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波克城市
2027届实习-游戏策划(新仙魔九界)
立即应聘

2027届实习-游戏策划(新仙魔九界)

发布于 大约 24 小时前

实习/见习

上海市
无经验要求
实习生
仅现场办公
本科
产品管理
Qa测试
团队协作
市场分析
游戏策划
用户研究
系统设计
跨部门沟通
逻辑思维
需求文档

AI 估算 · 3k–6k

上海游戏公司实习薪资,按行业常见水平估算,视个人能力可能有浮动

职位详情

关于这个职位

该实习岗位面向2027届毕业生,主要负责游戏系统功能的设计、文档撰写与开发协调

你将参与从规划到落地的完整流程,包括需求案撰写、跨部门沟通、测试跟进及上线后复盘
适合热爱游戏、逻辑清晰、善于协作的同学积累实战经验

最低要求

本科及以上学历

热爱游戏,对市面优秀产品有过长期跟进及个人总结者优先
沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备良好的团队协作意识和学习能力

工作职责

负责游戏系统功能、规则的规划、设计与制作

负责策划需求案、配置文件等相关文档的撰写及更新
协调各部门之间的开发工作,推进方案准确落地
负责跟进游戏系统制作及后续测试,配合QA测试保证版本稳定性
负责系统功能的复盘工作,总结值得优化和调整的问题
关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 实习即可参与上线项目,实战经验含金量高
  • 波克城市为大型游戏公司,平台稳定,转正机会大
  • 游戏策划岗位能锻炼系统思维与跨部门协调能力,职业前景广阔
  • 游戏行业竞争激烈,需持续学习行业动态和用户需求
  • 作为实习岗位,薪资水平较全职低,且需适应加班节奏
  • 适合热爱游戏、逻辑清晰、善于沟通且希望在游戏策划方向长期发展的应届生

缺点 / 挑战

  • 工作涉及多方沟通,对表达和推进能力要求较高

角色解读

  • 实习期可接触完整项目开发流程,积累行业经验
  • 转正后可向资深策划或主策发展,负责核心系统或整体架构
  • 积累足够经验后有机会转向制作人或产品经理等管理岗位
  • 设计游戏系统功能与规则,撰写详细的需求文档和配置文件
  • 协调程序、美术、QA等部门,推动方案落地并跟进开发测试
  • 定期复盘已上线功能,分析运营数据与用户反馈,提出优化建议
  • 关注行业竞品动态,提炼可借鉴的设计思路辅助项目决策
  • 扎实的逻辑思维与系统设计能力,能梳理复杂功能流程
  • 优秀的沟通协作能力,能清晰表达设计意图并推动多方协作
  • 热爱游戏,对主流游戏类型有深入体验和独立思考
  • 具备基本的文档撰写能力,熟练使用Office等工具

申请策略

  • 在作品集中加入游戏分析或设计Demo,体现策划思维
  • 面试前了解游戏行业最新趋势,如小游戏、AI应用等
  • 突出个人游戏经历,包括深度体验和总结分析(如写过评测或拆解)
  • 展示项目经验(如游戏设计比赛、学生社团策划活动等)
  • 强调逻辑思维和团队协作的实例(如组织过活动或参与过团队项目)
  • 提前学习游戏策划基础知识(如系统设计、数值平衡)
  • 练习撰写需求文档,熟悉Axure、XMind等工具
  • 了解波克城市旗下产品(如《仙魔九界》等),准备个人见解

面试指南

  • 展示你的游戏分析框架:从目标用户、核心玩法、系统关联、体验闭环等方面拆解
  • 给出具体设计时:先明确设计目的,再列功能模块,考虑实现成本与玩家接受度
  • 冲突处理:先倾听对方专业意见,基于数据与用户反馈沟通,寻求折中方案
  • 请介绍一款你最喜欢的游戏,并分析其核心系统设计
  • 如果让你设计一个新手引导系统,你会如何规划?
  • 当与程序或美术在实现方案上产生分歧时,你会怎么处理?
  • 如何看待游戏中的付费点设计?请举例说明
  • 你认为一款手游上线后最重要的运营指标是什么?

职位点评

59
综合评分

大型游戏公司实习,经验含金量高,薪资偏低,适合快速成长。

更适合这类人
最看重技能成长和项目经验、对短期薪资要求不高的同学。
表现最好
成长发展
相对薄弱
薪资福利
薪资福利40
成长发展85
工作生活50
使命价值60

薪资福利

40较低

作为实习岗位,薪资水平较低且福利有限,但公司平台较大,转正后薪资可期。

薪资信号未披露(AI估算:3K-6K/月)

成长发展

85较高

实习能接触完整项目流程,技能成长快,但晋升路径需转正后才有明确方向。

技术前沿非技术岗(不适用)
业务类型ambiguous

工作生活

50较低

仅现场办公,游戏公司加班较常见,但实习期相对灵活。

工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

60中等

游戏行业属于稳定成熟行业,能创造娱乐价值,但社会影响力偏中性。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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