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梦屿拾光BG-UI视觉设计-2D古风-UI
立即应聘

梦屿拾光BG-UI视觉设计-2D古风-UI

发布于 2 天前

普通员工/个人贡献者

苏州市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
设计与创意
2D古风
Ui设计
团队协作
手绘能力
沟通能力
游戏界面
规范制定
视觉设计

AI 估算 · 12k–20k

苏州中级UI设计岗位,结合大厂背景和古风细分方向,薪资居于市场中上水平。

职位详情

关于这个职位

该职位主要负责游戏UI系统的创意视觉设计与风格把控,需要与策划、动效、程序等团队紧密协作,确保最终视觉品质

适合具备古风设计经验和较强审美能力的UI设计师

最低要求

年以上的游戏界面设计从业经验

具备良好的创意和审美能力,擅长古风的风格设计和风格把控,定义好风格和标杆后能制定各类界面设计规范和制作流程,以确保稳定量产
关注当下设计趋势,拥有手绘能力者优先
思维逻辑清晰,热爱学习,善于观察和分析提炼
理解能力强,善于表达,具备良好的大型团队沟通与协作能力
性格开朗,热爱游戏动漫,适应性和责任心良好
有较强的团队合作意识,能积极主动解决问题,有良好的沟通能力,钻研学习新技术的精神
简历请附带作品

工作职责

负责游戏UI系统创意视觉提案,依据游戏世界观与产品需求,确定界面系统整体的视觉包装方向提案,并推动各环节岗位将最终资源依照方案品质落实

全程跟进设计实现过程,与策划、UE、动效、程序密切协作,确保最终版本实现品质与设计相符

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 专注于古风UI设计,方向明确,能够积累深厚的垂直领域经验
  • 大公司平台,项目资源丰富,流程规范,利于长期职业发展
  • 与多团队协作,能锻炼综合沟通与项目管理能力
  • 游戏行业迭代快,需保持学习状态,适应新的设计工具和趋势
  • 作为大厂岗位,工作节奏可能较快,需要良好的抗压能力
  • 适合热爱游戏和古风文化、具备较强美术功底和审美能力、希望在游戏UI领域深耕的设计师

缺点 / 挑战

  • 古风风格有较高的艺术要求,需要持续提升审美和创意能力

角色解读

  • 可向资深UI设计师、主美方向发展,负责更大范围的美术风格把控
  • 也可转向UI动效设计或角色/场景原画,拓展技能边界
  • 在优酷这样的大平台,有机会参与更多类型项目,积累行业影响力
  • 根据游戏世界观和产品需求,制定UI系统的视觉包装方向和规范,输出创意提案
  • 与策划、UE、动效、程序等岗位紧密协作,从设计到落地全程跟进,确保最终品质
  • 制定界面设计规范和制作流程,把控量产质量,并关注行业设计趋势
  • 扎实的UI设计功底,特别是2D古风风格的设计能力,能够定义风格并制定规范
  • 优秀的手绘能力是加分项,能够独立输出高质量视觉元素
  • 良好的沟通协作能力,能与多部门高效配合,推动设计落地
  • 逻辑清晰,热爱学习,善于观察和分析提炼,具备持续创新的意识

申请策略

  • 简历和作品集必须突出古风方向,最好有游戏UI的完整项目案例
  • 了解优酷或阿里文娱的游戏业务方向,面试时体现对公司的认同
  • 突出古风或中国风相关的UI设计作品,附上作品集链接或文件
  • 强调规范制定和量产经验,展示你如何把控风格一致性
  • 如有手绘能力或动画/动效经验,务必单独展示
  • 用案例说明与策划、程序等团队的协作过程和成果
  • 强化古风美术基础知识,如传统纹样、色彩搭配、字体设计等
  • 学习UI动效工具(如Spine、After Effects),增加综合竞争力

面试指南

  • STAR法则(情境、任务、行动、结果)描述项目经验,突出你的角色和贡献
  • 展示设计思维:先理解需求和世界观,再调研参考,制定规范,迭代优化
  • 强调协作和沟通:说明如何与不同角色对齐目标,解决冲突
  • 请介绍一个你主导的古风UI设计项目,从需求到落地的过程
  • 你如何定义一种古风风格的视觉规范?举几个关键元素说明
  • 如何平衡UI的美观性与可用性?请举例
  • 如果策划提出一个视觉复杂但实现困难的设计需求,你怎么处理?
  • 你如何保持设计风格的一致性,特别是在多人协作的项目中?

职位点评

60
综合评分

大厂古风UI设计岗,技术主流,发展空间好,但现场办公且WLB未明示。

更适合这类人
适合注重技能成长和行业积累、对工作生活平衡要求不高的设计师。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利60
成长发展70
工作生活50
使命价值60

薪资福利

60中等

未明确薪资和福利,但大平台通常提供有竞争力的薪酬和五险一金,补偿性动机可得到基本满足。

薪资信号未披露(AI估算:12K-20K/月)

成长发展

70中等

虽然JD未提及培训或晋升,但游戏UI设计属于主流技术领域,大厂环境能提供较好的成长空间。

技术前沿主流现代技术
技术栈UI设计、古风、2D美术
业务类型ambiguous

工作生活

50较低

要求现场办公,未提及弹性工时或加班情况,生活化动机满足程度一般。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

60中等

游戏行业属高速增长赛道,但古风UI设计对社会影响力有限,意义感强度一般。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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