
普通员工/个人贡献者
AI 估算 · 12k–20k
作为波克城市2027届秋招的3D特效设计师,你将负责Unity引擎下游戏全品类的3D特效设计与制作,涵盖角色技能、场景氛围、界面特效等,确保特效风格统一且性能优化
具备游戏3D Unity特效制作相关工作/实习经验,熟悉国风、卡通等主流游戏特效风格表现,了解3D特效制作逻辑,优秀应届毕业生可优先考虑
负责Unity引擎下游戏全品类特效设计与制作,涵盖角色技能、普攻大招、buff/debuff状态、场景氛围、战斗光效、界面弹窗、过场剧情、道具物件等3D特效,把控特效视觉张力、节奏质感与风格统一,打造贴合游戏调性、满足玩家观感需求的特效效果
优点
缺点 / 挑战
游戏大厂,技术成长快,福利好,但需现场办公,WLB未明确。
从起薪待遇、成长路径、工作节奏和岗位方向综合评估,方便比较职业起点。
该职位提供有竞争力的薪资和福利,包括一日三餐、下午茶、房补公寓等,但具体薪资未明确,需面议。
公司提供指导人和成长伙伴双cover,内部分享和外聘大神培训,成长路径清晰,技术栈主流。
工作地点在上海,公司提供生活保障,但未提及弹性工作或远程,可能需现场办公。
游戏行业属于高速增长赛道,特效设计对玩家体验有直接影响,具有一定的社会价值。