
普通员工/个人贡献者
AI 估算 · 15k–25k
北京游戏行业高级角色制作岗,4年以上经验,技术栈成熟,薪资处于市场中上水平。
该岗位负责根据概念设计制作游戏角色、怪物及道具的三维模型资源,确保模型适合动画并配合引擎开发
热爱游戏,关注游戏体验,4年以上角色制作经验,有较好的造型及色彩把握能力,能够抓准设计点发挥创作
根据角色概念设计师提供的设计方案,进行设计和制作角色、怪物的三维模型资源
加分项:
优点
缺点 / 挑战
大厂古风游戏项目,前沿AI技术加成,薪资中上但WLB一般。
薪资处于行业中等偏上,优酷作为大厂福利较完善,但未在JD中明确具体薪酬和福利,补偿性动机满足较好但有限。
可参与古风3A级别项目,接触AI辅助建模前沿技术,成长空间大,但JD未明确晋升通道。
仅现场办公,北京通勤压力较大,JD未提及弹性工作或WLB,生活化动机满足一般。
古风东方神话题材具有一定文化意义,但游戏行业社会影响力中性,项目创新性较高。