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波克城市
2026届秋招-游戏策划(小游戏)
立即应聘

2026届秋招-游戏策划(小游戏)

发布于 3 天前

普通员工/个人贡献者

上海市
无经验要求
全职员工
仅现场办公
本科
产品管理
Mmo
Moba
Slg
交互设计
卡牌
执行力
文档撰写
游戏策划
用户需求分析

AI 估算 · 8k–15k

上海游戏公司校招策划岗,薪资中等,考虑行业竞争力和公司规模,月薪8-15K。

职位详情

关于这个职位

作为2026届校招游戏策划,你将参与玩法Demo和RPG养成手游的策划工作,负责系统交互设计、撰写策划文档,并将用户需求转化为可实现的方案

适合热爱游戏、有丰富游戏经验且具备竞品分析能力的应届毕业生

最低要求

全日制本科及以上学历

具备一定的竞品分析能力,善于归纳总结,能够把握游戏设计重点
有较强的执行力和学习能力
有强烈的责任感,进取心强,具备良好的表达能力及沟通能力
热爱游戏,认真负责且喜欢挑战,口头书面沟通表达能力突出

工作职责

负责部分玩法Demo和RPG养成手游的策划工作

负责游戏内各系统的交互设计,并协调美术进行制作
负责撰写各系统的策划文档,并在学习后不断提高需求的准确性和易读性
能够清晰理解用户需求,并落地为可实现的方案

优先资格

有丰富的游戏经验者优先,包括但不限于MMO、卡牌、SLG、MOBA等

有游戏相关实习、研发和比赛经验者优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 公司扁平化管理,新人意见受重视,成长空间大
  • 入职即有指导人和成长伙伴,内外部培训资源丰富
  • 福利优厚:一日三餐、下午茶、房补公寓、节日活动等
  • 游戏行业竞争激烈,需要持续学习新品类和设计方法
  • 策划工作需多方协调,可能面临需求反复和沟通成本
  • 游戏上线后需关注数据与用户反馈,工作节奏可能较快
  • 适合热爱游戏、有丰富游戏经验且逻辑清晰的应届生,渴望在产品设计中实现创意

缺点 / 挑战

暂无明显挑战项

角色解读

  • 初级策划 → 系统策划/数值策划/关卡策划等专业方向
  • 资深策划 → 主策划/制作人,带领团队把控项目方向
  • 可横向转岗至产品运营、游戏数据分析等关联领域
  • 负责游戏玩法Demo和RPG养成手游的策划,设计游戏系统与交互体验
  • 撰写详细策划文档,与美术、程序等协作推进功能落地
  • 分析用户需求与竞品,优化游戏设计,提升留存与趣味性
  • 具备丰富的游戏经验,熟悉MMO、卡牌、SLG、MOBA等主流品类
  • 拥有竞品分析能力,能提炼游戏设计要点并形成文档
  • 良好的沟通与执行力,能协调跨部门合作推进需求

申请策略

  • 了解波克城市旗下游戏产品(如《捕鱼达人》等),在面试中主动结合业务
  • 展现对游戏行业的热情和对“BE WILD. BE FREE.”文化的认同
  • 突出个人游戏经历,尤其是深度的游戏分析和独特见解
  • 展示竞品分析或游戏设计相关作品(如策划案、Demo链接)
  • 强调实习或比赛中与游戏策划相关的成果
  • 学习基础的游戏系统设计方法论,阅读《游戏设计艺术》等书籍
  • 尝试用Word或Axure撰写完整的策划文档,练习需求描述能力

面试指南

  • 分析游戏时采用“背景-核心玩法-亮点-可改进点”的结构
  • 设计系统时从“目标用户-核心体验-数值平衡-交互流程”展开
  • 沟通问题体现“倾听-换位思考-数据论证-达成共识”的思路
  • 请分析一款你最喜欢的游戏,说说它的核心玩法和设计亮点
  • 如果让你为一个RPG手游设计一个养成系统,你会考虑哪些要素?
  • 遇到与美术或程序意见不一致时,你会怎么处理?
  • 你如何理解游戏策划的工作?你觉得自己最大的优势是什么?
  • 提前准备2-3款不同品类游戏的分析案例,包括优缺点和优化建议

职位点评

70
综合评分

上海游戏大厂校招策划,福利优厚、成长资源丰富,但工作节奏可能较快。

更适合这类人
适合重视成长和福利的应届生,对工作生活平衡要求不高。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利75
成长发展85
工作生活60
使命价值60

薪资福利

75中等

薪资在上海校招中属中等,但福利较全面(三餐、下午茶、房补),稳定性高,补偿性满足度较好。

薪资信号未披露(AI估算:8K-15K/月)
福利待遇一日三餐下午茶、房补公寓、节日社团境外游

成长发展

85较高

公司有指导人和成长伙伴制度,内外部培训丰富,成长路径清晰,发展性满足度高。

技术前沿传统/成熟技术
成长机会指导人、成长伙伴、内部分享、外聘大神
业务类型profit_center

工作生活

60中等

办公地点在上海,福利中包含生活关怀,但未明确远程或弹性工作,生活化满足一般。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

60中等

游戏行业能带来娱乐价值,但社会影响力中性;创新程度稳健,意义感满足一般。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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