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设计实习生岗(J13059)

设计实习生岗(J13059)

发布于 大约 10 小时前

实习/见习

广州市
无经验要求
实习生
仅现场办公
大专
设计与创意
Aigc
Ai工具
Comfyui
Pr
Ps
创意设计
数据分析
游戏设计
视频剪辑

AI 估算 · 2k–4k

设计实习生岗位,广州地区,通常月薪2000-4000元,按中位数估算。实习期短,无年终奖等福利。

职位详情

关于这个职位

作为设计实习生,你将深度参与热门试玩小游戏的创意设计全流程,从灵感到成品落地

通过观察市场热门创意、拆解成功逻辑,训练创意敏锐度,并将调研转化为可执行的策划案
适合对游戏设计、AIGC和创意视觉有浓厚兴趣、希望积累实战作品集的在校生

最低要求

大专及以上学历,数字媒体/视觉传达等相关专业优先

具备基础AI工具使用经验,熟悉Stable Diffusion/ComfyUI界面操作者优先
掌握PS美工手绘基础,能使用剪映/PR完成基础视频剪辑
对AIGC技术有强烈兴趣,有自学AI工具经历(需附作品集)
英语四级以上,能查阅英文技术文档
(加分项)内容创作作品/会基础的代码知识

工作职责

● 参与热门试玩小游戏的创意设计,从最初的想法到成品落地,全流程都会经历

● 深度观察市场热门创意,拆解其成功逻辑,训练自己的判断力与创意敏锐度
● 将你的调研与灵感转化为“可执行、可落地”的创意方向或策划案
● 随着能力提升,你将逐步承担从创意到互动体验梳理的更多核心职责

优先资格

加分项:内容创作作品/会基础的代码知识

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 全流程参与创意设计,项目实战经验丰富,作品集含金量高
  • 公司为上市公司,平台大,资源多,可接触前沿AIGC技术
  • 培养数据驱动创意的思维,提升商业敏感度
  • 团队年轻化,学习氛围好,成长速度快
  • 实习期较长(5个月以上),需平衡学业
  • 需要熟练使用多种AI工具,技术更新快
  • 适合视觉基础扎实、热爱游戏和创意、对AIGC有强烈兴趣、希望积累实战经验的在校生

缺点 / 挑战

  • 对创意敏感度和学习能力要求高,初期可能压力较大

角色解读

  • 从设计实习生成长为独立负责创意方案的视觉设计师
  • 向创意策划或互动设计方向发展,成为创意总监
  • 积累AIGC经验,转型为AI创意方向专家
  • 参与热门试玩小游戏的创意设计,从灵感到成品全流程跟进
  • 观察分析市场热门创意的成功逻辑,提升创意判断力
  • 将调研和灵感转化为可落地的创意方向和策划案
  • 逐步承担互动体验梳理等核心职责,锻炼综合能力
  • 扎实的视觉基础,熟练使用PS、PR等设计工具
  • 熟练使用AI工具(如Stable Diffusion)进行创意提效
  • 对游戏有热情,了解热门游戏美术风格和玩法
  • 逻辑清晰,能拆解复杂流程,具备基础数据分析思维

申请策略

  • 作品集要突出创意和AI工具使用,展示从概念到落地的过程
  • 面试时准备一个自己创意的游戏设计方案,体现逻辑和创意
  • 突出PS/PR/AI工具使用经验,附上作品集链接
  • 展示游戏设计或创意相关项目经历,如课程作业、个人创作
  • 强调自学AI工具的经历和成果,如使用Stable Diffusion的作品
  • 体现逻辑思维和数据分析能力,如拆解游戏案例的报告
  • 提前学习Stable Diffusion、ComfyUI等AI绘画工具
  • 练习视频剪辑和视觉设计,补充游戏玩法拆解的分析能力

面试指南

  • STAR法则:描述情境、任务、行动、结果,突出个人贡献
  • 案例驱动:用具体项目或作品作为例证,展示思考和落地能力
  • 数据+创意结合:强调如何用数据指导创意决策
  • 请分享一个你最喜欢的游戏,并分析其美术风格和玩法设计
  • 你使用过哪些AI工具?如何应用到创意设计中的?
  • 如果让你设计一个小游戏的宣传素材,你会怎么构思?
  • 如何拆解一个热门创意?请举例说明
  • 你如何看待数据在创意设计中的作用?

职位点评

58
综合评分

上市游戏科技公司设计实习生,前沿AI创意实战,成长空间大但薪资较低。

更适合这类人
适合追求技能快速成长和前沿技术体验、对薪资要求不高的学生。
表现最好
成长发展
相对薄弱
薪资福利
薪资福利30
成长发展90
工作生活50
使命价值60

薪资福利

30较低

实习生薪资较低,福利有限,主要提供成长机会而非现金回报。

薪资信号未披露(AI估算:2K-4K/月)

成长发展

90较高

职位提供全流程实践、数据驱动创意、AIGC工具学习等,成长空间极大。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈AI工具、AIGC、Stable Diffusion、ComfyUI、数据分析
成长机会全流程参与、快速成长、核心职责
业务类型profit_center

工作生活

50较低

需要每周到岗4-5天,实习5个月以上,时间投入较大,但未提及加班。

工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

60中等

游戏创意设计有一定趣味性和创造性,能带来成就感,但社会影响力一般。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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