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优酷
优酷子公司-3D场景地编-苏州
立即应聘

优酷子公司-3D场景地编-苏州

发布于 3 天前

普通员工/个人贡献者

苏州市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
设计与创意
Ue5
地编
场景设计
性能优化
材质
构图
游戏开发
灯光渲染
美术功底

AI 估算 · 15k–25k

苏州游戏行业UE5地编中级岗位,3年以上经验,薪资范围合理,大型企业稳定性好。

职位详情

关于这个职位

该职位主要负责游戏3D场景的地编制作,包括场景风格制定、灯光渲染、材质效果优化以及性能平衡

需要精通UE5引擎,具备扎实的美术功底和场景设计能力,与策划、技术美术等团队紧密协作,确保场景视觉表现与游戏性能的统一
适合有3年以上UE5地编经验、热爱游戏开发的视觉创意人才

最低要求

有3年以上写实唯美风格的UE5地编制作工作经验,熟悉或了解游戏的开发流程,至少参加过1个以上项目的完整开发

有扎实的美术功底,具有良好的设计和造型能力,对构图、色彩、光影关系、塑造能力具有优秀的感知力
对场景结构调整和灯光设计有实际工作经验,能够基于现有的框架对画面进行设计有自己独特见解和规划
熟悉UE5中关卡各个模块,了解关卡制作工作流程,对相关节点有足够的敏感度
具备良好的沟通能力,能与策划和3D资产在流程上顺畅衔接,能和TA、开发就技术问题迭代效果和性能,并拥有开放的心态和耐心接受来自其它团队的反馈和建议
对新技术有敏锐的嗅觉,学习能力强
对于游戏开发充满激情,做事积极主动,有责任心
简历请附带作品

工作职责

配合主美参与制定游戏场景风格,输出场景/关卡地编制作目标效果、模版和规范

场景灯光及渲染氛围营造,把控整体场景综合视觉表现效果
协助技术美术及程序,制定出符合需求的材质效果,推进各类场景的制作规则,以及项目需要的性能优化,保证视觉效果和游戏性的同时不断优化场景内的美术资源来提升性能
研究引擎功能模块,协助团队成员完成场景编辑出现的各类问题

优先资格

具备一定的场景设计能力者优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 使用UE5前沿引擎,技术积累紧跟行业趋势,提升个人竞争力
  • 参与完整游戏开发流程,能够全面了解游戏美术管线
  • 优酷平台资源丰富,项目稳定,适合深耕
  • 项目周期中可能需要面对性能与效果的平衡难题,需反复调试
  • 适合热爱游戏、有扎实美术功底和UE5经验、希望在游戏场景领域深耕的创意型人才

缺点 / 挑战

  • 对美术和技术的综合要求较高,需要持续学习新工具和优化方法
  • 游戏行业竞争激烈,工作压力可能较大

角色解读

  • 向资深场景地编或场景主美方向发展,负责更大规模的场景风格把控
  • 可转向技术美术(TA)方向,专注引擎工具研发和效果优化
  • 在项目积累经验后,有机会晋升为美术组长或项目美术负责人
  • 根据项目美术风格,使用UE5进行游戏场景的地编制作,包括地形、建筑、植被等元素的摆放和整合
  • 负责场景灯光和渲染氛围的营造,调整光影效果以提升整体视觉表现
  • 与TA和程序协作,制定材质效果并进行性能优化,确保美术资源在游戏中的高效运行
  • 精通UE5引擎的地编系统、关卡模块及材质蓝图,熟悉游戏开发完整流程
  • 扎实的美术功底,对构图、色彩、光影有深刻理解,能独立设计场景画面
  • 良好的沟通协作能力,能与策划、3D资产、TA等多角色顺畅对接

申请策略

  • 简历中务必附上高质量作品集,最好包含UE5实时场景截图或视频
  • 了解优酷游戏业务方向,面试时展示对项目风格的理解
  • 突出UE5地编项目经验,附上作品集链接,展示写实唯美风格作品
  • 强调参与完整游戏开发的经历,说明在场景灯光、材质、性能优化方面的具体贡献
  • 提及沟通协作能力,如与TA、程序合作解决技术问题的案例
  • 深入学习UE5的材质系统、蓝图及性能分析工具(如Profiler)
  • 补充场景设计理论知识,如构图法则、色彩心理学
  • 关注行业新技术,如Nanite、Lumen在场景中的应用

面试指南

  • STAR法则:情境-任务-行动-结果,结构化描述项目经验
  • 分类阐述:先讲原则(如性能优先),再讲具体工具(如LOD、层级剔除),最后举例
  • 展示协作:强调沟通流程和迭代反馈,体现团队意识
  • 请描述你参与过的一个UE5地编项目,你在其中负责什么,遇到的最大挑战是什么?
  • 如何平衡场景视觉效果与游戏性能?具体使用过哪些优化手段?
  • 谈一谈你对灯光在场景氛围营造中的理解,如何设置不同时间段的灯光?
  • 如何与TA和程序协作解决材质或渲染问题?举个例子
  • 准备2-3个完整的UE5场景作品,提前整理好关键技术点说明

职位点评

62
综合评分

前沿UE5场景地编岗,技术成长空间大,薪资中上,但现场办公且加班未明。

更适合这类人
适合注重技术成长和创意实现、能接受现场办公和可能加班的求职者。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利60
成长发展80
工作生活50
使命价值60

薪资福利

60中等

薪资未在JD中明确,但基于苏州游戏行业和大型企业背景,预期中等偏上,福利可能包括五险一金等,但未提及具体福利。

薪资信号未披露(AI估算:15K-25K/月)

成长发展

80较高

使用UE5前沿引擎,技术栈先进,能积累完整游戏开发经验,但JD未明确提及晋升或培训机制。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈UE5、地编、灯光渲染、材质、性能优化
业务类型ambiguous

工作生活

50较低

要求现场办公,未说明弹性工作或加班情况,苏州工作生活平衡尚可,但游戏行业可能存在加班。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

60中等

游戏行业稳定增长,作品能带来成就感,但社会影响力中性,创新程度积极。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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