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波克城市
数据开发工程师
立即应聘

数据开发工程师

发布于 43 分钟前

普通员工/个人贡献者

上海市
中级经验
全职员工
仅现场办公
本科
软件工程
Etl
Sql
Starrocks
业务分析
数据仓库
数据治理
维度建模

AI 估算 · 25k–40k

大型游戏公司中高级数据开发,技能要求较高(数仓、大数据组件),但行业薪资竞争度中等,综合市场水准估算。

职位详情

关于这个职位

这是一个中高级数据开发工程师职位,负责基于业务需求设计数据模型、构建ETL数据管道,并协同分析师支持日常报表与专题分析

你将使用SQL、Spark、Hive、Flink等工具处理游戏业务数据,确保数据准确可用,并参与数据治理与规范维护
适合有3年以上经验、熟悉维度建模和业务指标的数据从业者

最低要求

年以上数仓或数据分析经验,熟悉SQL(窗口函数、复杂查询),熟悉spark、hive、flink、starrocks中的一种或几种

掌握维度建模,能独立设计业务数据模型
理解常见业务指标(DAU、GMV、留存、转化漏斗等)
具备业务敏感度,能主动发现数据问题并推动解决
有AI使用经验优先

工作职责

深入理解业务需求,可以从业务实际使用出发,设计数据模型(预算、素材、投放计划、游戏等主题),支撑日常报表与专题分析

负责ETL开发与数据分层建设(ODS→DWD→DWS),保证数据准确易用
协同分析师完成业务取数、指标核对、异常归因
维护数据字典与口径规范,减少理解偏差

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 波克城市作为大型游戏公司,业务场景丰富,数据量大,可以积累游戏行业的数据实战经验
  • 使用主流大数据技术栈(Spark、Flink、StarRocks等),技能提升快,技术前景好
  • 岗位包含数据建模和业务分析,能拓宽技术和业务双重视野
  • 游戏行业业务变化快,需求可能频繁调整,需要较强的适应能力
  • 适合3年以上数据开发经验、希望深入游戏行业、对技术有追求且能接受一定业务沟通的求职者

缺点 / 挑战

  • 对数据准确性要求高,错误可能导致业务决策偏差,工作压力较大

角色解读

  • 技术深耕:从数据开发向大数据架构师发展,深入掌握流批一体、实时数仓等方向
  • 业务转型:积累游戏行业经验,转向数据分析或数据产品经理,成为业务+技术复合人才
  • 管理方向:带领数据团队,负责数仓规划、数据治理及团队建设
  • 根据游戏业务需求设计数据模型,覆盖预算、素材、投放、游戏等主题,支撑日常报表和分析
  • 负责ETL开发,构建ODS→DWD→DWS分层数据仓库,确保数据准确且易于使用
  • 协同分析师进行取数、指标核对和异常归因,维护数据字典和口径规范
  • 扎实的SQL能力,包括窗口函数和复杂查询,至少掌握Spark、Hive、Flink、StarRocks中的一种
  • 熟练运用维度建模方法,能独立设计业务数据模型
  • 理解游戏业务常见指标如DAU、GMV、留存、转化漏斗等,具备业务敏感度

申请策略

  • 了解波克城市的主要游戏产品和数据规模,面试中展示对游戏业务数据特点的理解
  • 准备一个因数据问题推动业务改进的真实经历,体现业务敏感度和主动性
  • 突出SQL和维度建模经验,附上具体的数据模型设计案例或ETL架构
  • 强调游戏行业业务指标理解或类似复杂业务场景的数据处理经验
  • 列出熟悉的大数据组件(Spark、Hive、Flink、StarRocks)及使用深度
  • 复习维度建模方法论,特别是Kimball模型,准备一个完整的数据模型设计案例
  • 强化SQL中窗口函数和复杂查询的实战,可以刷LeetCode或做实际ETL练习

面试指南

  • 对于建模问题:先明确业务需求,再选主题,定义粒度和维度,最后说明事实表设计
  • 对于问题排查:先确认数据源和ETL脚本,分步验证各层数据一致性,结合业务逻辑定位原因
  • 对于技术优化:从数据倾斜、任务调优、资源分配三个角度回答,结合具体工具(如Spark的shuffle优化)
  • 请描述一个你设计过的数据模型,包括主题域、维度、事实表的设计思路
  • 如何处理数据倾斜问题?举例说明在Spark或Hive中的优化策略
  • 如果分析师反馈某个指标异常,你如何进行归因排查?
  • 解释一下星型模型和雪花模型的区别,并在实际项目中如何选择
  • 请说说你对游戏业务核心指标(如DAU、留存、LTV)的理解和计算口径

职位点评

68
综合评分

大型游戏公司中高级数据开发,技术栈主流,薪资尚可,但WLB一般。

更适合这类人
适合追求技术成长和业务经验、能接受现场办公和一定工作强度的求职者。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利75
成长发展85
工作生活50
使命价值60

薪资福利

75中等

薪资处于市场中等偏上水平,大型公司稳定性好,但JD未明确提及薪资福利具体信息。

薪资信号未披露(AI估算:25K-40K/月)

成长发展

85较高

技术栈主流(Spark、Flink、StarRocks等),有数据建模机会,成长路径清晰。但JD未提及晋升通道或培训。

技术前沿主流现代技术
技术栈Spark、Hive、Flink、StarRocks、SQL、维度建模、ETL
业务类型profit_center

工作生活

50较低

仅现场办公,未提及弹性工作或WLB,游戏公司可能存在项目压力。

工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

60中等

游戏行业稳定增长,数据工作有业务价值,但社会影响力一般。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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