
吉比特
境外营销策划实习生-《问剑长生》
境外营销策划实习生-《问剑长生》
发布于 7 小时前实习/见习
实习生仅现场办公游戏运营
游戏运营
Kol管理
内容创意
海外发行
游戏营销
竞品分析
英文写作
雅思7+
值不值得投
69综合评分
综合评分 69
吉比特海外发行团队实习,重带教与转正,高英语门槛,高强度全职实习
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便比较实习机会。
薪资怎么样
1.0千
比游戏运营中位数低
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 100 个在招 · 其中游戏运营 6 个
市场机会
选择适中
深圳 · 游戏运营 · 43 个在招
职位详情
关于这个职位
加入吉比特境外发行团队,协助欧美及港台地区手游营销全流程工作
主要职责包括参与版本推广方案撰写、宣传文案与素材制作、KOL合作跟进及效果追踪,以及竞品调研与玩家洞察分析
适合热爱游戏、英语能力强且希望在游戏行业长期发展的同学
最低要求
本科及以上,英语、营销、传播相关专业优先
热爱游戏,有丰富的游戏经验,对多个不同类型的手游有深入体验,希望在游戏行业长期发展
了解海外流行文化与审美,了解海外游戏用户的内容偏好,熟悉海外社媒平台、游戏论坛,关注海外游戏宣发内容
英语水平优秀,雅思7分或以上
具备良好的沟通能力、执行力和团队精神,做事细心负责,有一定自驱力和抗压能力
实习时间充裕,每周可保证全职实习5天,能连续实习3个月及以上
工作职责
协助欧美、港台手游营销全流程工作,包括但不限于:
参与版本推广方案撰写,撰写宣传文案,制作品宣素材
跟进KOL合作,包括人选筛选、创意构思、内容审核及效果追踪
收集并整理市场竞品动态、玩家反馈,协助团队输出竞品调研、玩家洞察
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 背靠吉比特知名游戏厂商,拥有成熟的海外发行团队和成功案例(如《一念逍遥》)
- 提供系统的带教机制,能在真实项目中快速学习海外营销全流程
- 表现优异有转正机会,职业起点高
- 对英语能力要求极高(雅思7+),需克服语言和文化差异带来的沟通障碍
- 需要紧跟海外流行文化和游戏趋势,保持高强度的信息输入
- 实习期间需保证全职出勤,时间投入较大
- 英语基础扎实、热爱游戏、对海外市场感兴趣且希望进入游戏行业的应届生或在校生
缺点 / 挑战
暂无明显挑战项
角色解读
- 从实习生成长为正式海外营销专员,深入掌握海外发行全链路流程
- 未来可向海外市场营销经理、产品运营专家或发行负责人方向发展,积累宝贵的国际化游戏项目经验
- 协助进行海外手游的市场营销活动,包括撰写推广方案和宣传文案
- 负责KOL(关键意见领袖)的合作对接、内容审核及效果数据追踪
- 收集竞品信息与玩家反馈,辅助团队进行市场调研和用户洞察
- 优秀的英语书面表达能力(需达到雅思7分水平)
- 熟悉海外社交媒体平台(如Twitter, Instagram, TikTok等)及游戏社区文化
- 具备基础的内容创作能力和数据分析意识
- 良好的沟通协作能力和执行力
申请策略
- 在简历或求职信中体现你对吉比特旗下游戏产品的了解和喜爱
- 准备一些关于近期海外游戏营销热点的分析观点,以展示你的市场敏感度
- 突出英语能力证明(如雅思/托福成绩单、海外留学经历)
- 展示对海外热门游戏的深入了解和分析案例
- 列举任何与内容创作、社交媒体运营或市场调研相关的实践经验
- 强化英语商务写作能力,特别是针对游戏营销场景的文案风格
- 深入研究目标市场(欧美/港台)的主流社交平台玩法和KOL生态
- 提升数据分析基础,学习如何量化营销效果
面试指南
- 使用STAR法则(情境、任务、行动、结果)回答行为面试题
- 对于市场分析题,采用“现象-原因-策略”的逻辑框架
- 强调数据驱动决策的重要性,并结合具体案例佐证
- 请分享一款你最近玩的海外手游,并分析其市场推广策略
- 如果让你为一款新游戏策划一个Twitter上的KOL合作方案,你会怎么做?
- 你认为中西方玩家在游戏体验和社交需求上有哪些主要差异?
- 请举例说明你如何通过数据分析来优化某项工作或活动
- 提前研究吉比特近期发行的海外游戏及其营销动作
职位点评
薪资福利60
成长发展85
工作生活50
使命价值70
薪资福利
60中等
作为实习岗位,薪资通常为固定津贴,虽符合市场水准但非核心吸引力;转正机会提供了一定的稳定性预期。
薪资信号未披露(AI估算:0.2–0.3千/月)
成长发展
85较高
JD明确提到“悉心带教”、“关注成长”及“转正”机会,且涉及真实的海外发行项目,技能成长路径清晰。
技术前沿主流现代技术
技术栈海外营销、KOL管理、竞品分析、社交媒体
成长机会悉心带教、关注成长、实习表现优秀者可以转正
业务类型profit_center
工作生活
50较低
要求每周全职实习5天且连续3个月以上,工作强度较高,WLB受限;办公地点在深圳,通勤情况未知。
工作模式未明确
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)
使命价值
70中等
游戏行业具有娱乐和文化属性,海外发行有助于文化传播,具备一定的社会影响力,但商业导向明显。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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