
I Got Games
高级系统策划
高级系统策划
发布于 大约 2 小时前普通员工/个人贡献者
福州市
高级经验
全职员工
仅现场办公
本科
游戏开发
Mmo
Rpg
Slg
商业化
模拟经营
沟通协作
海外游戏市场
玩法设计
策划文档
AI 估算 · 15k–25k
高级游戏策划岗位,福州地区薪资竞争力较强,需5年经验及成功项目经验
职位详情
关于这个职位
作为高级系统策划,你将独立负责游戏内系统的设计与优化,撰写详细的策划文档,并推动功能落地
你需要深入分析现有系统,提出创新玩法和改进方案,同时关注海外游戏市场趋势,为产品持续注入活力
这是一个需要扎实策划功底、逻辑思维和跨部门沟通能力的岗位,适合热爱游戏、追求精品项目的你
最低要求
本科及以上学历
具备5年或以上的系统策划经验,至少有一款上线项目的开发经历,并主导过重要系统的设计与开发(如公会、大型PVE/PVP)
拥有完整的设计理念,能够根据项目需求搭建兼具玩法、交互与乐趣体验的系统,并输出包含规则、逻辑、包装及交互设计的文档
善于学习,关注海外游戏市场,至少深入了解或研究过一两款模拟经营/SLG/RPG/MMO手游,对市场主流休闲玩法和核心养成系统有深入分析
具备优秀的逻辑思维、表达能力、沟通能力及团队协作意识,能够承受一定的工作压力
工作职责
根据游戏开发计划,独立负责游戏内系统设计,具备独立完成玩法分析、细化及策划文档编写的能力
对现有游戏系统进行深入分析,从拓展性、商业化及表现力等多维度补充和丰富系统内容
拥有创新意识,能够提出新颖的创意和玩法,简化交互体验,最终形成独特见解的玩法和系统
根据设计需求,与程序和美术团队有效沟通协作,确保需求的高效推进与准确执行
关注自身产品及同类竞品的运营状况,积极了解用户需求与行业动态,参与项目调整和开发计划的制定
优先资格
成功产品经验者优先
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 参与核心系统的设计,能快速积累大型项目经验,提升行业竞争力
- 上市大公司提供稳定平台和资源,有利于长期职业发展
- 要求5年以上经验,团队专业度高,能向优秀同事学习
- 关注海外市场,有机会接触全球前沿游戏设计理念
- 对市场敏感度要求高,需持续学习新玩法、新趋势
- 设计决策可能受商业目标和数据驱动,需要平衡创新与收益
- 适合热爱游戏、有丰富策划经验,追求在精品项目中发挥创意并主导系统设计的资深策划
缺点 / 挑战
- 游戏行业竞争激烈,工作强度较大,需要承受一定压力
角色解读
- 在高级系统策划基础上,可向主策划方向发展,负责整体游戏设计框架
- 积累多款成功项目经验后,可晋升为制作人,主导产品全生命周期
- 也可横向拓展为关卡策划、数值策划或运营策划,拓宽职业路径
- 独立负责游戏内系统设计,从构思到产出完整的策划文档,包括规则、逻辑、交互和包装
- 对现有系统进行深入分析,从可扩展性、商业化和表现力等角度优化迭代
- 与程序和美术团队紧密协作,确保设计需求准确落地并高效推进
- 持续关注海外竞品和用户反馈,为产品调整和开发计划提供建议
- 精通系统设计方法论,能独立搭建兼具玩法、交互和乐趣体验的系统
- 扎实的逻辑思维和文档撰写能力,能清晰传达设计意图
- 熟悉主流手游类型(模拟经营/SLG/RPG/MMO)及其核心养成系统
- 优秀的沟通协调能力,能在多团队协作中推动需求执行
申请策略
- 提前了解I Got Games旗下产品,分析其系统特点,在面试中展示针对性思考
- 准备一份系统优化方案或创新玩法提案,展现主动性和专业深度
- 突出主导过的重大系统设计案例(如公会、PVP/PVE),说明设计思路和成果
- 强调成功上线项目的经历,附上项目名称、个人贡献及数据表现
- 展示对海外游戏市场的理解,提及具体研究过的游戏及其系统分析
- 体现跨部门协作能力和推动落地的实例
- 深入体验几款海外热门模拟经营/SLG/MMO手游,并写出系统分析报告
- 补充数值策划或关卡策划相关知识,增强综合设计能力
面试指南
- 采用STAR法则:描述情境、目标、行动和结果,重点突出你的设计决策和量化成效
- 分析类问题可从用户需求、核心玩法、商业化和技术实现四个维度展开
- 协作类问题强调沟通流程、优先级权衡和共赢方案
- 请详细描述你主导过的一个重要系统,包括设计目标、核心规则和迭代过程
- 如何评估一个系统的商业化潜力?请举例说明
- 分析一款近期热门的海外手游,它的系统设计有哪些亮点和不足?
- 当程序和美术对设计需求提出异议时,你如何协调?
- 对模拟经营游戏的养成系统,你认为关键设计原则是什么?
职位点评
71
综合评分
上市游戏公司,高级系统策划,核心设计岗,发展空间大但工作强度未知。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
更适合这类人
最适合追求专业成长和项目影响力的策划,对WLB要求不高的求职者。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利70
成长发展80
工作生活60
使命价值70
薪资福利
70中等
职位未明确薪资福利,但上市大公司通常提供有竞争力的薪酬和福利,不过信息不透明导致评分中等。
薪资信号未披露(AI估算:15K-25K/月)
成长发展
80较高
职位要求5年经验并主导重要系统,能深度参与核心设计,成长空间大;但未明确提及晋升通道。
技术前沿主流现代技术
技术栈系统设计、玩法设计、SLG、MMO
业务类型profit_center
工作生活
60中等
仅现场办公,未提及弹性工作或WLB,可能面临项目期加班,满足程度有限。
工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)
使命价值
70中等
游戏行业稳定但竞争激烈,职位强调创新和用户导向,有一定意义感,但社会影响力一般。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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