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心动
虚幻引擎技术专家(ARPG方向)
立即应聘

虚幻引擎技术专家(ARPG方向)

发布于 3 天前

普通员工/个人贡献者

上海市
高级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
软件工程
Arpg
Ue4
Ue5
动画系统
性能优化
渲染管线
Gpu调优

AI 估算 · 30k–60k

基于上海高级技术专家市场薪酬,结合公司上市背景及岗位技术难度,薪资竞争力强。

职位详情

关于这个职位

该职位是心动公司(已上市)的虚幻引擎技术专家,专注于ARPG游戏的渲染管线与性能优化

你将主导多端(PC/移动/主机)的引擎层定制,解决大规模同屏战斗场景下的帧率与画质平衡,并深度优化Niagara特效与动画系统
适合有5-10年UE引擎开发经验、精通C++、具备大型项目性能优化实战经验的资深工程师

最低要求

-10年UE4/UE5 引擎层开发经验,主导过至少1个已上线商业项目的引擎核心模块

精通 C++,深入阅读过 UE 渲染管线或动画系统源码并有定制经验
有大规模同屏(数百+角色/特效)性能优化实战经验
有移动端 GPU 性能调优经验(Mali/Adreno/Apple GPU)者强烈优先
英文读写能力良好,能熟练阅读官方源码与技术文档
具备技术领导力与团队协作能力,能牵头攻关并指导初中级工程师成长

工作职责

主导多端(PC/移动/主机)渲染管线定制与性能优化,重点解决大规模同屏战斗场景下的帧率与画质平衡问题

深度优化 Niagara 特效系统 / 动画系统在 ARPG 高密度战斗场景中的性能表现
参与引擎架构升级(UE5迁移/定制),建立多端画质分级与自动化性能回归体系

优先资格

加分项:

有 UE 引擎源码级 bugfix 或功能定制提交记录
了解 Nanite/Lumen 原理并评估过其在非3A场景的可行性

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 岗位技术深度高,能深入UE引擎底层积累核心竞争力
  • 心动为上市游戏公司,项目资源稳定,ARPG品类有成熟市场
  • 涉及多端优化,技术覆盖面广(PC/移动/主机),提升综合能力
  • 可能涉及跨部门协作和指导新人,对沟通与领导力有一定要求
  • 适合有5年以上UE引擎开发经验、热爱底层性能优化、渴望在大型商业项目中发挥技术影响力的资深工程师

缺点 / 挑战

  • 大规模同屏战斗的性能优化极具挑战,需要丰富的实战经验和耐心调试
  • 需同时跟进UE5等新技术迭代,学习压力较大

角色解读

  • 可向引擎架构师或技术总监方向发展,主导更大规模的引擎定制项目
  • 积累多端渲染和性能优化经验后,可转型为图形学专家或技术Lead
  • 参与前沿技术(如Nanite/Lumen)评估,拓展在行业内的技术影响力
  • 负责多端(PC/移动/主机)渲染管线的定制与性能优化,确保大规模战斗场景的流畅性和画质
  • 深度优化Niagara特效系统和动画系统,提升ARPG高密度战斗中的性能表现
  • 参与从UE4到UE5的引擎架构升级,建立画质分级和自动化性能回归体系
  • 精通UE4/UE5引擎层开发,熟悉C++并深入阅读过渲染管线或动画系统源码
  • 具备大规模同屏性能优化经验,熟悉移动端GPU调优(Mali/Adreno/Apple GPU)
  • 良好的英文读写能力,能快速理解官方源码和技术文档

申请策略

  • 关注心动公司及其ARPG产品线的技术博客或招聘宣讲,了解引擎技术栈
  • 准备好展示自己解决复杂性能问题的思路和具体代码片段
  • 重点突出主导过至少一个已上线项目的引擎核心模块,并列出具体优化成果(如帧率提升XX%)
  • 展示对UE渲染管线或动画系统源码的深入理解,可附上定制或bugfix记录
  • 强调移动端GPU调优经验,如针对Mali/Adreno的优化案例
  • 可深入了解UE5的Nanite和Lumen原理,并评估在非3A场景的应用,作为加分项
  • 熟悉性能分析工具(如RenderDoc、Unreal Insights),提升调优效率

面试指南

  • 使用STAR法则:情境-任务-行动-结果,突出个人贡献和技术细节
  • 对于技术原理题,先阐述基础概念,再结合项目经验分析优劣,体现批判性思维
  • 展示解决方案时,要体现系统性思考,包括评估、实验、数据对比等步骤
  • 请详细说明你主导过的一个引擎模块优化案例,包括遇到的问题和解决方案
  • 你对UE5的Nanite和Lumen原理有何理解?在非3A场景下你认为如何取舍?
  • 如何优化大规模同屏战斗的CPU/GPU性能?请举例说明
  • 谈谈你对移动端GPU调优的经验,比如如何针对Mali或Adreno进行优化?
  • 复习UE渲染管线(延迟渲染、前向渲染)和动画系统(AnimBP、BlendSpace)源码

职位点评

65
综合评分

高薪、前沿技术栈、现场办公、成长性强,但WLB一般。

更适合这类人
适合追求技术深度与前沿发展的资深引擎工程师,对WLB要求不高,更看重成长与薪资回报。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利75
成长发展85
工作生活40
使命价值60

薪资福利

75中等

该职位为已上市大型游戏公司的高级技术岗位,薪资水平有竞争力,但JD未明确薪资范围,福利仅从文本中提取不到具体信息,故补偿性动机满足度中等偏上。

薪资信号面议 (30K-60K/月)

成长发展

85较高

职位涉及UE5迁移、前沿渲染技术(Nanite/Lumen),有明确的引擎架构升级和性能优化挑战,成长空间大,但JD未提及晋升路径和培训,故评分稍高但非满分。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈UE5、Nanite、Lumen、Niagara、GPU调优
业务类型ambiguous

工作生活

40较低

JD未提及远程或弹性办公,工作地点为上海且明确要求现场办公,可能涉及高强度性能调试,WLB信号不明显,生活化动机满足度偏低。

工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

60中等

游戏行业属于创意娱乐领域,技术贡献可提升玩家体验,但社会影响力有限,JD未包含使命导向词语,故意义感动机中等。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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