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波克城市
游戏策划(小游戏方向)
立即应聘

游戏策划(小游戏方向)

发布于 2 天前

普通员工/个人贡献者

上海市
中级经验
全职员工
仅现场办公
本科
产品管理
Rpg
功能策划
卡牌
小游戏
微创新
抖音小游戏
游戏策划
游戏设计
用户洞察

AI 估算 · 15k–30k

游戏策划中级岗位,上海大型游戏公司,2年以上经验,有项目奖金可能,薪资中等偏上。

职位详情

关于这个职位

加入波克城市小游戏研发团队,负责RPG养成类游戏的策划工作

你将与全栈程序、美术大神一起,从0到1打造爆款小游戏,通过微创新和用户洞察推动功能迭代,确保产品质量
团队已有多款成功产品(如《灵画师》《跃动小子》),期待你带来新点子,共同创造玩家喜爱的作品

最低要求

本科及以上学历,2年以上RPG养成或卡牌类游戏策划相关工作经验

熟悉手游开发流程,可独立输出有效的策划案
熟悉主流的RPG养成或卡牌类游戏,并且有自己独到的见解
具有严谨的逻辑能力,清晰的表达能力及沟通能力
有0~1,1~N完整项目阶段经验者优先(月流水千万级),一专多能者优先

工作职责

负责RPG养成游项目的策划工作

负责撰写具体的功能策划案,并协调美术和程序制作,迅速推动项目进度
负责挖掘用户痛点,结合原有的游戏设计做微创新,保证功能迭代
负责把握游戏各个功能模块,对新开发的功能进行测试和验收,保证产品质量

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 团队已有多个成功爆款小游戏(《灵画师》《跃动小子》),项目经验丰富,学习机会多
  • 公司品牌主张开放自由,扁平化管理,新人意见受重视,成长空间大
  • 福利待遇优厚:一日三餐下午茶、房补公寓、节日社团境外游等
  • 岗位要求2年以上经验且熟悉主流游戏,对新人门槛稍高
  • 工作可能涉及多项目并行,需要较强的时间管理和沟通协调能力

缺点 / 挑战

  • 小游戏市场竞争激烈,需要持续创新和快速迭代,压力较大
  • 适合有2年以上RPG或卡牌游戏策划经验,热爱小游戏、追求创新与挑战,希望在爆款团队中快速成长的求职者

角色解读

  • 从执行策划向资深策划、主策划发展,逐步主导游戏整体设计
  • 可在策划领域深耕,成为数值策划、系统策划专家或制作人
  • 公司提供指导人和成长伙伴,内部分享与外聘培训助你突破职业瓶颈
  • 负责RPG养成类游戏的功能策划案撰写,协调美术和程序团队推进开发进度
  • 深入分析用户痛点,在原有游戏设计基础上进行微创新,持续迭代功能模块
  • 对开发完成的功能进行测试与验收,确保游戏产品质量和体验
  • 参与项目从0到1或1到N的完整阶段,贡献策划思路并推动落地
  • 年以上RPG或卡牌游戏策划经验,熟悉手游开发全流程
  • 对主流RPG养成游戏有深入理解和独到见解,能快速捕捉用户需求
  • 具备严谨的逻辑思维和清晰的表达能力,能有效与美术、程序沟通协作
  • 有0-1或1-N项目经验者优先,月流水千万级项目经验是加分项

申请策略

  • 面试前了解波克城市的游戏矩阵,特别是《灵画师》《跃动小子》的玩法与运营情况
  • 准备一个你独立策划的功能方案或对现有游戏的改进建议,展示你的思考深度
  • 突出你参与过的RPG或卡牌项目,尤其是从0到1或1到N的完整经历
  • 列举你对主流游戏的独到见解,例如拆解过哪些成功游戏的系统设计
  • 展示你的沟通协作成果,例如如何协调美术与程序实现复杂功能
  • 如有千万级流水项目经验,务必重点提及
  • 研究抖音小游戏和微信小游戏的最新热门玩法,积累微创新灵感
  • 学习基础的数据分析知识,以便基于用户数据优化游戏设计

面试指南

  • STAR法则:描述情境、任务、行动、结果,突出你的角色和贡献
  • 问题分析框架:先拆解问题核心(如目标、用户、限制),再提出解决思路,最后举例验证
  • 沟通案例:强调倾听、数据支撑、折中方案,体现团队协作能力
  • 请分享一个你主导或深度参与的游戏功能策划案例,从构思到落地的过程
  • 你认为一款成功的RPG养成游戏应具备哪些核心要素?请举例说明
  • 如果《灵画师》需要新增一个社交模块,你会如何设计以提升用户留存?
  • 如何平衡游戏内付费与免费玩家的体验?请结合你熟悉的游戏谈谈
  • 在项目开发中,如果美术或程序员对你的策划案有异议,你会如何处理?

职位点评

72
综合评分

上海大型游戏公司,参与爆款小游戏研发,成长性好福利优,但WLB一般。

更适合这类人
最适合追求职业成长与项目经验,对薪资福利有一定要求,能接受现场办公和一定工作压力的求职者。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利80
成长发展85
工作生活50
使命价值75

薪资福利

80较高

薪资水平预估在市场中等偏上,福利包括三餐、房补、公寓等,补偿性动机满足程度较高。

薪资信号未披露(AI估算:15K-30K/月)
福利待遇一日三餐下午茶、房补公寓、节日社团境外游

成长发展

85较高

团队已有多款爆款,能参与完整项目周期,公司提供指导人和成长伙伴,成长空间大。

技术前沿非技术岗(不适用)
成长机会指导人、成长伙伴、内部分享、外聘大神
业务类型profit_center

工作生活

50较低

未提及远程或弹性办公,默认现场办公;游戏行业可能加班较多,WLB一般。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

75中等

游戏行业属于创意产业,能为玩家带来快乐,团队追求制作爆款,有成就感。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
使命信号成为可以持续制作多款爆款游戏的研发团队、把脑洞、热爱和好点子变成真正被玩家喜欢的作品
创新程度积极采用新技术
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