
普通员工/个人贡献者
AI 估算 · 15k–25k
深圳游戏行业中级系统策划,3年经验,已上市大厂,薪资在行业中上水平,年终奖可观。
该职位负责放置MMO手游《问剑长生》的系统设计,包括养成、社交和玩法系统
年以上系统策划工作经验,对于MMO内的养成、社交和玩法的体验结合有自己的思考和感知,有大量MMO类型游戏经验者优先
负责放置MMO项目的养成系统&玩法系统&社交系统设计
优点
缺点 / 挑战
大型上市游戏公司,系统策划岗,技能成长性好,但需现场办公且可能加班。
已上市大型企业,薪资在行业中上水平,福利体系完善,但JD未明确具体薪资和福利。
系统策划岗位技能成长性强,能深入学习MMO设计,但JD未明确提及培训或晋升通道。
深圳现场办公,游戏行业工作强度较大,JD未提及WLB,可能加班。
游戏行业属于成熟稳定赛道,修仙题材有一定文化价值,但社会影响力中性。