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完美世界
高级关卡策划
立即应聘

高级关卡策划

发布于 1 天前

普通员工/个人贡献者

上海市
高级经验
全职员工
仅现场办公
本科
研究与开发 (研发)
团队沟通
游戏体验
关卡设计
抗压能力
学习能力
ARPG
游戏策划
数值设计
引擎编辑器

AI 估算 · 15k–30k

基于中高级游戏策划的市场行情,上海地区薪资较高,结合公司规模和职位要求。

职位详情

关于这个职位

该职位负责设计和优化游戏关卡,使用引擎和编辑器保证节奏和难度曲线,对接数值系统,并推动工具效率提升

要求3年以上ARPG关卡经验,深度游戏体验,并具备抗压和沟通能力
适合热爱游戏、有创意和逻辑思维的策划人才

最低要求

本科及以上学历,计算机或者游戏设计专业背景,3年及以上关卡策划相关经验,有已上线项目经验者优先

参与过匹配项目类型的关卡工作,如ARPG动作类手游
较强的抗压能力和团队沟通能力,遇到问题能主动独立研究思考并给出解决方案
较强的学习能力和动手能力
对游戏研发抱有高度的热情,愿意尝试产品在新方向上的创新,并以乐观的态度接受其中的风险和压力
深度游戏体验,需详细列出游戏经历,有设计文档、分析文档加分

工作职责

使用引擎和编辑器设计关卡,保证良好的关卡节奏、难度曲线并满足玩法的体验要求

利用工具辅助设计并令设计可量化
主动发现并收集提升工作效率的工具需求
对接数值体验和数值设计

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 完美世界平台大,项目经验丰富,作品影响力广
  • 参与已上线项目,成就感强,简历含金量高
  • 薪资有竞争力,福利完善,发展空间大
  • 与优秀同事合作,学习机会多
  • 工作强度较大,需要较强的抗压能力和加班准备
  • 游戏行业竞争激烈,需持续学习新技术和工具
  • 适合对游戏开发有热情、有ARPG关卡经验、抗压能力强、乐于学习创新的人

缺点 / 挑战

  • 关卡设计需反复调整,可能面临创意与市场的平衡压力

角色解读

  • 晋升为主策划或关卡设计组长,带领团队
  • 转向游戏制作人或创意总监,负责产品整体方向
  • 深入数值或系统策划领域,成为专家
  • 使用引擎和编辑器设计关卡,控制节奏和难度曲线
  • 利用工具量化设计,收集提升效率的工具需求
  • 对接数值体验和数值设计,保证玩法平衡
  • 丰富的关卡设计经验,尤其是ARPG类型
  • 优秀的抗压能力和团队沟通能力
  • 较强的学习和动手能力,能独立解决问题
  • 对游戏有深度热情,具备大量游戏体验

申请策略

  • 准备一份个人代表性的关卡设计作品集或详细文档
  • 提前了解完美世界旗下游戏产品,尤其是ARPG手游,思考优化点
  • 突出关卡设计项目经历和具体成果(如上线数据、玩家反馈)
  • 展示设计文档和分析文档,体现系统化思维
  • 详细列出游戏经历,尤其是ARPG类游戏的深度体验
  • 强调工具使用能力和量化设计经验
  • 学习UE或Unity引擎的关卡编辑功能,掌握蓝图或C++
  • 掌握数据分析工具(如Excel、Python)辅助数值平衡

面试指南

  • 使用STAR法则:描述场景、任务、行动、结果,突出个人贡献
  • 设计思维:从玩家体验出发,定义问题,提出方案,迭代验证
  • 协作沟通:强调主动、透明、以目标为导向的沟通方式
  • 请介绍一个你参与设计的关卡,包括设计思路和遇到的难点
  • 如何保证关卡难度曲线合理,并满足玩家体验?
  • 你如何与数值、程序等团队配合?有沟通冲突怎么解决?
  • 你最喜欢的ARPG游戏是哪个?分析其关卡设计亮点
  • 面对紧急需求或项目压力,你如何调整工作?

职位点评

68
综合评分

上市游戏公司,高级关卡策划,专业度高,薪资有竞争力,但工作强度较大。

更适合这类人
该职位最适合注重技能成长和项目经验的求职者,但需接受一定的加班强度。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利70
成长发展80
工作生活50
使命价值70

薪资福利

70中等

职位未明确披露薪资,但基于行业和公司规模,薪资应有竞争力,福利较好,但稳定性受项目周期影响。

薪资信号未披露(AI估算:15K-30K/月)

成长发展

80较高

职位要求已上线项目经验,注重学习和创新能力,有较大成长空间,但未明确提及晋升通道。

技术前沿主流现代技术
技术栈Unity、Unreal Engine、ARPG
业务类型profit_center

工作生活

50较低

要求现场办公,且JD中提及抗压能力和风险承受,暗示可能存在加班,工作生活平衡较差。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况JD含高强度暗示词

使命价值

70中等

游戏行业有创意和娱乐价值,但社会影响力一般,项目方向偏稳健跟随市场。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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