求职者,若追求WLB需谨慎考虑。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利75
成长发展80
工作生活40
使命价值50

薪资福利

75中等

上市公司平台,深圳游戏行业薪资有竞争力,但JD未明确薪酬福利,整体补偿性较好。

薪资信号未披露(AI估算:15K-30K/月)

成长发展

80较高

要求AIGC能力,紧跟技术前沿;有外包管理经验锻炼;但未提及明确晋升通道。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈AIGC、PS、厚涂、二次元
业务类型ambiguous

工作生活

40较低

深圳现场办公,未提及弹性或远程,暗示抗压可能加班,生活化满足度低。

工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

50较低

游戏行业,但职位偏向执行,社会影响力中性,意义感一般。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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