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优酷
优酷-3D游戏角色制作-北京
立即应聘

优酷-3D游戏角色制作-北京

发布于 3 天前

普通员工/个人贡献者

北京市
专家级经验
全职员工
仅现场办公
不限
设计与创意
3D建模
Zbrush
写实风格
外包管理
次世代
游戏美术
角色制作
Marvelousdesigner
Uv贴图

AI 估算 · 15k–25k

次世代角色模型岗位稀缺,北京大型企业,3年经验薪资较好,但需附带作品,竞争力中等偏高。

职位详情

关于这个职位

该职位主要负责游戏角色模型的制作,包括模型、UV、贴图,并确保引擎表现效果

需要与TA配合优化资源,同时管理外包质量与进度
适合具备3年以上次世代写实风格模型经验、精通Maya/ZBrush等工具的美术人才

最低要求

具备3年以上模型制作经验,其中包括1年以上次世代写实风格模型项目经验

精通次时代模型的制作流程,对美形风格的人体和服装有丰富的制作经验,具备优秀的审美和表达能力,丰富的想像力和综合协调能力
熟练使用MAYA、zbrush、MarvelousDesigner等3D模型制作软件以及相关插件
美术功底扎实,色彩感知敏锐,对角色形体,比例,虚实节奏把控能力强
熟悉动画制作对模型布线的要求,高效率制作UV和贴图的能力
具有团队合作精神,责任心强,良好的沟通能力,善于学习和总结,乐于分享,能承受一定的工作压力
简历内请附带作品

工作职责

负责游戏的角色模型,UV,贴图制作

负责模型导入引擎,进行最终表现效果的优化验证
负责项目角色模型外包的质量和进度,协调和推动外包工作顺利进行
和TA配合进行资源表现效果的开发和优化

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 优酷作为大厂,项目资源丰富,能参与高品质游戏制作,积累次世代经验
  • 岗位涉及外包管理,可锻炼项目协调和沟通能力,为管理岗铺路
  • 办公地点仅限北京,需现场办公,灵活性较低
  • 适合具备扎实美术功底、热爱游戏角色创作、渴望在次世代领域深耕的经验模型师

缺点 / 挑战

  • 北京游戏行业机会多,薪资水平相对较高,且大厂福利完善
  • 年以上经验门槛较高,且需附带作品集,竞争激烈
  • 次世代写实风格要求精准,需要持续高强度精修模型,工作压力可能较大

角色解读

  • 纵向晋升为资深角色艺术家或首席艺术家,主导大型项目的美术风格
  • 横向转型为技术美术(TA),专注于美术流程优化和工具开发
  • 转向艺术管理岗位,如美术组长或美术总监,管理团队并制定美术标准
  • 使用Maya、ZBrush等软件创建游戏角色的高精度模型,并制作UV和贴图
  • 将模型导入游戏引擎,调整材质和光照以优化最终视觉效果
  • 管理外包团队,确保角色模型的质量和进度符合项目要求
  • 与技术美术(TA)协作,开发并优化资源表现效果
  • 精通次世代建模全流程,包括高模雕刻、低模拓扑、UV拆分及贴图绘制
  • 熟练操作Maya、ZBrush、MarvelousDesigner等专业工具,并能高效使用相关插件
  • 扎实的美术功底,对人体结构和服装剪裁有深刻理解,能精准把控角色比例和节奏
  • 熟悉游戏引擎(如Unity/Unreal)的资源导入和效果验证流程

申请策略

  • 作品集应包含多角度展示、线框图和最终效果截图,体现对形体节奏的把握
  • 面试时准备一段关于优化模型表现或解决外包质量问题的案例分享
  • 突出次世代写实风格项目经验,附上高质量作品集链接(含高模、低模、贴图对比)
  • 强调Maya、ZBrush、MarvelousDesigner的使用熟练度和插件开发能力
  • 展示外包管理或协作经验,以及如何推动合作伙伴提升效率的案例
  • 提前熟悉引擎(如Unreal Engine)的材质系统和光照设置,提升效果验证能力
  • 补充动态模型布线知识,了解动画需求对模型拓扑的影响

面试指南

  • 用STAR法则(情境-任务-行动-结果)描述项目经历,突出技术难点和你采取的具体措施
  • 对于管理类问题,强调流程化沟通和明确标准(如制定检查清单、定期反馈)
  • 技术类问题结合理论知识和个人经验,展示对细节的追求和对整体效果的把控
  • 请描述一个你参与的最复杂的次世代角色项目,你在其中承担什么角色?
  • 如何检查外包角色的模型是否符合标准?你遇到质量不达标时会怎么处理?
  • 在制作写实人体时,如何处理肌肉与服装的穿插关系?
  • 谈谈你对模型布线与动画绑定的理解
  • 你对MarvelousDesigner的布料模拟流程熟悉吗?举例说明

职位点评

52
综合评分

大厂次世代角色岗,技术扎实,薪资未明,现场办公,成长空间中等。

更适合这类人
适合追求专业技能提升和项目经验积累,对薪资弹性要求不高,能接受现场办公的求职者。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利55
成长发展70
工作生活35
使命价值50

薪资福利

55较低

薪资未在JD中披露,但基于行业和岗位推测中等偏上;福利未提及,补偿性动机满足程度一般。

薪资信号未披露(AI估算:15K-25K/月)

成长发展

70中等

岗位使用主流次世代技术栈,有外包管理职责可锻炼统筹能力,但未明确提晋升通道,发展性满足程度中等偏上。

技术前沿主流现代技术
技术栈Maya、ZBrush、MarvelousDesigner、次世代建模
业务类型ambiguous

工作生活

35较低

仅现场办公,北京通勤压力大,JD未提WLB或弹性工时,生活化动机满足程度较低。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

50较低

游戏行业稳定但社会影响力中性,岗位属于艺术执行层面,意义感一般。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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