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主UI(欧美卡通)

主UI(欧美卡通)

发布于 大约 3 小时前

普通员工/个人贡献者

福州市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
UI设计
Slg游戏
Ue设计
Ui设计
Unity3D
交互设计
动效设计
欧美卡通风格
设计规范

AI 估算 · 15k–25k

资深UI设计师,福州游戏行业薪资中等偏上,IGG上市公司薪酬体系较完善。

职位详情

关于这个职位

作为主UI设计师,你将主导SLG游戏产品的UI/UE设计,从用户需求出发打造符合欧美卡通风格的视觉和交互体验

你需要与策划、程序紧密协作,制定设计规范,并通过动效和Unity3D引擎将设计落地
如果你热爱游戏、追求视觉品质,这个职位将让你在大型上市游戏公司中充分施展才华

最低要求

能够正确理解UI/UE在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发

深厚的美术功底及审美能力,富有创造力和想象力,丰富的游戏研发经验
会动效设计,熟练掌握该岗位所需软件及unity3D引擎
较强的学习能力,能通过自学掌握新技术、软件、引擎以运用到实际工作中
良好的沟通能力及团队合作精神,极强的责任心和拥抱变化的心态,积极主动的做事态度,有团队管理及指导经验
年以上工作经验,有完整项目全流程经验,擅长欧卡风格

工作职责

主导SLG游戏产品的美术UI/UE工作

把握用户需求,根据目标群体设计符合用户使用习惯和偏好的设计
根据产品业务需求进行视觉、交互迭代,制定、维护、更新设计规范,保障用户体验一致性
了解游戏行业设计趋势,分析竞品,研究目标用户审美倾向,优化现有产品和参与新产品研发,不断提升产品的用户体验,追求卓越

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • IGG为上市大厂,项目稳定,薪资福利有保障,可积累SLG品类经验
  • 主导UI/UE全流程,能深度参与产品决策,技能成长快
  • 欧美卡通风格在海外市场受欢迎,技能通用性强,未来跳槽空间大
  • 团队协作氛围浓厚,与策划、程序紧密配合,提升综合能力
  • 游戏行业竞争激烈,项目节奏可能较快,需适应高强度工作
  • 适合有3年以上经验、热爱游戏UI设计、擅长欧美卡通风格,并希望在大平台主导设计方向的资深设计师

缺点 / 挑战

  • SLG游戏UI复杂度高,需要兼顾国际化审美与用户习惯,设计挑战大
  • 需要掌握Unity3D引擎整合能力,技术门槛较高,需持续学习

角色解读

  • 纵向发展:资深主UI → 设计专家 → 设计总监,负责更大范围的美术风格把控
  • 横向拓展:可跨项目积累SLG、RPG等多品类经验,或转向美术管理岗位
  • 技术深化:学习新技术如UEFN、实时渲染等,保持行业竞争力
  • 主导SLG游戏产品的UI/UE设计工作,从用户需求出发制定视觉和交互方案
  • 根据产品业务需求进行视觉、交互迭代,维护设计规范,确保用户体验一致性
  • 分析竞品和用户审美趋势,优化现有产品并参与新产品的研发
  • 与策划、程序紧密协作,推动设计落地,并会制作动效,使用Unity3D引擎整合UI
  • 精通UI/UE设计,深厚的美术功底和审美能力,尤其擅长欧美卡通风格
  • 熟练使用设计工具和Unity3D引擎,能独立完成动效设计
  • 良好的沟通协作能力,能与策划、程序高效协同开发
  • 有完整项目全流程经验,能制定设计规范并指导团队

申请策略

  • 投递前了解IGG旗下产品(如《王国纪元》)的UI风格,思考如何优化
  • 在作品集中专门准备欧美卡通风格的UI界面和动效展示
  • 重点展示完整SLG项目或欧美卡通风格项目的UI设计案例,包括设计规范、动效Demo
  • 突出Unity3D引擎使用经验及动效作品,附上作品集链接
  • 强调与策划、程序协作的沟通成果,如优化用户体验的具体数据
  • 如有团队管理或指导经验,需明确标注
  • 如果Unity3D使用不够熟练,建议通过官方教程或项目练习快速提升
  • 补充动效设计技能(如Spine、DragonBones或AE),增强竞争力

面试指南

  • STAR法则:描述情境、任务、行动、结果,突出设计思路和量化成果
  • 展示方法论:从用户分析、竞品调研到设计迭代的完整流程
  • 强调协作:体现沟通能力和团队意识,举例说明如何推动设计落地
  • 请介绍一个你主导的SLG游戏UI设计项目,你在其中扮演什么角色?
  • 如何平衡欧美卡通风格与用户操作习惯?请举例说明
  • 在Unity3D中整合UI时遇到技术难题如何解决?
  • 你如何制定和维护设计规范?
  • 如果策划和程序对设计有分歧,你怎么处理?

职位点评

69
综合评分

上市游戏公司主UI,主导SLG项目,薪资中上,成长性好但工作强度可能较大。

从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。

更适合这类人
适合追求技能成长和项目主导权的资深设计师,对WLB要求不高。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利75
成长发展80
工作生活50
使命价值60

薪资福利

75中等

IGG为上市公司,薪资福利在福州地区有竞争力,但JD未明确具体薪资和福利,补偿性动机满足程度中等偏上。

薪资信号未披露(AI估算:15K-25K/月)

成长发展

80较高

职位主导UI全流程,能积累完整项目经验,掌握Unity3D和动效设计,发展性较好,但未提及晋升通道或培训。

技术前沿主流现代技术
技术栈UI设计、UE设计、Unity3D、动效设计
成长机会指导经验
业务类型profit_center

工作生活

50较低

福州工作,仅现场办公,未提及弹性工作或WLB,游戏行业可能有加班,生活化动机满足程度较低。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

60中等

游戏行业属于娱乐领域,社会影响力中性,但SLG品类稳定,欧美卡通风格有市场前景。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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