为每个版本定义活动策略,设定清晰的方向、优先级和成功标准,与更广泛的产品和版本目标保持一致
负责活动的整体规划和交付成果,与跨职能团队合作,确保高质量执行,但不直接负责标准活动的日常实施
将版本策略和产品目标转化为清晰、可执行的活动计划,以满足不同玩家的需求,包括核心参与度、关键登录时刻和差异化玩家群体
为实时体验团队的设计师和制作人创建的活动提供清晰的方向、设计指导和质量审查,确保在目标、复杂性和玩家体验上保持一致
分析发布后的表现,进行整体审查,并应用经验教训以持续改进未来的活动
在需要时,亲自设计和领导高复杂度的大型或旗舰活动,包括复杂活动或迷你游戏,同时深思熟虑地整合商业化执行以支持业务目标