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优酷
优酷-游戏技术美术-北京
立即应聘

优酷-游戏技术美术-北京

发布于 1 天前

普通员工/个人贡献者

北京市
高级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
设计与创意
Dcc软件
光照系统
性能优化
技术美术
材质编辑
游戏渲染
脚本语言
资产管理

AI 估算 · 20k–40k

北京资深技术美术,游戏行业需求旺盛,3年以上经验,薪资竞争力强。

职位详情

关于这个职位

作为优酷游戏团队的技术美术,你将负责制定美术技术规范、优化开发流程,并解决美术与程序之间的技术难题

该岗位需要你深入理解游戏引擎和DCC工具,通过脚本编写和性能优化提升美术资产的质量与效率
你将与策划、美术、程序等部门紧密协作,推动项目高效推进

最低要求

热爱游戏行业,具备3年以上专注于技术美术相关工作

深入了解美术流程、资产管理、性能优化及技术实现,能够高效整合美术资源与技术需求
对游戏渲染管线、主流渲染方案有深刻理解,并具备性能优化意识
具备出色的审美眼光和美术分析能力,能够准确评估美术资产的应用价值,优化美术效果,并对美术规划中的技术细节有深入认知
熟悉当前主流游戏引擎(如Unity、Unreal等)中美术表现相关模块的使用,包括但不限于材质编辑、场景构建、光照系统,精通主流DCC软件(Max、Maya、Blender、Substance Designer/Painter等)进行资源制作与修改
了解脚本语言(如Maxscript、Python、Houdini VEX等),能够编写简单工具解决美术制作中的实际问题,提升工作效率
具备优秀的沟通协调能力,能够与美术、策划、程序等部门紧密合作,理解并融入各环节的工作方式,推动项目协同开发
积极主动,具备强烈的责任心与自我管理意识
能够不断推动美术开发流程、规范、资产管理的优化,根据项目需求灵活调整开发流程与工具使用

工作职责

参与制定美术设计内容的规范与标准,对美术规划中涉及的技术点进行深入研究与规划,确保技术实现符合项目需求,并提供反馈与改进建议

与项目团队中的各部门保持良好沟通,深入理解美术、策划及程序的工作需求,有效协调各方资源,促进项目高效推进
持续优化美术开发流程,确保流程规范、资产管理和技术预研的完善,根据项目进展,及时调整开发流程,维护引擎工具的使用,并分享开发经验,引入适合项目风格的新技术
分析美术或项目组提出的美术提升需求,制定实施方案并组织执行,整理已确认的美术技术效果,为美术制作人员提供技术培训,确保技术成果的有效应用
为人热情,耐心细致,情绪稳定,具备良好的逻辑思维能力,强烈的自主能动性,主动关注项目进展,善于发现问题并提出解决方案
优秀的沟通协调能力,能够在复杂环境中保持高效工作

优先资格

A级或高规格游戏项目经验

ACT类游戏开发经验
拥有成功参与完整中大型游戏项目落地经验

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 游戏行业技术美术需求广泛,职业发展空间大
  • 优酷为大型平台,项目资源丰富,能参与高品质游戏开发
  • 工作内容涉及多部门协作,综合能力提升快
  • 技术栈前沿,可深入掌握主流引擎和工具
  • 需要同时具备美术审美和技术能力,学习曲线陡峭
  • 适合热爱游戏、兼具美术审美和编程能力,喜欢解决技术难题并推动流程优化的技术型美术人才

缺点 / 挑战

  • 跨部门沟通频繁,可能面临协调压力
  • 游戏行业节奏快,项目周期紧张时工作强度较高

角色解读

  • 深耕技术美术领域,成为渲染或工具开发专家
  • 向技术美术总监或技术主美发展,管理团队
  • 转型为图形程序员或游戏引擎开发
  • 制定美术技术规范和标准,确保美术资产与引擎技术的高效整合
  • 与策划、美术、程序团队沟通,协调资源解决技术难题
  • 优化美术开发流程,编写脚本工具提升效率,维护引擎工具
  • 分析美术需求并制定实施方案,提供技术培训
  • 精通Unity/Unreal引擎的美术模块(材质、光照、场景)
  • 熟练使用Maya、Blender、Substance等DCC工具
  • 掌握Python、Maxscript等脚本语言编写工具
  • 具备性能优化意识和出色的沟通协调能力

申请策略

  • 关注优酷游戏业务方向,了解其自研或代理产品
  • 准备作品集,展示技术美术实例(材质、光照、工具脚本)
  • 突出3年以上技术美术项目经验,尤其是游戏引擎和DCC工具使用
  • 展示脚本工具开发案例,如用Python或Maxscript提高效率
  • 强调性能优化和渲染管线理解,附优化前后对比数据
  • 体现跨部门协作成果,如推动流程改进或技术培训
  • 深入学习Unreal或Unity的渲染管线及Shader编写
  • 掌握Houdini程序化生成或高级脚本技术

面试指南

  • 使用STAR法则:情境、任务、行动、结果
  • 技术问题先讲原理,再结合实际项目经验
  • 沟通问题强调主动倾听和双赢思维
  • 描述你在项目中如何优化美术资源性能?
  • 你如何处理美术与程序之间的技术冲突?
  • 请举例你用脚本工具解决的具体问题
  • 介绍一下你对渲染管线的理解
  • 你如何推动美术开发流程改进?

职位点评

61
综合评分

大厂游戏技术美术岗位,前沿技术栈,发展空间大,但工作强度和灵活性一般。

更适合这类人
适合追求技术深度和职业发展、能够接受现场办公和工作压力的求职者。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利65
成长发展80
工作生活40
使命价值60

薪资福利

65中等

优酷为大型平台,薪资有一定竞争力,但未明确福利,薪酬信号一般。

薪资信号未披露(AI估算:20K-40K/月)

成长发展

80较高

职位涉及前沿游戏引擎和工具,技术成长空间大,但JD未明确晋升通道。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈Unity、Unreal、Python、Houdini、渲染管线
业务类型ambiguous

工作生活

40较低

要求现场办公,地点北京,未提及弹性工作,游戏行业可能加班。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

60中等

游戏行业属于稳定成熟行业,但优酷作为大厂游戏业务有一定社会影响力。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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