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博世
三维重建算法工程师_BCSC
立即应聘

三维重建算法工程师_BCSC

发布于 大约 15 小时前

普通员工/个人贡献者

上海市
高级经验
全职员工
仅现场办公
硕士
研究与开发 (研发)
PyTorch
自动驾驶
CUDA
SLAM
Nerf
仿真引擎
场景重建
3D Gaussian Splatting

AI 估算 · 35k–60k

上海高级算法工程师,自动驾驶仿真方向,技术难度高,薪资竞争力强。

职位详情

关于这个职位

该职位主要负责3D Gaussian Splatting和Neural Rendering技术在自动驾驶场景重建与仿真中的应用,涉及从数据重建、场景编辑到仿真引擎集成的完整链路

你将与感知、规划团队协作,推动高保真仿真数据用于算法验证与闭环评测,是自动驾驶数据闭环中的关键技术岗位

最低要求

硕士及以上学历,计算机科学、人工智能、电子信息、自动化、测绘、机器人等相关专业

熟悉 PyTorch / CUDA / Python / C++ 等深度学习与图形学相关开发工具
具备 3D Gaussian Splatting、NeRF、Neural Rendering、3D Reconstruction、SLAM、SfM、MVS 中至少一类相关研发经验
理解相机模型、多视图几何、三维重建、坐标变换、位姿优化、Bundle Adjustment 等基础理论
熟悉自动驾驶场景数据处理流程,能够处理相机、LiDAR、IMU、GNSS 等多传感器数据者优先
具备较强的工程落地能力,能够将算法原型转化为稳定、可规模化运行的生产链路
具备良好的问题分析能力,能够针对重建质量、动态目标、跨视角一致性、渲染伪影等问题进行系统性优化

工作职责

参与从真实路测数据重建、可控场景编辑、动态目标建模,到仿真引擎集成与自动驾驶算法验证的完整链路研发,推动 3DGS 技术真正服务于 ADAS / 自动驾驶系统的数据生产、场景泛化与闭环评测

设计与实现基于 3D Gaussian Splatting / Neural Rendering 的自动驾驶场景重建算法
研究大规模道路场景中的多传感器重建、相机轨迹优化、几何一致性、时序一致性与渲染质量提升方法
构建面向 LogSim / WorldSim 的 3DGS 仿真资产生产链路,支持真实道路场景的高保真复现与可控编辑
研究动态目标重建与插入、车道级场景编辑、天气 / 光照 / 材质变化等场景泛化能力
推动 3DGS 结果与仿真引擎、自动驾驶感知 / 规划系统集成,实现从重建、渲染到闭环评测的数据闭环
优化 3DGS 训练、渲染与推理效率,支持大规模场景生产与工程化部署
与感知、规划、仿真、数据生产团队协作,将重建与生成式仿真数据用于算法训练、验证与性能评估

优先资格

熟悉 3DGS、Street Gaussian、PVG、EmerNeRF、UniSim、DriveDreamer、Cosmos、World Model 等相关方向

有自动驾驶仿真、LogSim、WorldSim、闭环仿真、SIL / HIL、Unreal Engine、Omniverse、Isaac Sim 等项目经验
有道路场景重建、城市级重建、动态场景重建、可编辑仿真资产生产经验
熟悉 CUDA 加速、实时渲染、分布式训练、模型压缩与推理优化
参与过开源项目,或在 CVPR / ICCV / ECCV / NeurIPS / ICLR / ICRA / IROS / SIGGRAPH 等会议发表论文
具备自动驾驶感知、BEV、Occupancy、4D Label、数据闭环、corner case 生成等相关经验

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 掌握前沿的3DGS和Neural Rendering技术,紧跟计算机视觉与自动驾驶热点,技能积累含金量高
  • 博世作为跨国巨头,资源充沛,项目落地场景真实,能接触到完整的自动驾驶数据闭环链路
  • 团队协作环境开放,有机会与感知、规划等多领域专家合作,提升综合能力
  • 技术难度大:3DGS/NeRF尚在快速发展中,需要持续跟踪学术界最新论文并快速工程实现
  • 行业竞争激烈:自动驾驶仿真方向人才稀缺,但岗位要求极高,需要持续学习
  • 适合计算机视觉或图形学背景,对自动驾驶仿真与生成式AI有热情,具备较强工程与算法能力的技术型人才

缺点 / 挑战

  • 跨团队沟通频繁:涉及感知、规划、仿真、数据生产等多个团队,协调成本较高

角色解读

  • 技术纵深发展:从3DGS/NeRF到世界模型、生成式仿真,成为自动驾驶仿真领域的专家
  • 跨团队协作:积累感知、规划、仿真全栈经验,可转向系统架构或技术负责人
  • 行业前景广阔:自动驾驶仿真是数据闭环的核心,未来可向AI生成内容、数字孪生等方向拓展
  • 设计和实现基于3D Gaussian Splatting的自动驾驶场景重建算法,处理多传感器数据,提升渲染质量与几何一致性
  • 构建从真实路测数据到可控仿真资产的完整生产链路,支持场景编辑、动态目标插入、天气光照变化等泛化能力
  • 优化训练与推理效率,将算法工程化部署并与仿真引擎集成,支持感知与规划算法的闭环评测
  • 扎实的计算机视觉与图形学基础:3D重建、多视图几何、NeRF/3DGS等渲染技术
  • 熟练使用PyTorch、CUDA、C++,能够快速实现和调试深度学习模型
  • 理解自动驾驶场景数据处理流程,具备多传感器融合经验优先
  • 工程落地能力强,能够编写稳定高效的量产级代码

申请策略

  • 关注博世自动驾驶部门的技术博客和产品动态,体现对业务场景的理解
  • 准备一个完整的项目案例:从问题定义、算法设计到效果展示,最好包含仿真闭环结果
  • 重点突出3D Gaussian Splatting、NeRF、Neural Rendering等相关项目经验,展示对算法原理与实现的深入理解
  • 强调工程落地能力:如在自动驾驶场景中实现过从论文到生产链路的经历
  • 如果有自动驾驶仿真平台(如LogSim、WorldSim)或开源贡献,务必突出
  • 深入掌握3DGS和NeRF核心论文(如3DGS、Street Gaussian、EmerNeRF)并进行复现
  • 补充CUDA优化和实时渲染知识,提升大规模场景重建效率
  • 了解自动驾驶仿真平台(如Unreal Engine、Omniverse)的基本流程

面试指南

  • 结构化回答:先讲原理,再结合实际项目中的经验,最后总结优缺点
  • 问题分析能力:遇到技术难题时,阐述你的分析路径和实验验证过程
  • 工程思维:强调算法落地时的优化策略(如效率、鲁棒性、可扩展性)
  • 请详细解释3D Gaussian Splatting的工作原理,与NeRF相比有哪些优势与局限?
  • 如何处理动态场景中的3DGS重建,如何保证时序一致性?
  • 在自动驾驶场景中,如何利用多传感器数据(相机、LiDAR、IMU)提升重建质量?
  • 请分享一个你独立负责的3D重建项目,从算法选型到工程落地的完整流程
  • 如果需要在仿真引擎中集成3DGS资产,你认为关键挑战是什么?如何优化推理速度?

职位点评

79
综合评分

博世自动驾驶仿真算法岗,前沿3DGS技术,高薪资高成长,但现场办公且WLB待确认。

更适合这类人
适合追求技术前沿与快速成长,能接受现场办公高强度工作的求职者。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利80
成长发展95
工作生活50
使命价值90

薪资福利

80较高

薪资水平较高,且博世作为跨国企业福利完善,但未在JD中明确薪资,具体面议。

薪资信号面议 (35K-60K/月)

成长发展

95较高

职位涉及前沿的3DGS/Neural Rendering技术,自动驾驶仿真行业增长迅速,成长空间极大。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈3D Gaussian Splatting、Neural Rendering、NeRF、CUDA、PyTorch、自动驾驶、仿真引擎
业务类型profit_center

工作生活

50较低

JD未明确办公模式,仅说明在上海工作,未提远程或弹性工作,推测以现场办公为主,WLB一般。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

90较高

自动驾驶是高速增长赛道,提升交通安全与效率,社会意义大,且技术创新性强。

行业发展高速增长赛道
社会影响正向社会影响力较高
创新程度积极采用新技术
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