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吉比特
系统策划(问剑长生)
立即应聘

系统策划(问剑长生)

发布于 大约 16 小时前

普通员工/个人贡献者

深圳市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
产品管理
Mmo
修仙题材
养成系统
放置类游戏
沟通协调
游戏设计
玩法设计
社交系统
系统策划

AI 估算 · 15k–25k

深圳游戏行业中级系统策划,3年经验,已上市大厂,薪资在行业中上水平,年终奖可观。

职位详情

关于这个职位

该职位负责放置MMO手游《问剑长生》的系统设计,包括养成、社交和玩法系统

需要3年以上系统策划经验,对MMO类型游戏有深入理解,能够拆解主流系统设计逻辑并落地
你将与团队协作,根据数据和玩家反馈持续优化游戏体验

最低要求

年以上系统策划工作经验,对于MMO内的养成、社交和玩法的体验结合有自己的思考和感知,有大量MMO类型游戏经验者优先

能够拆解主流系统设计的设计逻辑并形成自己的思考和分析方法并应用到工作中
逻辑思维能力好,沟通协调能力强,有团队合作精神,抗压能力好
了解修仙题材,对于主流修仙文有一定阅读量

工作职责

负责放置MMO项目的养成系统&玩法系统&社交系统设计

根据项目需求和系统定位,把握设计要点,确保系统设计的有效性
推动系统设计从方案设计到配置落地的完整流程
根据数据、玩家反馈持续优化和完善已有的系统设计

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 已上市大厂平台,项目资源充足,个人成长空间大
  • 修仙题材MMO较为细分,有机会打造差异化爆款
  • 系统策划是游戏核心岗位,能积累全面的设计经验
  • 团队成熟,流程规范,可学习系统化设计方法
  • MMO系统复杂,需同时兼顾养成、社交、玩法多个维度,设计难度高
  • 游戏行业竞争激烈,项目成功与否存在不确定性
  • 适合热爱MMO游戏、有系统策划经验、逻辑清晰且对修仙题材感兴趣的求职者

缺点 / 挑战

  • 需持续关注数据和玩家反馈,迭代压力较大

角色解读

  • 纵向:从系统策划成长为资深策划、主策划,负责整体游戏系统架构
  • 横向:可转向数值策划、关卡策划或产品经理,拓展策划综合能力
  • 管理方向:带领策划团队,晋升为策划组长或制作人
  • 负责设计游戏内的养成、社交和玩法系统,确保各系统之间的体验衔接和平衡
  • 根据项目需求撰写系统设计方案,并推动从文档到配置落地的全流程
  • 基于数据和玩家反馈,持续迭代优化已有系统,提升玩家留存和付费转化
  • 年以上系统策划经验,熟悉MMO养成、社交和玩法设计逻辑
  • 具备系统拆解和逆向分析能力,能提炼主流游戏的设计方法论
  • 逻辑清晰,沟通协调能力强,能跨部门推动设计落地
  • 对修仙题材有了解,能融入文化元素增强沉浸感

申请策略

  • 在面试中准备一个完整的系统设计案例,展示从构思到落地的过程
  • 了解《问道》系列或吉比特其他产品,展示对公司的认同
  • 突出MMO系统设计经验,列举具体负责的养成或社交系统案例
  • 展示数据驱动优化的成果,如通过调整系统提升留存率或付费率
  • 强调逻辑分析能力,例如拆解过某款主流游戏的系统设计
  • 提及对修仙文化的理解,如有相关阅读或游戏经历
  • 学习游戏数据分析方法,掌握常用工具(如Excel、SQL)
  • 深入了解修仙题材作品,提升文化契合度

面试指南

  • STAR法则:描述情境、任务、行动、结果,突出设计思路和效果
  • 系统拆解法:从目标、结构、交互、数值四个维度分析系统
  • 沟通协作框架:明确需求、对齐目标、同步进度、闭环反馈
  • 请谈谈你设计过的一个养成系统,如何平衡玩家成长曲线与付费点?
  • 如何拆解《原神》或《剑与远征》的社交系统?它的优缺点是什么?
  • 如果玩家反馈某个系统过于肝,你会如何调整?
  • 你对修仙题材的理解是什么?如何将其融入系统设计?
  • 举例说明你如何协调美术、程序推动系统落地

职位点评

68
综合评分

大型上市游戏公司,系统策划岗,技能成长性好,但需现场办公且可能加班。

更适合这类人
最看重技能成长和职业发展,对工作强度有一定容忍度的求职者。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利75
成长发展80
工作生活50
使命价值65

薪资福利

75中等

已上市大型企业,薪资在行业中上水平,福利体系完善,但JD未明确具体薪资和福利。

薪资信号未披露(AI估算:15K-25K/月)

成长发展

80较高

系统策划岗位技能成长性强,能深入学习MMO设计,但JD未明确提及培训或晋升通道。

技术前沿主流现代技术
技术栈MMO、系统设计、养成系统、社交系统
业务类型profit_center

工作生活

50较低

深圳现场办公,游戏行业工作强度较大,JD未提及WLB,可能加班。

工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

65中等

游戏行业属于成熟稳定赛道,修仙题材有一定文化价值,但社会影响力中性。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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