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心动
游戏交互设计师
立即应聘

游戏交互设计师

发布于 大约 7 小时前

普通员工/个人贡献者

上海市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
设计与创意
交互设计
信息架构
流程图
游戏Ui
用户体验
线框图
设计规范

AI 估算 · 15k–25k

上海游戏行业3年以上交互设计师,市场薪资中位约20k/月,含年终奖14薪,竞争力中等。

职位详情

关于这个职位

这是一款游戏交互设计师职位,你将负责分析产品需求,设计直观易用的交互方案,并与UI、动画及前端团队紧密协作,推动设计落地

适合3年以上交互经验、热爱游戏、追求设计品质的专业人士

最低要求

了解游戏开发基本流程,清楚交互设计师的角色定位

深入理解交互思想和基本原则,掌握交互设计必要技能
具有良好的需求把握和逻辑分析能力,优秀的沟通和协作能力,乐于聆听和表达
掌握信息架构图、线框图、流程图等交互设计文档的产出
年以上交互设计经验
热爱游戏,关注游戏行业发展

工作职责

分析产品需求,设计出适合的交互解决方案

与UI设计师、动画设计师和前端工程师传达交互设计方案
与UI设计师、动画设计师配合,共同推进产品需求的界面设计落地工作
致力于提升游戏交互设计品质,分析审视现有游戏产品的交互设计结果,提供品质优化方案并推进落地
推进交互设计工作的规范化和工程化,归纳交互设计规范和交付标准,并与关联岗位协商完善工作流程

优先资格

有跨岗位技能者优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 游戏行业持续发展,交互设计师需求稳定,技能价值高
  • 心动作为知名游戏公司,项目质量高,能积累优质作品
  • 跨岗位协作多,可锻炼沟通和统筹能力,职业路径清晰
  • 游戏开发节奏快,可能面临高强度工作周期和频繁迭代
  • 需不断学习新工具和趋势,保持设计领先性
  • 交互设计需平衡用户体验与商业需求,存在一定博弈
  • 适合3年以上交互设计经验、对游戏有热情、善于团队协作、追求设计品质的求职者

缺点 / 挑战

暂无明显挑战项

角色解读

  • 深入游戏交互领域,成长为资深交互专家,主导大型项目交互设计
  • 横向拓展为全链路设计师,掌握UI、动效、用研等技能,提升综合竞争力
  • 向设计管理方向发展,带领团队制定设计规范和流程
  • 分析游戏产品需求,设计交互方案,产出信息架构、线框图、流程图等文档
  • 与UI、动画、前端等岗位协作,传达设计思路并推动界面落地
  • 审视现有交互设计,提出优化方案并持续推进品质提升
  • 归纳交互规范和工作流程,推动设计工作的标准化和工程化
  • 扎实的交互设计理论知识和实践经验,掌握信息架构、线框图、流程图等技能
  • 良好的需求分析和逻辑能力,能拆解复杂需求为清晰交互方案
  • 优秀的沟通协作能力,能与多角色有效配合
  • 热爱游戏,了解游戏开发流程,有跨岗位技能(如UI/动效)者加分

申请策略

  • 关注心动公司游戏产品,在面试中展现对游戏的深度理解和热情
  • 准备一个完整的游戏交互设计案例,详细说明设计思路和优化效果
  • 突出游戏项目交互设计案例,展示从需求分析到落地的完整流程
  • 强调信息架构、线框图、流程图等文档的输出能力,可附作品集链接
  • 提及跨岗位协作经验,如与UI、动画、程序配合的实例
  • 如果有游戏行业背景或资深游戏玩家身份,务必注明
  • 补充游戏交互设计方法论,学习游戏UI/UX独特点
  • 掌握主流设计工具如Figma、Sketch、Axure,以及原型制作工具

面试指南

  • 使用STAR方法描述项目:情境、任务、行动、结果,重点突出设计决策和协作过程
  • 展示结构化思维:先分析矛盾点,再提出折中方案,最后用数据或用户反馈支持
  • 体现学习能力:提及你对新趋势的关注和个人学习途径
  • 请介绍一个你主导的游戏交互设计项目,从需求到落地的过程
  • 如何平衡用户体验和游戏商业化需求?请举例说明
  • 当与UI、动画或程序意见不一时,你如何推动方案落地?
  • 你如何评估一个现有游戏的交互设计质量?有哪些优化方向?
  • 谈谈你对游戏交互设计趋势的理解,比如手势操作、多端适配等

职位点评

64
综合评分

上海游戏交互岗位,大公司稳定,注重专业技能和团队协作,WLB一般。

更适合这类人
该职位最适合追求技能成长和职业发展的求职者,其次是寻求稳定收入的补偿型,但工作生活平衡方面可能需妥协。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利60
成长发展75
工作生活50
使命价值70

薪资福利

60中等

薪资未明确披露,但作为上市公司、大型企业,薪资水平有竞争力;福利未提及,推测为市场标准。

薪资信号未披露(AI估算:15K-25K/月)

成长发展

75中等

职位涉及规范化和工程化建设,有较大成长空间;但JD未明确晋升通道,需在实践中积累。

技术前沿主流现代技术
技术栈交互设计、信息架构、线框图、流程图、游戏UI
成长机会规范化和工程化
业务类型ambiguous

工作生活

50较低

工作地点在上海,需现场办公,未提及弹性工作或远程,游戏行业可能存在一定加班情况。

工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

70中等

游戏行业属于成熟稳定行业,设计岗位能创造用户价值,但社会影响力中性。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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