
普通员工/个人贡献者
AI 估算 · 20k–35k
上海游戏大厂,5年资深动作设计师,技术栈要求高,薪资竞争力强,结合市场水平估算。
该职位负责游戏角色技能、展示表演等动画设计与制作,需要精通3D Max和U3D引擎,熟悉动作捕捉流程
全日制大专及以上学历,5年以上游戏动画相关项目经验
根据游戏风格、角色性格、场景氛围,完成游戏中角色技能、展示表演等动画设计与制作,熟悉3C状态机,有MMORPG、ACT局内动作项目经验
有动捕全流程经验者优先,包括现场拍摄配合、动捕/面捕软硬件使用、数据预处理与修复、角色重定向及引擎落地等
优点
缺点 / 挑战
上市游戏公司、技术前沿、薪资良好,但WLB一般、成长路径待明确。
上市大厂,薪资有竞争力,福利完善,但未披露具体福利,补偿性动机满足良好。
能接触到动捕、3C状态机等前沿技术,有外包管理锻炼机会,但未明确晋升通道,发展性中等。
仅现场办公,未提及弹性或WLB,游戏行业通常加班较多,生活化满足低。
游戏行业稳定增长,能创造娱乐价值,但社会影响力中性,意义感一般。