
游族网络
制作人
制作人
发布于 大约 16 小时前中层管理(经理/总监)
上海市
高级经验
全职员工
仅现场办公
本科
游戏策划
团队管理
市场调研
海外发行
游戏研发
游戏设计
运营推广
项目管理
预算管理
AI 估算 · 40k–80k
游戏制作人属高级管理岗,上市游戏公司,上海薪资水平高,年薪可观。
职位详情
关于这个职位
该职位负责游戏产品从市场调研、定位、研发到运营推广的全流程管理,统筹策划、程序、美术等团队,把控项目质量、进度和成本,并推动海外多语种版本迭代
适合拥有丰富游戏研发和团队管理经验、热爱游戏、具备战略眼光的产品负责人
最低要求
大学本科以上学历,8年以上游戏行业研发相关经验
年以上游戏产品制作人工作经验,熟悉主流手机游戏产品的开发流程和开发要点,对各类游戏有系统的认知
善于分析各类游戏系统设计和经济系统设计,并能够归纳整合游戏世界的各类元素,深刻理解玩家心态
年以上游戏团队管理经验,擅于绩效、目标管理,有至少参与过2款游戏制作全过程经验且成功上市
热爱游戏,博览各种平台各大类型游戏
并能理性的对其进行优缺点分析与总结,深入了解其游戏规则和游戏发布平台/渠道运营机制,对现阶段游戏增值业务模式有独到见解,对主流网络游戏趋势感触敏锐
了解游戏行业发展走向,分析自身及竞争对手及行业情况,及时调整竞争策略
对公司发展不断出具战略规划建议
精通游戏团队组建、市场调研、项目开发、项目控制到质量审核等各环节
有很好的责任心,抗压能力强有较强的组织、协调、沟通能力,具备良好的团队协作精神和管理能力,同时又能独立完成具有挑战性的工作
工作职责
进行市场调研,负责游戏项目的定位,把握游戏发展方向
制定项目预算,对项目进度、质量、成本、风险进行把控与审核
制定高效的研发流程,全程管理产品开发,制定项目开发计划并跟进实施
整体把控项目的游戏性、画面风格、策划,以及程序等各方面内容的质量,负责对功能进行验收和测试管控,保证开发进度和产品质量
制定产品运营推广策略以及产品运营活动设计与实施
负责游戏周期与迭代管理,进行海外多语种版本管理
负责培养和建设高质量的项目开发团队
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 游戏制作人是游戏行业的核心管理岗位,能够全面掌握产品从研发到发行的各个环节,积累宝贵的全链路经验
- 游族网络作为上市公司,平台资源丰富,有利于打造个人品牌和拓展行业人脉
- 薪资水平高,且有机会深度参与海外市场拓展,全球化视野广阔
- 需要协调多团队,对沟通和抗压能力要求极高,需平衡各方利益
缺点 / 挑战
- 能够带领团队实现创意,获得较高的职业成就感和行业影响力
- 游戏行业竞争激烈,市场环境变化快,需要持续关注趋势并快速调整策略,压力较大
- 作为项目第一责任人,需承担盈利和品质的双重压力,工作强度高,WLB不明朗
- 适合热爱游戏、有丰富研发与管理经验,能够承担高压力、希望主导产品方向并有强烈事业心的资深游戏人
角色解读
- 在大型游戏公司中,制作人可晋升为工作室负责人或公司高层管理,负责更大规模的业务线
- 积累多品类成功项目后可向制作总监或高管发展,或自主创业
- 通过跨产品、跨地区管理进一步拓展全球化视野和战略规划能力
- 负责游戏产品从市场调研、定位到研发、运营的全流程管理,制定项目预算并控制进度、质量、成本和风险
- 统筹策划、程序、美术等多团队协作,优化研发流程,确保产品按期高质量上线
- 制定运营推广策略和活动方案,管理游戏版本迭代,并推进海外多语种版本发行
- 建设和管理高效的开发团队,通过绩效和目标管理提升团队战斗力
- 年以上游戏行业研发经验,5年以上制作人经验,熟悉主流手游开发流程和游戏系统设计
- 年以上团队管理经验,擅长绩效目标管理,有成功上市项目经验
- 对各类游戏有系统认知,深刻理解玩家心态,能进行优缺点分析与趋势判断
- 具备出色的组织协调、沟通能力,抗压性强,能独立决策并推动项目
申请策略
- 在面试中展现对游戏行业的激情和独特见解,最好准备一个完整的游戏产品分析或改进方案
- 了解游族网络的产品矩阵和近期动态,准备针对性的发展规划
- 突出主导或参与的成功上市游戏项目,强调在其中的角色和具体贡献
- 重点展示团队管理经验,包括团队规模、管理机制、绩效提升成果
- 量化阐述项目预算控制、进度管理、质量把控等数据,凸显实操能力
- 强调对游戏市场的洞察和策略输出,如竞品分析、运营案例等
- 了解当下热门游戏品类的数据表现和用户偏好,补充海外市场知识
- 学习先进的项目管理方法论(如敏捷开发、OKR),并结合游戏实践思考
面试指南
- 采用STAR法则:情境、任务、行动、结果,清晰展示管理思路和成果
- 强调数据支撑和用户导向,体现理性决策能力
- 展现团队管理风格,重点说明如何激励成员、处理冲突和推动目标落地
- 请分享一个你主导的游戏项目,从立项到上市你觉得最关键的成功因素是什么?
- 如何平衡游戏品质、开发进度和项目预算之间的关系?
- 当团队内部对游戏方向出现分歧时,你会如何决策?
- 你如何分析一款竞品游戏的核心系统和经济系统,并提炼出可借鉴的点?
- 面对海外发行,你会如何规划多语种版本和本地化策略?
职位点评
68
综合评分
游戏大厂制作人,管理岗,薪资优厚,发展空间大,但WLB不确定,压力较大。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
更适合这类人
适合以职业成长为核心驱动力,愿意为高平台和项目成就接受高强度工作的资深游戏管理人才。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利75
成长发展82
工作生活40
使命价值62
薪资福利
75中等
该职位为高级管理岗,游戏上市公司平台,整体薪资水平较高,但JD未披露具体薪资和福利,稳定性与回报可观但存在不确定性。
薪资信号未披露(AI估算:40K-80K/月)
成长发展
82较高
岗位全面负责产品研发与管理,能深度锻炼战略规划、团队领导和跨界协作能力,职业成长空间广阔。
技术前沿非技术岗(不适用)
成长机会培养
业务类型profit_center
工作生活
40较低
JD未提及远程或弹性办公,且制作人岗位通常需要现场统筹,工作强度高,缺乏明确的WLB保障。
工作模式未明确
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)
使命价值
62中等
游戏行业能产生文化影响力,但JD未强调社会价值或使命感,创新压力与市场导向并存。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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