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波克城市
2026届秋招-游戏策划(小游戏)
立即应聘

2026届秋招-游戏策划(小游戏)

发布于 大约 19 小时前

普通员工/个人贡献者

上海市
无经验要求
全职员工
仅现场办公
本科
产品管理
小游戏
数据分析
游戏策划
用户行为分析
竞品分析
运营活动策划
逻辑分析

AI 估算 · 10k–20k

上海游戏策划岗,大厂校招,Unity技能加分,薪资对标市场中等偏上

职位详情

关于这个职位

作为游戏策划(小游戏),你将主导从需求提出到上线复盘的全流程,负责游戏系统与功能设计、用户行为分析及运营活动策划

通过数据驱动和竞品调研,持续优化产品体验,适合热爱游戏、逻辑清晰、有创新精神的应届生

最低要求

任职要求:

本科及以上学历
有过出海经验优先
熟悉Unity基础操作,有3D游戏项目经验优先
具有优秀的逻辑分析能力,善于整合资源,把握重点!

工作职责

负责游戏需求发起、协调落地、数据分析复盘的全流程

负责游戏系统和功能设计,输出高质量的策划方案
负责分析用户行为和消费习惯,策划相关运营活动
负责通过各种手段,找到现有产品的问题或优化点并持续更进解决
负责持续性跟踪调研竞品,产出高质量分析报告

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 波克城市是大型游戏公司,项目资源充足,能接触完整游戏开发流程
  • 小游戏赛道增长快,用户基数大,个人产出容易数据化体现
  • 校招岗位注重培养,有导师带教,快速积累行业经验
  • 上海游戏产业发达,跳槽机会多,薪资涨幅空间大
  • 作为应届生,需要快速学习游戏设计方法论和数据分析工具
  • 跨部门协调较多,需具备较强沟通能力,避免项目推进受阻
  • 适合热爱游戏、逻辑清晰、善于数据驱动决策的应届生,尤其是对休闲/小游戏有浓厚兴趣、希望在游戏行业长期发展的同学

缺点 / 挑战

  • 小游戏市场竞争激烈,对用户留存和变现要求高,工作压力可能较大

角色解读

  • 从执行策划起步,积累系统设计经验,逐步成长为资深游戏策划或主策划
  • 可向制作人或产品经理方向发展,负责更大范围的产品规划与团队管理
  • 也可深耕品类(如小游戏),成为细分领域的专家,主导爆款产品
  • 负责游戏从需求发起、功能设计到上线后数据分析的全流程管理,确保产品迭代高效
  • 设计游戏系统和功能,输出高质量策划文档,并与美术、程序协作落地
  • 分析用户行为和消费数据,策划运营活动提升留存与付费
  • 持续跟踪竞品动态,输出分析报告,为产品优化提供决策依据
  • 具备较强的逻辑分析能力,能拆解复杂问题并抓住关键点
  • 熟悉Unity基础操作,有3D游戏项目经验者优先,能更好地与开发团队沟通
  • 数据敏感度高,能通过数据分析发现问题并提出优化方案
  • 良好的沟通协调和资源整合能力,推动跨团队协作

申请策略

  • 深入了解波克城市的产品线,特别是小游戏方向,在面试中展现你对公司产品的思考
  • 准备1-2个游戏改进方案或新游戏概念,体现你的创新和逻辑
  • 突出游戏相关经历,如游戏设计作品、参赛获奖、游戏公司实习等
  • 展示数据分析能力,如用过的工具(Excel、SQL等)和实际分析案例
  • 强调团队协作和项目推动经历,尤其是跨部门合作成果
  • 如果有Unity或3D项目经验,务必单独列出
  • 提前学习游戏策划基础知识,如系统设计、数值平衡、用户体验
  • 练习拆解热门小游戏,撰写竞品分析报告

面试指南

  • 分析类问题:先明确问题目标,再拆分维度(用户、数据、竞品),最后给出可执行建议
  • 设计类问题:遵循“目标-用户-核心玩法-系统-反馈”的框架,强调逻辑闭环和体验细节
  • 协作类问题:突出沟通优先级、替代方案和风险预警,体现团队思维
  • 请介绍一款你最喜欢的游戏,并分析其系统设计的优缺点
  • 如果让你设计一个小游戏的新手引导,你会考虑哪些因素?
  • 某游戏次日留存率下降5%,你如何分析原因并提出改进方案?
  • 你如何看待Unity在游戏开发中的作用?你有哪些相关经验?
  • 如何协调美术、程序、测试的时间冲突,保证项目按时上线?

职位点评

72
综合评分

上海大厂校招游戏策划,成长空间大但WLB一般

更适合这类人
该职位最适合追求技能成长和职业发展的应届生,对工作和生活平衡要求不高且热爱游戏行业的求职者。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利75
成长发展85
工作生活60
使命价值70

薪资福利

75中等

上海游戏大厂校招薪资有竞争力,且大厂福利完善,但JD未明确薪资范围,稳定性较高。

薪资信号未披露(AI估算:10K-20K/月)

成长发展

85较高

岗位提供完整游戏开发流程经验,可积累策划与数据分析技能,大厂培训体系完善,成长路径清晰。

技术前沿主流现代技术
技术栈Unity、数据分析
业务类型profit_center

工作生活

60中等

上海游戏公司通常有加班文化,但JD未明确WLB信息,办公地点可能在市区或产业园,通勤时间不定。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

70中等

游戏行业属于稳定成熟行业,但小游戏创新空间大,能为玩家带来快乐,社会影响力中性偏正面。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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