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心动
游戏美术设计师(美宣)
立即应聘

游戏美术设计师(美宣)

发布于 大约 7 小时前

普通员工/个人贡献者

上海市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
设计与创意
2D美术
二次元
卡通风格
叙事性插图
插画
构图
海报设计
美宣
色彩

AI 估算 · 15k–25k

上海游戏大厂中级美术师月薪约15-25k,14薪;技能要求高,市场竞争力较强。

职位详情

关于这个职位

加入心动,负责游戏美宣插画设计与绘制,探索并定义游戏视觉风格

你将与多方协作完成高精度海报、角色KV及营销素材,确保宣传内容的美术品质与一致性
适合有扎实绘画功底、热爱二次元与卡通风格的资深美术人

最低要求

年以上相关工作经验,热爱二次元,游戏,熟悉卡通风格

良好的沟通协调能力,工作积极主动,能适应工作压力,有责任心,有较强的团队合作意识
人物造型基本功扎实,优秀的审美能力,需要较强的细节刻画能力和理解能力
有独立绘制叙事性插图经验,能够快速适应多种风格,具备独立创造和指定新风格的能力

工作职责

负责美术宣传插画的设计制作

负责游戏版本内插画需求的跟进
探索游戏未来美宣风格的表现语言与技术
完成游戏内外高精度海报绘制,配合多方需求完成整体宣传包装工作
稳定剧情图模块产能,腾出精力推进画风
角色活动页-主界面、营销向角色KV图、皮肤宣传图-营销向

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 心动作为上市游戏公司,项目资源丰富,美宣岗位能接触到高品质游戏IP
  • 职位要求独立创作能力,有利于个人风格沉淀和作品集积累
  • 上海游戏行业活跃,职业发展空间较大,薪资水平有竞争力
  • 工作内容涉及多种宣传物料,能锻炼多风格适应能力
  • 对美术品质要求高,需要持续精进细节刻画和叙事表现力
  • 沟通协调多方需求,可能需频繁调整方案,需要有耐心和灵活应变能力
  • 适合有3年以上经验、热爱二次元卡通风格、基本功扎实且渴望在美宣领域深耕的设计师

缺点 / 挑战

  • 需适应营销节奏,可能面临紧急需求和高强度工作压力

角色解读

  • 深耕美宣领域,成为资深原画师或美术专家,主导项目视觉方向
  • 向美术总监或主美发展,负责团队管理与风格把控
  • 横向拓展至游戏其他美术领域(如角色设计、场景原画等),提升综合能力
  • 负责游戏宣传插画、角色KV图、皮肤宣传图等高质量美术素材的绘制与设计
  • 探索和定义游戏美宣风格,确保视觉表现力与市场吸引力
  • 与策划、营销等多方协作,完成宣传物料从概念到落地的全流程制作
  • 稳定剧情图产能,推动画风迭代与品质提升
  • 扎实的人物造型基本功和优秀的审美能力,擅长卡通风格与二次元风格
  • 熟练绘制叙事性插图,具备细节刻画与理解能力
  • 良好的沟通协调能力与团队合作意识,能适应工作压力
  • 快速适应多种美术风格,并具备独立创造和指定新风格的能力

申请策略

  • 作品集需精心编排,优先展示与职位要求最匹配的叙事性插画和角色KV
  • 了解心动旗下游戏产品(如《T3 Arena》《香肠派对》等)的美术风格,在面试中体现对公司的认知
  • 重点展示独立完成的叙事性插画作品,特别是与二次元或卡通风格相关的项目
  • 突出多风格适应能力,附上不同风格的案例
  • 强调在团队协作中推动视觉风格或提升产能的经历
  • 如有游戏发行或营销宣传物料制作经验,务必列出
  • 强化人物动态构图和色彩运用,可针对性练习高端商业插画
  • 学习游戏行业主流美术软件(如Photoshop、SAI、CSP)的高级技巧

面试指南

  • STAR法则:情境-任务-行动-结果,清晰展现思考过程与成果
  • 结合具体作品分析,展示审美判断和解决问题的能力
  • 强调沟通协作和主动推进的意识,体现团队价值
  • 请分享一个你独立完成的叙事性插画案例,并说明背后的创作思路
  • 如何平衡个人风格与商业需求?请举例
  • 面对多项目并行、时间紧迫的情况,你如何管理优先级并保证质量?
  • 你如何探索和定义一个新的美术风格?可以结合过往经验谈谈
  • 你如何看待当前二次元游戏的美宣趋势?

职位点评

61
综合评分

上海上市游戏公司,美宣设计岗,薪资有竞争力,工作强度较大,适合有经验的美术专家。

更适合这类人
适合重视薪资和技能成长、愿意在压力下做出高品质作品的求职者,不太适合追求工作生活平衡的人。
表现最好
薪资福利
相对薄弱
工作生活
薪资福利75
成长发展70
工作生活40
使命价值60

薪资福利

75中等

上市大厂,薪资在行业中有竞争力,但未明确具体福利(如年终奖、补充保险等),补偿性动机满足度中等偏上。

薪资信号未披露(AI估算:15K-25K/月)

成长发展

70中等

职位要求独立创作和风格探索,有技能成长空间,但未提及培训或晋升通道,发展性动机满足度中等。

技术前沿传统/成熟技术
技术栈Photoshop、SAI、CSP、设计、插画
业务类型profit_center

工作生活

40较低

仅现场办公,未提及弹性工时或WLB,且有抗压要求,生活化动机满足度较低。

工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况JD含高强度暗示词

使命价值

60中等

游戏行业整体稳定发展,美宣岗位对玩家体验有直接影响,但社会影响力中性,意义感一般。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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