
普通员工/个人贡献者
AI 估算 · 15k–30k
基于中高级游戏策划的市场行情,上海地区薪资较高,结合公司规模和职位要求。
该职位负责设计和优化游戏关卡,使用引擎和编辑器保证节奏和难度曲线,对接数值系统,并推动工具效率提升
本科及以上学历,计算机或者游戏设计专业背景,3年及以上关卡策划相关经验,有已上线项目经验者优先
使用引擎和编辑器设计关卡,保证良好的关卡节奏、难度曲线并满足玩法的体验要求
优点
缺点 / 挑战
上市游戏公司,高级关卡策划,专业度高,薪资有竞争力,但工作强度较大。
职位未明确披露薪资,但基于行业和公司规模,薪资应有竞争力,福利较好,但稳定性受项目周期影响。
职位要求已上线项目经验,注重学习和创新能力,有较大成长空间,但未明确提及晋升通道。
要求现场办公,且JD中提及抗压能力和风险承受,暗示可能存在加班,工作生活平衡较差。
游戏行业有创意和娱乐价值,但社会影响力一般,项目方向偏稳健跟随市场。