
盛趣游戏
系统策划-传奇外传
系统策划-传奇外传
发布于 大约 16 小时前普通员工/个人贡献者
上海市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
产品管理
Mmo
团队合作
沟通能力
游戏策划
玩家需求分析
界面设计
系统设计
传奇外传
AI 估算 · 15k–25k
大型游戏公司系统策划,2年以上经验,上海地区,薪资在行业中上水平,游戏行业通常有年终奖。
职位详情
关于这个职位
该职位主要负责设计游戏中的系统和玩法,并对已有系统进行优化迭代
你需要深入理解MMO游戏的设计理念和玩家需求,与团队协作将设计落地
适合有2年以上游戏行业经验、热爱MMO且善于沟通的策划人才
最低要求
有2年以上游戏行业工作经验,MMO类型优先
熟悉主流MMO手游系统和玩法,并理解其设计目的和核心原理
理解MMO游戏中,不同类型游戏玩家的需求
理解界面设计的原则,并可以设计界面示意图
有良好的沟通能力、表达能力和团队合作能力
工作职责
设计部分系统和玩法,并跟进制作落地
对已有的部分系统进行优化迭代
优先资格
对PVP向MMO游戏有深入体验者优先
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 盛趣游戏是行业老牌公司,传奇IP成熟,项目稳定性高
- 系统策划岗位能深度参与核心玩法设计,积累宝贵经验
- MMO类型经验在游戏行业通用性强,未来跳槽选择多
- 传奇类游戏受众偏核心,设计创新空间可能受限
- 年以上经验要求意味着竞争激烈,需有扎实的系统设计案例
- 适合热爱MMO游戏、擅长系统设计、希望在成熟项目积累实战经验的游戏策划
缺点 / 挑战
- 需要适应游戏行业常见的项目节奏和迭代压力
角色解读
- 从系统策划逐步成长为资深策划,主导大型系统或模块设计
- 可转向主策划或制作人岗位,负责整体游戏架构与方向
- 也可向数值策划、关卡策划等细分领域深耕
- 负责设计游戏内的系统和玩法规则,撰写策划文档并跟进开发实现
- 分析现有系统数据与玩家反馈,持续优化游戏体验
- 与美术、程序、测试等团队协作,确保设计高质量落地
- 深入理解MMO游戏的设计原理和玩家分层需求
- 具备系统策划的文档撰写和逻辑推演能力
- 掌握界面交互设计原则,能绘制简单的界面示意图
- 优秀的沟通和团队协作能力,推动跨部门合作
申请策略
- 关注盛趣游戏的项目风格,在面试中体现你对传奇IP的理解
- 准备好回答'为什么选择做系统策划'以及'你最喜欢的MMO系统'等问题
- 突出过往参与或主导的MMO系统设计案例,说明你的设计思路和成果
- 强调对玩家需求的理解,可附上玩家调研或数据分析经历
- 展示界面设计能力,如有示意图或交互稿可一并呈现
- 深入了解《传奇外传》及其竞品的核心系统,准备一份优化建议
- 复习MMO常见系统(如公会、PVP、装备等)的设计原则
面试指南
- 使用STAR法则描述项目背景、任务、行动和结果
- 先分析问题本质,再提出设计方案,最后说明预期效果
- 请介绍一个你设计或优化过的游戏系统,讲讲你的设计思路
- 你如何理解MMO中不同类型玩家的需求?举例说明
- 如果让你优化现有游戏的某个系统,你会如何入手?
- 请评价《传奇外传》或同类游戏的一个系统,并提出改进建议
- 准备2-3个完整的系统设计案例,包括文档、示意图和复盘
- 体验《传奇外传》及其竞品,记录关键系统的优缺点
职位点评
66
综合评分
大型游戏公司系统策划岗位,薪资中等偏上,技术成长扎实但工作节奏较快,WLB一般。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
更适合这类人
适合追求技能积累和职业稳定性、对MMO有热情,且能接受一定工作强度的求职者。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利70
成长发展75
工作生活50
使命价值60
薪资福利
70中等
盛趣游戏为大型成熟企业,薪资水平在上海属中等偏上,但福利未在JD中明确,稳定性较高。
薪资信号市场水准 (15K-25K/月)
成长发展
75中等
岗位聚焦MMO系统设计,能积累核心技能,但传奇IP可能创新空间有限,成长路径明确但偏传统。
技术前沿传统/成熟技术
技术栈MMO、系统设计、界面设计
业务类型profit_center
工作生活
50较低
游戏行业工作节奏偏快,JD未提及弹性工作或WLB,现场办公且可能需加班。
工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况JD含高强度暗示词
使命价值
60中等
游戏行业属于娱乐领域,社会影响力中性,传奇IP相对成熟,创新性一般。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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