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优酷
优酷-游戏场景概念-北京
立即应聘

优酷-游戏场景概念-北京

发布于 1 天前

普通员工/个人贡献者

北京市
中级经验
全职员工
仅现场办公
本科
设计与创意
3A游戏
世界观构建
场景原画
概念设计
西游记
跨部门协作
东方神话
山海经

AI 估算 · 15k–30k

北京大型互联网公司,3年以上场景概念设计经验,薪资具市场竞争力。

职位详情

关于这个职位

作为优酷的游戏场景概念设计师,你将负责根据东方神话题材(如《西游记》《山海经》)创作概念原画和设定文档,设计场景核心概念并确保视觉品质达到3A级别

你需要与策划紧密协作,共同构建世界观,并协助3D团队完成场景资产的制作与审核
这个职位适合有3年以上场景概念设计经验、热爱东方神话且追求高品质游戏视觉表现的创意人才

最低要求

熟悉特定《西游记》《封神演义》《山海经》《钟馗》等东方神话题材

美术设计相关专业,3年以上场景概念设计经验
创意丰富,审美独特,能与策划共创世界观
对文化、历史敏感,能融合叙事与艺术,具备古建筑建筑以及生态环境等多方面设计能力
跨部门沟通优秀,可推动创意高效落地
喜爱(艾尔登法环、黑神话悟空、沙丘:觉醒)等3A游戏体验

工作职责

根据世界观,创作概念原画、设定文档和创意板

设计场景核心概念,通过高质量原画传达视觉语言,确定大世界环境内容表现
跨部门协作与创意落地:与策划共创世界观,协助3D制作并审核场景资产,保障创意和视觉品质,追求3A游戏品质,契合开放世界玩法

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 参与3A级开放世界游戏,项目品质高,作品能积累业内口碑
  • 涉及中国传统文化与神话,创意发挥空间大,个人艺术风格可充分展现
  • 优酷背靠阿里大文娱,平台稳定,资源丰富,职业发展路径清晰
  • 游戏行业节奏快,项目节点紧张,可能需要高强度赶工
  • 跨部门协作频繁,沟通协调能力要求高,需平衡艺术与实现
  • 适合热爱东方神话与3A游戏、有扎实场景概念设计功底、渴望在大型项目中展现创意并追求高品质视觉表现的资深设计师

缺点 / 挑战

  • 对东方神话和历史需深入研究,前期学习成本较高

角色解读

  • 从场景概念设计师晋升为资深/主美,负责更大规模项目的视觉风格把控
  • 可向艺术总监或创意总监发展,主导整体美术方向
  • 也可横向转型为3D美术或技术美术,拓宽技能树
  • 根据东方神话题材世界观,创作概念原画、设定文档和创意板,确定大世界环境视觉表现
  • 设计场景核心概念,通过高质量原画传达视觉语言,为3D制作提供指导
  • 与策划和3D团队跨部门协作,审核场景资产,保障创意品质并推动落地
  • 精通场景概念设计,3年以上经验,能独立完成高质量原画
  • 熟悉东方神话题材(西游记、山海经等),对历史文化敏感
  • 具备古建筑、生态环境等设计能力,能融合叙事与艺术
  • 跨部门沟通协作能力优秀,能与策划和3D团队高效配合

申请策略

  • 提前了解优酷游戏业务及在研项目方向,在作品集中体现契合度
  • 面试时准备一个场景从概念到3D落地的完整案例,展示全流程能力
  • 重点展示东方神话题材的项目作品集,例如西游记、山海经相关设计
  • 突出3年以上场景概念设计经验,附上大世界环境原画和设定文档示例
  • 若有跨部门协作或3D审核经验,需明确说明沟通与推动落地的成果
  • 深入学习东方神话原著及古建筑、生态知识,提升文化底蕴
  • 熟练使用Blender或Maya等3D软件辅助设计,便于与3D团队沟通
  • 研究3A游戏(如艾尔登法环、黑神话悟空)的场景设计思路,提升审美

面试指南

  • STAR法则:描述情境、任务、行动和结果,突出设计与协作细节
  • 展示作品集时,先讲设计思路再讲技术实现,体现全盘思考
  • 冲突问题:先倾听理解对方需求,再用数据或视觉方案沟通,寻求折中
  • 请分享一个你设计的东方神话场景,从灵感来源到最终成品的创作过程
  • 你如何理解《西游记》或《山海经》的视觉风格?请举例说明
  • 当策划的世界观与你的艺术风格冲突时,如何协调并达成共识?
  • 请描述一次你推动创意落地的经历,特别是跨部门沟通的挑战
  • 你对3A开放世界的场景设计有什么看法?如何平衡艺术美感与性能?

职位点评

68
综合评分

优酷大型游戏场景概念岗,薪资竞争力中等,发展空间好,但工作强度可能较高。

更适合这类人
适合追求创意实现和文化价值、愿意投入高强度工作的资深场景设计师。
表现最好
使命价值
相对薄弱
工作生活
薪资福利70
成长发展75
工作生活45
使命价值80

薪资福利

70中等

大型互联网公司(优酷),薪资水平在北京具有竞争力,但未明确具体福利,补偿性动机中等偏上。

薪资信号未披露(AI估算:15K-30K/月)

成长发展

75中等

职位涉及3A级游戏概念设计,技能成长空间大,但未明确晋升路径,发展性动机较好。

技术前沿主流现代技术
技术栈概念设计、场景原画、3A游戏、Photoshop、Blender
业务类型ambiguous

工作生活

45较低

北京现场办公,游戏行业加班常见,JD未提及WLB,生活化动机满足度较低。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

80较高

弘扬中国传统文化,参与高品质游戏创作,社会价值和行业前景较好,意义感较强。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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