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心动
技术策划(火炬之光)
立即应聘

技术策划(火炬之光)

发布于 3 天前

普通员工/个人贡献者

上海市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
研究与开发 (研发)
Arpg
Mmorpg
Unreal Engine
可视化脚本
工具开发
技术策划
游戏逻辑
编辑器优化
蓝图

AI 估算 · 20k–40k

中级技术策划,游戏行业上海,技能要求高,心动已上市稳定,薪资处于市场中上水平。

职位详情

关于这个职位

作为技术策划,你将主导核心游戏编辑器(技能、AI、关卡等)的优化,提升易用性和安全性

同时担任设计与工程的桥梁,评估技术可行性并维护成本
还需持续优化策划生产工具,提升团队效率
适合拥有3年以上技术策划经验、精通Unity或Unreal Engine、擅长逻辑思维与跨部门沟通的游戏开发者

最低要求

年以上技术策划经验,至少深度参与过一款大型、复杂项目(ARPG、MMORPG为佳)从研发到上线的完整周期

精通Unity或Unreal Engine,不仅限于编辑器操作,更要求能熟练运用其可视化脚本系统(如蓝图)搭建复杂的游戏逻辑与系统原型
有过编辑器制作与维护经验
逻辑思维清晰,有较强的程序思维
沟通、推进能力优秀

工作职责

主导核心编辑器的优化:深入分析现有编辑器(技能、AI、关卡、词缀等)的使用痛点,进行封装等优化,使其更加安全、易用

担任设计与工程的桥梁:参与核心玩法与系统的需求评审,对设计的技术可行性、架构扩展性、和维护成本进行评估并提供专业解决方案
优化策划生产工具:和主策沟通工具需求,和程序紧密配合,持续制作、优化生产工具,如提交工具、合并工具等

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 参与知名IP《火炬之光》的开发,项目影响力大,简历含金量高
  • 技术策划角色处于设计与程序核心交汇点,技能积累全面,职业发展空间大
  • 心动网络上市公司平台成熟,福利稳定,技术氛围浓厚
  • 工作内容以工具和流程优化为主,可深度参与技术架构决策
  • 需同时具备策划思维与程序思维,对综合能力要求高,上手门槛不低
  • 编辑器优化可能涉及大量沟通协调,需面对不同角色需求冲突
  • 大型ARPG项目复杂度高,需要较强的逻辑分析和抗压能力
  • 适合有游戏开发经验、擅长逻辑分析、喜欢解决工具痛点、乐于跨团队协作的技术策划或资深策划

缺点 / 挑战

暂无明显挑战项

角色解读

  • 向高级技术策划或技术总监发展,主导更复杂的技术方案与工具链建设
  • 横向拓展至程序或技术美术领域,成为跨领域专家
  • 在游戏公司内部晋升为技术负责人或主策划,管理技术策划团队
  • 主导编辑器(技能、AI、关卡等)的优化,分析痛点并封装,提升安全性与易用性
  • 参与核心玩法与系统的需求评审,评估技术可行性与架构扩展性,提供专业方案
  • 与主策和程序紧密配合,持续制作并优化策划生产工具,提升团队效率
  • 精通Unity或Unreal Engine及其可视化脚本系统(如蓝图),能搭建复杂游戏逻辑
  • 具备编辑器制作与维护经验,熟悉游戏开发全流程
  • 逻辑思维清晰,具备程序思维,能理解代码结构与架构
  • 优秀的沟通与推进能力,能有效协调设计与程序团队

申请策略

  • 关注心动网络的游戏产品线,在面试中展示对《火炬之光》系列的理解
  • 提前梳理过往项目中遇到的编辑器痛点及你的解决方案,准备技术案例
  • 突出参与的大型项目(ARPG/MMORPG)完整周期经验,强调具体贡献
  • 详细描述编辑器制作或优化案例,展示对Unity/Unreal蓝图的熟练度
  • 量化成果,例如编辑器效率提升百分比、工具减少重复工作小时数等
  • 强调沟通推进能力,例如跨团队协作解决技术难题的实例
  • 深入学习Unity或Unreal蓝图的高级用法,掌握自定义节点和插件开发
  • 补充程序基础知识,如设计模式、数据结构,提升架构评估能力

面试指南

  • STAR方法:情境、任务、行动、结果,突出具体数字和逻辑
  • 先分析需求本质,再提出多方案对比,最后给出推荐理由
  • 强调主动沟通、数据支撑、妥协与共赢的策略
  • 请描述一次你优化编辑器的经历,如何发现痛点并落地方案?
  • 如何评估一个新系统设计的技术可行性和扩展性?举例说明
  • 在跨团队沟通中,如果策划和程序对方案有分歧,你如何推动?
  • 请用蓝图或可视化脚本演示一个简单的游戏逻辑原型
  • 复习Unity或Unreal Editor的扩展机制,准备一个蓝图演示小项目

职位点评

68
综合评分

心动《火炬之光》技术策划岗,技术成长性强,薪资中上,WLB一般。

更适合这类人
适合以技术成长为核心驱动、愿意在游戏行业深耕的求职者。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利70
成长发展85
工作生活50
使命价值65

薪资福利

70中等

薪资属于市场中上水平,心动已上市相对稳定,但未明确福利细节,整体补偿性一般。

薪资信号未披露(AI估算:20K-40K/月)

成长发展

85较高

职位涉及编辑器优化和工具开发,能深入技术底层,成长性强;但JD未提及培训或晋升通道,主要靠项目实战。

技术前沿主流现代技术
技术栈Unity、Unreal Engine、蓝图、可视化脚本、编辑器开发
业务类型profit_center

工作生活

50较低

未提及远程或弹性办公,也不排除加班可能,生活化满足度一般。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

65中等

游戏行业处于成熟稳定期,《火炬之光》IP有影响力,但社会价值一般。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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