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职位搜索/快手/游戏 AI 算法工程师(CV方向)-【游戏事业部】
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快手 (Kwai)

职位信息

浙江省-杭州市
中级经验
全职员工
仅现场办公
硕士
普通员工/个人贡献者

标签

PyTorch计算机视觉TensorFlow多模态GPU加速扩散模型3D生成
💡

核心评价

前沿AI技术岗,技能成长价值极高,平台好薪资竞争力强,但需现场办公且WLB未知。

游戏 AI 算法工程师(CV方向)-【游戏事业部】

🤖 AI 估测:¥35K-60K

发布时间:21 天前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

这是一个专注于游戏AI算法研发的工程师岗位,主要方向是计算机视觉
你将负责研究和应用前沿的AI生成技术(如扩散模型、多模态模型)来创造游戏美术资源,包括场景、角色和特效的智能生成与优化
核心目标是利用AI技术提升游戏美术资产的生产效率和质量,推动AI在游戏开发中的创新落地

✓工作职责

研究并应用 AI 生成技术(如扩散模型、多模态等)在游戏场景美术资源、材质、特效等内容生成中的创新应用
负责开发基于 AI 的游戏场景生成、角色生成、风格迁移等算法
结合 3D 生成技术,实现高质量的游戏美术资产智能生成与优化
负责 AI 图像生成模型的训练、优化和部署,提升游戏制作效率
关注 AI 在游戏图像生成领域的前沿研究,并结合游戏开发需求进行落地实践

⭐最低要求

计算机图形学、人工智能、深度学习等相关专业硕士及以上学历,具备扎实的机器学习基础,2年以上工作经验
熟悉扩散模型(Stable Diffusion系列、FLUX 等)、多模态理解、动作捕捉等模型
具备计算机视觉相关经验,如图像分割、风格迁移、超分辨率等
熟悉 PyTorch/TensorFlow,并具备 AI 生成模型的训练和优化经验
具备良好的代码能力,熟练掌握 Python/C++,有 GPU 加速计算经验者优先

👍优先资格

对游戏开发流程和美术资源生产有基本理解,具备游戏行业相关经验者优先
国际顶尖会议或期刊发表过相关论文或得到过国际比赛名次的优先
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